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J-RPG - Que choisir ?


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3171 réponses sur ce sujet

#3101 Aniya_san

Aniya_san

    Miyazaki is DOG !

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Posté 23 December 2017 - 13:58 PM

Granblue Fantasy Project Re: Link - Gameplay

 


sekiro-shadows-die-twice-screen-4-152874


#3102 Mccoy

Mccoy

    Mccouille

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Posté 23 December 2017 - 14:19 PM

Ca a l'air super ce truc :HMr2Umk:


pain-gain-dwayne-johnson-mark-wahlberg-a

"I don't change my style for anybody. Pussies do that. "


#3103 Aniya_san

Aniya_san

    Miyazaki is DOG !

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Posté 23 December 2017 - 14:34 PM

PlatinumGames :cat7:

sekiro-shadows-die-twice-screen-4-152874


#3104 Mccoy

Mccoy

    Mccouille

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Posté 23 December 2017 - 14:47 PM

Ha ouais d'accord. Ça sort quand ?

pain-gain-dwayne-johnson-mark-wahlberg-a

"I don't change my style for anybody. Pussies do that. "


#3105 Ikki

Ikki

    Lézard tordu

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Posté 26 December 2017 - 18:41 PM

D'abord attendu en 2018 au Japon sur PlayStation 4, Granblue Fantasy Project Re: Link n'a désormais plus de fenêtre de lancement, les développeurs ayant par ailleurs indiqué qu'aucune nouvelle information sur le projet ne sera dévoilée avant un bon moment.

https://www.gamekult...3050801073.html



#3106 Mangé par un hibou

Mangé par un hibou

    Je n'aime pas tout ce que fait Nintendo

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Posté 26 December 2017 - 21:37 PM

Le scalebound de la PS4?

mini_150422104446348838.jpg


#3107 Pierru

Pierru

    Japoniais

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Posté 27 December 2017 - 11:59 AM

:mrgreen:


KEJwrtp.jpg


#3108 Ikki

Ikki

    Lézard tordu

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Posté 28 December 2017 - 21:59 PM

Metal Max Xeno launches April 19 in Japan



#3109 Mccoy

Mccoy

    Mccouille

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Posté 19 January 2018 - 15:00 PM

Granblue Fantasy Project Re: Link - Gameplay

 

 

En bonne qualité maintenant

 

https://www.dailymot...m/video/x6dcnw2


pain-gain-dwayne-johnson-mark-wahlberg-a

"I don't change my style for anybody. Pussies do that. "


#3110 Jamic

Jamic

    :rolleyes:

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Posté 22 January 2018 - 13:09 PM

Je me suis enfin mis à I am Setsuna.

C'est bien mais ce n'est clairement pas à la hauteur de ses influences, notamment à cause du manque de variété dans les environnements traversés et à cause du système de loot/craft qui impose de faire systématiquement durer les combats pour pouvoir achever les ennemis de manière à récupérer un maximum de composants de craft.



#3111 Drizzt_Daermon

Drizzt_Daermon

    Douanier Rousseau

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Posté 22 January 2018 - 14:08 PM

Don't waste your time my friend


tumblr_nt1xuuqfR41slm9c9o1_250.gif


#3112 Aniya_san

Aniya_san

    Miyazaki is DOG !

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Posté 01 February 2018 - 09:42 AM

Cyberconnect2 annonce 3 jeux, dont un rpg dans l'univers de Tail Concerto, Fugue on the Battlefield.

https://gematsu.com/...gre-gate-cecile

sekiro-shadows-die-twice-screen-4-152874


#3113 Pierru

Pierru

    Japoniais

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Posté 05 February 2018 - 13:04 PM

Les 15 premières minutes du remake de Seiken 2

 

 

(c'est lent ou c'est moi ?)

(puis c'est moche, mais ça c'est pas que moi)


KEJwrtp.jpg


#3114 Slimdods

Slimdods

    Sliimy

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Posté 05 February 2018 - 13:17 PM

Si il y a bien un jeu qui méritait un remake, c'est celui ci (tout comme tout plein d'autre).

Mais purée, pas un remake comme ça :teube:.

 

(sinon c'est lent mais pas c'est pas trop choquant)

(et c'est moche oui)


Image IPB

In Gold Bobolls I trust !


#3115 Larry Underwood

Larry Underwood

    J'ai plus de vie sociale

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Posté 05 February 2018 - 13:35 PM

C'est vraiment immonde. Au moins ça n'a pas changé depuis les 1eres previews.

 

Jamais je touche à ce truc.



#3116 Drizzt_Daermon

Drizzt_Daermon

    Douanier Rousseau

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Posté 05 February 2018 - 13:45 PM

Putain mais Squix, sans déconner  :facepalm:

Sont ils au courant que certains, parfois désargentés, proposent des remaks absolument fabuleux comme SotC et surtout le sublime Dragon's Trap?

Pourquoi cette 3D dégueulasse alors qu'une belle 2D aurait satisfait tout le monde?

Pourquoi claquer de la thune la dedans alors qu'une simple traduction de SoM 3 et fournit avec le même packaging SoM1/2/3 que sur Switch et c'était littéralement la curée à moindre frais?

Pourquoi cette boite continue à être aussi mal conseillée, années après années?

Qu'a bien pu vous faire la Saga Secret of Mana pour mériter un tel saccage depuis 20 ans? 


tumblr_nt1xuuqfR41slm9c9o1_250.gif


#3117 Peav'

Peav'

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Posté 05 February 2018 - 15:05 PM

Rien que la gueule de la vignette  :teube:  :mrgreen:


jzi3se.gif


#3118 Jamic

Jamic

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Posté 06 February 2018 - 19:17 PM

Rien que la gueule de la vignette  :teube:  :mrgreen:

Je crois que c'est une représentation de la tête des fans quand ils ont découvert les premières images de ce remake. :mrgreen:



#3119 SadHill

SadHill

    Wookie

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Posté 06 February 2018 - 19:50 PM

le pire c'est qu'en vue de dessus, c'est pas terrible, mais ça pourrait passer. Mais les cut-scenes juste non, c'est pas possible


Oggy_Elaikafard.png


#3120 Carnage

Carnage

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Posté 18 February 2018 - 15:01 PM

J'ai testé 30 minutes, c'est pas désagréable en main, c'est plutôt fluide et rapide, après oui la direction "artistique" c'est la honte, l'intérieur des maisons reflète très bien ce taf de jean-foutre, absolument aucun travail de design/deco/lumière, juste de la modélisation basique mal incrusté qui fait penser à de la ps1 upscallé sur emulateur. Après ça fait + remasterisation que remake et on se serait bien passé du système de menu d'un autre age.

 

edit : j'ai du mal à comprendre cette volonté de conserver l'austérité (les mauvaises idées) du modèle, surtout pour des trucs vraiment tout con, comme la gestion des items : absolument aucune description des items de notre inventaire, j'imagine qu'à l'époque c'était dans la notice, mais là on fait comment?  :teube:  :facepalm:

 

edit 2 : le pathfinding.....  :facepalm: Une honte de +, on sent qu'ils ont fait le strict minimum, c'est bien simple, les persos seront bloqués devant le MOINDRE obstacle.


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