Finit le Story mode de
Naruto Ultimate Ninja Storm (mais pas avec toutes les conditions de missions pour avoir la "vraie fin", chuis pas maso non plus)

Donc en gros c'est un peu décevant. Pourquoi ?
Parce que :
- Ils reprennent l'arc du début jusqu'au combat Naruto-Sasuke. Aucun rapport avec Shippuden, comme c'était le cas dans les derniers jeux PS2 qui eux allaient vachement plus loin dans l'histoire. Cet arc ici, on le connait, on l'a fait et refait, ras le bol de la première saison.
- Du coup, beaucoup de persos sympas qu'il y avait dans les deux
Narutimate Accel sont absents dans celui-là. Aucun personnages en version shippuden donc, et on a juste droit à Itachi et Kisame pour l'Akatsuki (alors qu'on avait Sasori et Deidara précédemment), de ceux qui portent la marque d'Orochimaru, il ne reste plus que Kimimaro (donc pas de Tayuya , qui faisait des attaques de ouf avec sa flute, pas non plus de Kidômaru, Jirôbô, Sakon et Ukon), exit aussi quelques anciens comme Yuhi Kurenai, Asuma et les nouveaux personnages comme Sai, Yamato et Chiyo baba sont aussi absents. Le pire, c'est que même Haku et Zabuza ont été squeezés alors qu'ils ont toujours été dans les jeux depuis le tout premier et qu'ils font partie intégrante de la première saison. Visiblement il y a une carotte pour avoir le premier et le second Hokage (personnages géniaux à contrôler sur les versions PS2) parce qu'il faut un code que seuls ceux qui ont pré commandé le jeu ont (d'après ce que j'ai capté). Pas non plus d'Eclair jaune (Hokage Yondaime), qui était clairement le perso le plus puissant. Et Shizune n'est pas jouable, elle est juste en soutien.
En gros paye ton économie de persos jouables comparés aux opus sur la précédente console.
- Le mode Story est lourd, très lourd. Alors qu'avant on avait une pléthore de mini missions (l'entrainement DDR avec Gai et Rock Lee était génial dans les tout premiers
Ultimate Ninja), on se retrouve ici avec en gros 4 mini-jeux et le reste c'est du combat. Dans les mini-jeux, ils ont repris (copié-collé) la grimpette de l'arbre qu'il y avait sur les jeux PS2, une course dans la foret, un entrainement de sauts et un cache-cache avec Konohamaru (super chiant). Pas de possibilité de jouer aux mini-jeux à deux, et on doit en plus les refaire plein de fois pour les missions, c'est bien saoulant. Évidemment, pour augmenter la durée de vie du jeu solo, on doit refaire à peu près chaque mission au moins une fois pour avoir les conditions bonus.
- Et comme c'est la première saison, on a que le village de Konoha à visiter, pas de Suna ou quel qu'autre décor. Mais le village est vaste, vivant et bien foutu.
- Les temps de chargement...Putain, mais y'a un gros problème là. A chaque fois qu'on doit retourner en ville, après une mission ou même pour consulter sa collection, ça charge 3 plombes. E le pire, c'est que quand on a un double combat à faire pour une mission, ça recharge la ville entre les deux combats, complètement stupide. Par contre quand on joue en versus, c'est beaucoup plus rapide. Juste le mode Story qui rame à mort.
Bon à part ces petites déconvenues, c'est un jeu de baston à la base, donc de ce côté-là rien à dire, c'est mortel. J'ai bien galéré au début pour m'habituer au style un peu spécial et pour au moins essayer de toucher l'adversaire qui s'esquive constamment... Comme un ninja. Mais une fois les techniques acquises, les combos de malade qu'on peut faire et les différentes stratégies à l'aide des strikers donnent des combats hyper jouissifs, dynamiques à mort et galvanisants à jouer.
C'est vraiment très très beau. A se demander si pour l'anime ils devraient pas prendre le moteur du jeu directement pour faire les épisodes, ça serait beaucoup mieux.
Les grosses magies sont bien spectaculaires, big up à celles de Gai surtout (en mode normal et en mode éveil

). Dans le mode histoire les combats contre les gros streums (Gamabunta, Shukaku et Manda) sont bien chanmés, dommage qu'il n'y en ait pas eu plus. On doit alterner le combat normal et le Quick Time Event, et ce qui se passe à l'écran est mortel. Un autre regret c'est que mis à part la possibilité (bien classe) de se taper sur les murs, il n'y a aucune interactivité avec les décors comme ce fut le cas précédemment.
On sent bien un relaunch de la série de la part de CyberConnect pour la PS3, un retour à la case départ côté histoire et du coup, les nouveaux personnages et les nouvelles techniques viendront dans les épisodes suivants. C'est un peu frustrant si c'est pas le premier Naruto auquel on joue, mais pour les néophytes c'est déjà pas mal du tout.