
Playmad n°293
RESIDENT EVIL ZERO HD REMASTER
(PS4 & ONE)
Sorti en 2003, Resident Evil Zero était d’abord destiné à la Nintendo 64. Réalisé par la Capcom Production Team 3 (et non pas l’équipe 4, dirigée par Shinji Mikami), cet épisode a connu moult problèmes de production qui entraînèrent notamment un changement drastique de plateforme. À la tête du projet, Tatsuya Minami a en effet déclaré que si Mikami (mentionné dans le générique au simple titre d’« executive advisor ») n’avait fait aucun commentaire sur le travail de l’équipe chargée de RE 0, la démo qu’il leur avait dévoilée du remake du premier épisode (Resident Evil « Rebirth », disponible lui aussi en version HD) avait mis la pression sur sa team, au point de les conduire à abandonner brutalement la N64 pour réorienter immédiatement leurs efforts vers la GameCube. La version N64 était particulièrement avancée, même quasiment achevée, mais le changement de plateforme permettra un bond graphique incomparable. Quant au scénario, il vise davantage à approfondir l’univers de la série, en revenant sur les événements ayant précédé l’action du premier jeu, notamment pour dévoiler ce qu’il était advenu de l’équipe Bravo des Stars. Malgré tout, les ventes de cet épisode peineront à atteindre 1,25 million d’exemplaires, venant confirmer l’érosion de la popularité de la série à l’aune des années 2000. Treize ans plus tard, qu’en reste-t- [...]
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