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Version complète : Bayonetta [PS3 & 360]
Mad Movies > Forums Discussions > PlayMad
Peav'
CITATION
Bien planquée tout au fond du stand Sega, loin des regards, la pièce réservée aux productions Platinum Games offrait une sobriété qui contrastait pour le moins avec les deux premiers jeux présentés par le studio japonais, MadWorld et Bayonetta. Ce dernier titre, chapeauté par Hideki Kamiya (Devil May Cry, Viewtiful Joe), se laissait entrevoir le temps d'un petit niveau, pour une présentation courte mais ô combien chargée en action. Impressions.

D'emblée, à l'apparition de la sexy Bayonetta à l'écran, les bases sont posées et la description énoncée quelques secondes avant par le développeur (un stylish action game) se trouve amplement vérifiée : cette sorcière des temps modernes, engoncée dans une combinaison de cuir et le visage barré d'une paire de lunettes très fashion, possède en effet deux paires de flingues, l'une dans les mains comme tout le monde et l'autre attachée à ses chevilles, et on imagine qu'elle va très vite avoir à s'en servir. Les premiers instants de la présentation s'avèrent pourtant calmes et permettent de noter l'architecture des lieux, moderne et assez réussie, et d'apprécier la qualité du design dans son ensemble, dont l'héroïne est naturellement une digne représentante. Avec ses animations de marche peut-être un peu surjouées et son élégance, très japonaise malgré tout, elle possède une classe certaine qui devrait déjà l'aider à se mettre pas mal de joueurs dans la poche. Les cinématiques devraient l'aider dans cette tâche, du moins si l'on en croit celle prenant place durant la présentation, avec sa mise en scène léchée mettant plutôt bien en valeur Bayonetta et concluant de belle façon la partie purement stylish de la présentation.

Le côté action, lui, a eu les honneurs du reste de la présentation, pour quelques minutes d'une intensité rare. Confrontée pour une raison bien obscure à des espèces d'anges gobelinoïdes de 3 mètres de haut, notre héroïne a pu faire usage de toutes les armes en sa possession, physiques comme mystiques, dans un déchaînement de feu et de sorts pour le moins impressionnant. Etrangement agile, aussi bien pour faire usage de ses armes de poing que pour se mettre en poirier et utiliser les flingues attachés à ses chevilles, Bayonetta peut également compter sur sa longue chevelure et les innombrables formes qu'elle peut prendre pour tabasser ses adversaires : sous forme de poing, elle les envoie valdinguer aux quatre coins de l'écran ; métamorphosée en talon aiguille géant, c'est sous son propre poids qu'elle les écrase comme il faut. Quand l'envie lui prend de prolonger un combo, dont la longueur s'affiche bien sûr à l'écran, elle peut également choisir de passer en mode bullet time et de prendre son temps pour zigouiller ses ennemis, ou de se lancer dans des enchaînements à base de poings/pieds plus classiques, mais forcément bien pêchus. Pour achever les adversaires les moins chanceux, notre héroïne dispose en sus de plusieurs finishing moves, dont une vierge de fer à l'utilisation assez sanglante. Sympa, si l'on peut dire.

Comme on s'en doute, Platinum Games n'a pas négligé les boss et la présentation permettait d'en affronter un, gigantesque colosse d'une bonne dizaine de mètres de haut, au visage de chérubin peut-être un peu too much niveau design d'ailleurs. Quoi qu'il en soit, sa colossale hache lui permettait de jeter à terre pas mal d'éléments du décor, y compris des petits bâtiments, et offrait surtout à Bayonetta quelques mouvements d'esquive supplémentaires, toujours bienvenus dans sa recherche de la classe absolue. Bien entendu, le titre reste fidèle aux canons du genre et il faudra d'abord trouver le point faible du bonhomme avant de pouvoir le terrasser, mais le finishing move particulièrement spectaculaire qui suit est lui un poil plus inédit.

Malgré la richesse visible des mouvements à disposition, le tout semblait assez facile à contrôler et le carnage se déroulait donc de façon fluide à l'écran, Bayonetta enchaînant ses ennemis comme à la parade dans un déluge assez scotchant, il faut bien le reconnaître. La maniabilité de l'ensemble devra être jugée sur pièces, même si on ne se fait pas trop de soucis, mais un spectacle d'une telle intensité, et parfaitement chorégraphié encore, aura de toute façon achevé de nous convaincre du potentiel de Bayonetta - même si la présentation aura finalement été bien courte, et sur un seul niveau. Vu les qualités techniques déjà présentes de la bête, on attendra en tout cas de pied ferme ce titre, dont la sortie n'est hélas pas programmée avant 2009.








Aniya_san
Teaser
gutbuster
encote un jeu dans lequel on pourra jouer avec le cervaux en mode OFF icon_mrgreen.gif
Ward
Pourquoi?
Bret Gimson
Vivement !
Aniya_san

Toujours montré en cachette, vivement le TGS en Octobre.
blackmore
mais c'est quoi ce design ? Nomura aurait-il trouvé son maître ?
Peav'
CITATION(blackmore @ 22 8 2008 - 18:40) *
mais c'est quoi ce design ? Nomura aurait-il trouvé son maître ?


icon_mrgreen.gif

Ils ont un peu fumé sur la proportion des jambes.
Aniya_san

Interview Hideki Kamiya
Aniya_san


Enfin une vidéo, j'aime bien!
LMD
Un reste de fidélité envers Sega m'oblige à dire que ce sera bien. Achat obligatoire pour moi! Si je me paye une console "next gen"...

Les designs de mauvais gout c'est un critère obligatoire pour toute incarnation moderne des beat them all/jeux d'arcade... parce que Devil May Cry ou les délires poitrinaires de la Team Ninja, c'est pas beaucoup mieux.
El Pistolero
CITATION

Les designs de mauvais gout c'est un critère obligatoire pour toute incarnation moderne des beat them all/jeux d'arcade japonais
LMD
CITATION(El Pistolero @ 01 10 2008 - 21:03) *
CITATION

Les designs de mauvais gout c'est un critère obligatoire pour toute incarnation moderne des beat them all/jeux d'arcade japonais



Ah ouais mais j'ai pas dit que c'était un défaut...
Peav'
CITATION(El Pistolero @ 01 10 2008 - 21:03) *
CITATION

Les designs de mauvais gout c'est un critère obligatoire pour toute incarnation moderne des beat them all/jeux d'arcade japonais



Perso, le design de Gears of War et des 3/4 des jeux cainris : zombrica.gif

Il doit bien exister un juste milieu quelque part.
thedeparted
Y a déja un jeu vidéo sur Sarah Palin?
Batman Begins
Vivement qu'on te banne toi mad.gif
thedeparted
Mais je suis kickbanné, tu devrais le savoir! laugh.gif
LMD
De nouvelles images (et du gameplay), d'un bon gout affolant.

Michael Bay à encore du chemin à faire cool.gif
Aniya_san
Comment c'est moche mais je kiffe le mauvais goût Japonais icon_mrgreen.gif
nekosan
bon premier trailer en direct du tgs:
http://www.gamekyo.com/videofr13304_bayone...elle-video.html
et ben sa calme direct ....audacieux ,sexy,stylé ,un des gros jeux de cette prochaine année
N3xGeisha
Ouais enfin Sarah Palin avec des guns tuant de l'ange démocrate... rolleyes.gif Copyright thedeparted.

Sexy et stylé... dans le genre cheap too much ouais! ( humour hein, il m'intéresse ce jeu) Je veux juste rencontrer le mannequin qui a inspiré le perso et voir si elle est aussi souple.
Ward
La quintessence du gameplay et du design Capcom, le meilleur trailer de l'année wub.gif
L'incarnation ultime du mauvais gout wub.gif

Le jour ou j'ai une Ps3, je le prend direct sweat.gif
Amonita
Mu ha ha. En fait elle est fringuée avec ses cheveux et elle s'en sert comme arme. C'est quoi cette idée de FOU. Ayé on a retrouvé Clover biggrin.gif.
Bret Gimson
Le bon goût est aux JVs ce que le réalisme est au cinéma...
Youhou! Ca a l'air encore mieux que je pensais, enfin un jeu qui a l'air rigolo sur PS3 \o/

El Pistolero
horrible franchement, on dirait DMC4 avec une gonzesse qui a une attaque spéciale avec ces cheveux ??(WTF??)
Bret Gimson
CITATION(El Pistolero @ 10 10 2008 - 11:17) *
Mortel franchement, on dirait DMC4 avec une gonzesse qui a une attaque spéciale avec ces cheveux ??(WTF??)


+1
Dynamithe8
Les beat' em all au niveau des personnages principaux c'est : soit un mec super musclé, soit un mec super looké ou soit une meuf super lookée et gaulée. A tout prendre je prend le troisième choix. icon_mrgreen.gif Et puis une fille qui tire avec ses talons hauts, laisse tomber le bond en avant dans le gameplay! 'Tain évidemment que j'achète!
Aniya_san
Trailer HD TGS
Bon c'est vraiment spécial hein... huh.gif
DarK ChoueTTe
C'est totalement. Nawak. Vulgaire, plus abusif que le plus poseur des films de Milla Jovovich...
...
Il me le faut.
tonton
DMC était crypto-gay, Bayonetta sera crypto(mais pas trop)-beauf.
ça va être mortel
Amonita
Mais non c'est pas beauf, elle a des lunettes !

Mais on s'en fous, ça sera mortel quand même. Bu ha ha. Top priorité sur ma shopping list.

Et plus parce que c'est Platinum Games au commande que pour l'héroïne. Je vous le promets !
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