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Playmad n°315
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MONSTER HUNTER WORLD I DRAGON BALL FIGHTERZ
CAPCOM/BANDAI NAMCO GAMES – PC, PS4 & ONE
JAPAN DEFENSE FORCE
Monster Hunter, c’est plus d’une vingtaine de jeux répartis sur une dizaine de plateformes différentes, des ventes astronomiques – principalement au Japon – qui ont largement contribué au succès de la PSP dans l’archipel nippon, des produits dérivés en pagaille qui vont du manga shônen aux Lego en passant par les parcs d’attractions. Une marque qui compte donc autant pour les actionnaires de Capcom, son instigateur, que Resident Evil. Pourtant, la série a bénéficié jusqu’ici d’un accueil pour le moins tiède en France, un constat que compte bien renverser Monster Hunter World, sixième épisode canonique qui se donne enfin les moyens d’un plus grand impact à l’international. Son concept, qui repose avant tout sur un game design de type hack & slash plutôt traditionnel et axé sur la coopération online entre humains, intronise le joueur dans une guilde de chasseurs en lui assignant un rôle de protecteur local. Il va ainsi se voir proposer un certain nombre de quêtes à la difficulté variée. Durant celles-ci, le chasseur affrontera différents monstres, utilisant ensuite les matériaux qu’il aura pu récupérer pour améliorer son équipement afin d’affronter des créatures de plus en plus puissantes. Plusieurs types de missions sont proposées : cueillette, où le joueur devra explorer différentes zones pour dénicher certains composants dans la nature ; chasse, pour débarrasser d’un ou plus [...]
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