Playmad n°317

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SEA OF THIEVES I FAR CRY 5
MICROSOFT/UBISOFT – PC, PS4 & ONE
DANS LE GRAND BAIN
Rare revient de loin, de très loin même, si l’on considère que le studio était donné pour mort suite à son rachat par Microsoft en 2002 après les années fastes passées dans le giron de Nintendo. À l’origine de classiques aussi indémodables que GoldenEye 007, Conker’s Bad Fur Day ou encore Donkey Kong Country, Rare n’était plus que l’ombre de lui-même avant que Microsoft ne se décide enfin à financer un ambitieux projet à la hauteur de la réputation du développeur anglais. Une nouvelle production qui arrive à point nommé, tant les notes d’intention de Sea of Thieves s’intègrent parfaitement à une structure technologique qui a fait ses preuves depuis belle lurette. En effet, l’argument principal de ce jeu d’aventure multijoueurs et coopératif en vue subjective tient dans sa capacité à réunir, de manière tout à fait transparente, les joueurs du monde entier dans un vaste écosystème marin à l’esthétique cartoon, mais dont les éléments visuels et sonores se démarquent par leur qualité. Comme l’océan, doté d’un rendu absolument fantastique, notamment lorsque les vagues s’abattent sur le pont et que la coque se tord sous les assauts d’une tempête tropicale. Pour parcourir le monde « partagé » de Sea of Thieves, les joueurs ont la possibilité de former un équipage à bord d’un bateau pirate (avec vote des décisions importantes), chacun devant s’atteler à des t&aci [...]

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