Je me remets lentement sur Eve Online, actuellement le MMORPG le plus abouti de toute l'histoire de l'univers de la galaxie entière (et j'exagère à peine hein).
15 jours d'essai gratos les jeunes, ratez ca, et vous aurez raté votre vie (pareil, là aussi, j'exagère à peine)
D'ailleurs, un petit article que j'avais écrit à l'époque :
CITATION("Le super blog de Zoidberg")
Pour ma part, je vogue en ce moment sur un MMORPG assez ancien, mais qui commence sérieusement à prendre du poil de la bête, j'ai nommé Eve Online. (-------bon alors, tous ceux qui sont encore méga fan de wow, de son systeme de stuff, de xp, de pvp, de farming, cet article, il va vraiment pas vous plaire, je vous conseille donc de cliquer sur la petite croix en haut a droite de votre écran là)
Eve online (EO), qu'est-ce donc ? Et bien, c'est tout ce que WOW aurait dû être s'il n'avait pas été aussi grand public. Dans EO, tout est plus épique, plus grand, plus réaliste, plus amusant, plus équilibré.
EO est un MMORPG futuriste se déroulant dans un UNIVERS entier (il y a pour le moment 5500 systèmes solaires recensés, abritant chacun une demi-douzaine de stations spatiales, l'équivalent des villes dans world of warcraft). Il y a environ 100.000 abonnés, mais tout le monde joue sur un serveur UNIQUE. Ce qui fait, qu'en soirée, vous avez environ 27.000 pingres qui jouent sur le même serveur que vous (en moyenne, un royaume de wow est plein à environ 3.000 joueurs, pour vous faire une idée). Comme vous l'aurez compris, il n'y a jamais de file d'attente.
EO n'oblige pas le joueur à farmer pour monter level 60, il n'y a d'ailleurs pas de niveau d'expérience, mais un système de skills, on choisit la compétence que l'on veut apprendre (minage avancé, missile defensif, science,...) et hop, un minuteur se met en marche. Lorsqu'il arrive à zero, vous avez appris la compétence. Mais ce minuteur fonctionne même quand vous n'êtes pas connectés ! Ce qui fait que vous prenez de l'expérience sans avoir a vous dire "merde ce soir, je dois farmer 2h, il me manque 40.000 dxp pour passer 60". Pour les casuals, c'est vraiment un systeme excellent (et pour les hardcore gamers, c'est un vrai bonheur également). Plus vous maitrisez un skill, plus l'apprentissage du niveau supérieur est long (pour info, certains croiseurs demandent plusieurs mois de skill...)
L'économie haut level repose entierement sur les joueurs (80% de votre équipement, vous l'acheterez à d'autres joueurs via un hotel des ventes, dans EO, un vaisseau mineur loote du minerai, pas un méga lance missile épique).
Vous pouvez tres bien jouer à EO sans jamais combattre, uniquement en devenant commercant : il y a un AH dans chaque station spatiale, et plus vous montez votre niveau de commerce, plus vous aurez acces à des capacités avancées de vente (marchandise visible depuis une station spatiale très éloignée, vente à distance, moins de taxe,...).
Le farming de matiere première est non seulement amusant, mais en plus obligatoire. Une guilde (appelée corporation dans EO) ne peut pas se passer de mineur. Et en plus, miner est interessant, ce n'est pas comme dans wow, où hop on va aux steppes ardentes, et on tourne en rond en attendant que ca repop. Ici, il faut un vaisseau équipé, avec les bons lasers, des drones qui vont accelerer le minage, un systeme de scan longue portée pour détecter les champs d'astéroïdes les plus riches en minerai, un système defensif en cas d'attaque,... Bref le minage est un jeu à part entiere, et des joueurs n'hésitent pas à créer un personnage qui ne fera que ca.
Derriere cela, il faut une industrie (representée par des skills également), pour raffiner ce minerai, le transformer en munition, en matiere premiere pour construire des vaisseaux, des armes.
Je pense avoir fait le tour...de l'apéritif de EO. Maintenant, on passe aux choses sérieuses : le monde PVP.
Et oui dans EO, il y a divers "mondes", divisés en secteur. Vous commencez le jeu dans un secteur 1.0, niveau de sécurité maximale. Ici, il y a des vaisseaux de police partout. Les pirates (les joueurs ayant beaucoup de PK, ou ayant volé du matériel,...) sont tirés à vue et vous êtes en sécurité. Plus vous vous éloignez du systeme central, plus le niveau de sécurité baisse, atteignant 0.0 dans l'espace profond. Ici, aucune loi, pas de pnj, ce sont les corporations qui dictent leurs règles. Dans ses secteurs, les corporations fabriquent leurs propres station spatial (qu'il faut alimenter en matiere premiere), et établissent des périmetres de sécurité. C'est dans ces secteurs qu'on trouve les missions les plus interessantes, les minerai les plus riches,... Chaque sortie doit etre faite en groupe, les transports doivent être escortés,...
Il y a vraiment une organisation extremement riche.
Certaines corps lancent en secret la construction de croiseurs de guerre énorme, dont la fabrication prend des mois. S'ils sont découverts, d'autres corpos adverses tentent de localiser le chantier, et font tout pour le détruire.
Certaines corpos sont entierement marchandes (pas de combattants dans leur rangs), et preferent payer d'autres corpos pour les protéger (ca peut se comprendre, car l'entretien d'une flotte de defense coûte super cher). Bref, c'est le délire total, on a vraiment l'impression d'être immergé dans un monde vivant.
Pas de camp dans EO, vous pouvez tuer n'importe qui si ca vous chante. Dans l'espace, on trouve des panneaux avec les photos des joueurs les plus recherchés (avec en dessous, la récompense si vous les tuez). Lorsqu'un mob loote un truc, n'importe qui peut le prendre (normal), mais vous serez averti que vous avez volé de la marchandise, et la personne à qui vous l'avez volé (ainsi que sa guilde) pourra vous tuer pendant un laps de temps prédéfini sans aucun malus (et sans que les autorités n'interviennent)
Bon à cote de tout ca, je pourrais vous parler du clonage de votre perso (ah ben oui dans EO, c'est réaliste, quand on meurt, on meurt ^^), de l'assurance de votre vaisseau, du systeme de mission (vous pouvez lancer des missions avec récompense comme un pnj et si c'est interessant, les joueurs s'inscriront, ca peut aller de la demande de minage, à l'attaque d'une station), des combats vraiment tactiques (ah non mais vraiment, si vous verriez le nombre de munition, de systeme defensif, de tourelles, de drones, d'appareil de brouillage,........), de la possibilité de payer votre abonnement avec de la monnaie du jeu (et oui!)
mais bon, j'ai pas envie de trop vous donner envie.
Bon a cote de ca, il y a des points négatifs :
-Un seul serveur, donc une maintenance permanente (une maintenance de 1h max par jour de coupure, une demi journée pour les patchs)
-un jeu entierement en anglais (sauf le tutorial)
-un canal général francais pathétique (on se croirait sur le général de Strangleronce), mais une fois dans une corpo, vous n'y foutrez plus les pieds.
-On ne peut monter le skill que d'un perso par compte. Autrement dit, impossible de partager votre compte avec votre fere/soeur, et il est presque impossible de monter plusieurs persos (c'est pour cela qu'il faut bien reflechir avant de commencer)
A cote de ca, on trouve une communauté francophone hyper sympa (des mes premieres de jeu, j'ai discuté avec un canadien qui m'a refilé des sous et de léquipement haut level pour mon vaisseau)
Mais c'est vraiment un jeu complexe sans être compliqué, avec beaucoup beaucoup d'information à absorber (j'ai du refaire le tutorial deux fois, et celui-ci dure plusieurs heures). C'est bête a dire, mais ce niveau de difficulté filtre énormément de kevins, et on se retrouve entre gens de bonne compagnie.
Bref, si vous aimez les mmorpg, les vrais, ceux avec du poil sur le torse et sur les orteils, n'hésitez pas à le tester gratuitement pendant 14 jours (même pas la peine de donner un numéro de carte de crédit), perso, ca m'a suffit pour me convaincre.
Si vous voulez tenter l'aventure, n'hésitez pas à me contacter dans le jeu (je suis Zapp LeGrand), je vous aiderai comme je peux
J'ai maybe deja quoté mon texte, mais ce jeu mérite vraiment qu'on s'y attarde, vous ne le regretterez pas les gens. (et puis ya aucun kevin de 14 ans, ca change ^^)