
Playmad n°311
DESTINY 2 I GET EVEN
ACTIVISION/BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT – PS4 & PC
Disponible depuis 2014, le premier Destiny constituait un énorme pari financier pour l’éditeur Activision, qui a signé une clause d’exclusivité d’une dizaine d’années avec les créateurs de Halo afin d’exploiter cette nouvelle licence jusqu’à son terme. Une disposition légale qui explique certainement la diligence avec laquelle nous parvient aujourd’hui ce second épisode marchant un peu trop dans les traces de son aîné, même s’il était difficile de rénover entièrement une formule qui, par ailleurs, a déjà fait ses preuves. Guère de surprise donc, si ce n’est que Destiny 2 s’apparente plus dans le fond à un MMORPG qu’à un FPS, notamment en reprenant à son compte le modèle popularisé par Borderlands et son système de loot à la Diablo. Exploitant de manière plutôt souple le principe des instances collectives (de trois participants pour les missions principales jusqu’à six pour les raids de haut niveau, plus les modes PvP), Destiny 2, à l’instar du premier opus, ne présente que peu d’intérêt en solo. Et ce, malgré l’approfondissement opportun de son mode Histoire intelligemment intégré à l’appareil multijoueurs, certaines missions n’étant désormais accessibles que sous conditions. Suite directe, le jeu voit la dernière cité de la Terre, siège de l&rsquo [...]
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