Aide - Recherche - Membres - Calendrier
Version complète : Soul Calibur Saga + SC IV [Multi]
Mad Movies > Forums Discussions > PlayMad
Pages : 1, 2
Pierru
Pour faire bref :



Sortie de Soul Edge (Soul Blade pour les US et EU) sur PSX en 1996:



Une claque, de la belle trouadé, des musiques sublimes, des combattants variés, des combats acharnés et certainement une des plus belle intro de la PSX avec une chanson (Edge of Soul) intemporelle. Le début d’un futur classique.

Video In Game: http://www.dailymotion.com/video/x4g4wi_so...etro_videogames
Intro: http://www.dailymotion.com/video/x1a0ui_so...edge_videogames



Sortie de Soul Calibur sur DreamCast en 1998:



Là c’est plus une gifle, c’est un gros pain dans la gueule. Tout est juste parfait, musiques, graphismes, personnages, des cinquantaines de techniques et enchaînements à maîtriser. Le système des épées brisées est retiré. Des heures, que dis-je, des jours entiers de squattage. C’est aussi l’arrivée de la plus belle et la plus létale des personnages de jeux vidéos : Poison Ivy. Et aussi des plus gossbo des manieurs de bâton et de nunchak : Kilik et Maxi. A noter que cette petite bombe est sortie sur le 360 Live Arcade pas plus tard qu’il y a 5 jours.

Video : http://www.dailymotion.com/video/x3ukpv_vi...cast_videogames



Sortie de Soul Calibur II sur Gamecube, PS2, et Xbox en 2002 :



Le fossé technique est moins visible avec le précédent opus, mais les décors n’ont jamais été aussi beaux. Quelques nouveaux personnages et l’apparition de caméos différents par machine (Link pour la GameCube, Spawn pour la Box, Heihachi de Tekken pour la PS2). Le système de combat par contre n’a pas changé d’un iota.

Video In Game: http://www.dailymotion.com/video/x4foyd_so...test_videogames
Intro (PS2): http://www.dailymotion.com/video/x2cyza_so...-ps2_videogames
Topic: http://www.mad-movies.com/forums/index.php?showtopic=6209



Sortie de Soul Calibur III sur PS2 en 2005:



On rajoute deux trois (merci Blunt) persos en plus pas vraiment passionnants mais par contre un système assez complet de création et customisation de personnage fait son apparition. Le perso customisé pourra évoluer dans un story-mode stratégique appelé "Chronicles of the Sword". Pour ce qui est du mode histoire principal, on pourra influer sur le parcours selon certaines décisions. Même si encore le système de fights est pratiquement le même, la customisation des personnages et l’achat des armes et armures est tellement poussé que la durée de vie du jeu en est incroyablement allongée. En checkant la page Wiki j’ai même vu qu’on pouvait customiser son perso de manière à avoir Kos-Mos de Xenosaga ou Gilgamesh des jeux Tower of Druaga 0__o.

Video In Game: http://www.dailymotion.com/video/xa6sl_sou...ur-3_videogames
Intro : http://www.dailymotion.com/video/x2jmw3_so...o-hd_shortfilms
Topic: http://www.mad-movies.com/forums/index.php?showtopic=14272



Sortie de Soul Calibur IV sur PS3 et Xbox 360 en 2008:



Plusieurs nouveaux persos, et aussi normalement, Darth Vader sera jouable pour la version PS3, et Yoda pour la version 360.
Site officiel ici : http://www.soulcalibur.com/
Quelques images circulent, quelques vidéos, comme par exemple ICI et LA.

(Et pendant ce temps-là, les heureux possesseurs de Wii écopent d’un superbe Soul Calibur Legends, qui ferait passer le beat-em up de Tekken IV pour une bombe. Z’en ont de la chance.)

Pour vous, le meilleur de tous c'est lequel ? Est-ce une série qui s'améliore avec l'age ou le point d'excellence a été atteint et c'est depuis la débandade ? Sont-ce juste des jeux pour montrer la capacité technique d'une console ou au cointraire des jeux de baston qu'ils sont bien ? Est-ce possible de mémoriser tout les enchainements de tout les personnages de tous les épisodes ? Etes-vous un adepte des Ring Out, ou des choppes intempestives ? Est-ce qu'ils ne seraient pas complètement à l'ouest avec les Darth Vader et Yoda pour le IV ?

Brèfle.
Fraggle
CITATION(Pierru @ 07 7 2008 - 16:51) *
Est-ce qu'ils ne seraient pas complètement à l'ouest avec les Darth Vader et Yoda pour le IV ?


Y aura aussi l'apprenti de Unleash the force.
contagion
Perso, mais c'est sans doute l'âge qui voulait ça et le regard nostalgique que je porte sur cette époque, c'est Soul Blade qui demeurera en mon coeur le fer de lance de la série. Je me souviens encore des nuits blanches passées à récolter toutes les armes des héros et surtout des vilains coups de putes que maniant l'erratique Voldo j'infligeais à mes potes. Un des rares jeux de bastons 3d auquel j'ai jamais accroché (avec Rival School ).
Fraggle
Ouai, moi non plus j'ai jamais retrouvé le fun du tout premier.

(pas touché au 2, mais sur Soulcab 1 et 3, je sais pas trop pourquoi, les perso m'ont toujours paru plus raides que sur la verison PSX, et les stomb moins dynamiques)
Pierru
J'ai aussi un souvenir ému du premier Soul Edge, et de ses stombs qui se finissaient à mains nues après avoir pété son sabre.
Et ce magnifique tableau de Li Long, avec la belle zique et ce radeau qui se fait porter par le courant au clair de lune... wub.gif
Snowman
Soul Egde, je me souviens qu'ils avaient, pour l'Europe, refait les nunchakus de Maxi en blanc parce que tel quel, c'était trop évocateur de les laisser avec l'apparence bois.

Manque de bol, on aurait dit qu'ils étaient en métal biggrin.gif

Sinon moi être fan de la saga (quoique j'ai pas encore essayé le 3ème, oui je retarde) mais en dehors du premier, j'ai un excellent souvenir de la version Dreamcast.

Avec un pote on faisait des combats Astaroth/ Siegfried et comme il avait la chaîne hi-fi branché à la télé, ça explosait un peu tout niveau son.
Et puis la zique du niveau de Ivy wub.gif (et Ivy elle-même tant qu'à faire wub.gif ninja.gif ).
Blunt
CITATION(Snowman @ 07 7 2008 - 19:01) *
Soul Egde, je me souviens qu'ils avaient, pour l'Europe, refait les nunchakus de Maxi


De Li Long, hérétique! (jamais compris pourquoi ils l'avaient remplacé par Elvis...)

Petite correction sinon, c'était trois nouveaux persos pour le 3, pas deux (Zasalamel, Setsuka et Tira).

Et pareil, mon préféré restera le 1, que j'avais vraiment retourné dans tous les sens (je crois que j'avais fait le Edge Master Mode à 100% donc j'avais toutes les armes pour tous les persos).
Pierru
D'ailleurs si mes souvenirs sont bons, le nunchaku de Long avait carrément été remplacé par un nunchak à trois branches (ça a un nom?) pour les versions européennes et américaines.

EDIT :

CITATION(Blunt @ 07 7 2008 - 19:12) *
Petite correction sinon, c'était trois nouveaux persos pour le 3, pas deux (Zasalamel, Setsuka et Tira).


Sorry j'avais pas vu, effectivement, c'est corrigé now.
Dozinggreen
Soulcalibur premier du nom m'a fait acheter une Dreamcast laugh.gif Trop bon souvenir de ces fight avec les potes!
Niveau jeu baston 3D, je pense que c'est les meilleurs avec les Virtua fighter.
J'ai pas mal scuatter le 2 aussi.
Snowman
CITATION(Blunt @ 07 7 2008 - 19:12) *
De Li Long, hérétique! (jamais compris pourquoi ils l'avaient remplacé par Elvis...)

Petite correction sinon, c'était trois nouveaux persos pour le 3, pas deux (Zasalamel, Setsuka et Tira).

Et pareil, mon préféré restera le 1, que j'avais vraiment retourné dans tous les sens (je crois que j'avais fait le Edge Master Mode à 100% donc j'avais toutes les armes pour tous les persos).


Désolé blush.gif

CITATION(Dozinggreen @ 07 7 2008 - 19:22) *
Soulcalibur premier du nom m'a fait acheter une Dreamcast laugh.gif Trop bon souvenir de ces fight avec les potes!
Niveau jeu baston 3D, je pense que c'est les meilleurs avec les Virtua fighter.
J'ai pas mal scuatter le 2 aussi.


Virtua Fighter, j'ai eu le 4 sur PS 2 et j'ai jamais réussi à rentrer le trip.
Pourtant les personnages sont suffisamment varié pour qu'on sente la progression (on commence avec Sarah Bryant et on finit avec Akira) mais j'ai pas trop accroché.

Je préfère par exemple Tekken : Dark Resurrection sur PSP smile.gif
Peav'
L'original sur PSX (j'ai encore la version JAP qui traîne chez moi) et le premier sur DC, sans conteste les meilleurs opus de la série. Je m'en suis désintéressé dès le 2ème opus (le 3ème donc) qui ne fait qu'améliorer légèrement un épisode déjà bien établi sur DC. Le trailer du 4 est sympa, et le système de destruction d'armures à l'air bien foutu, à voir donc smile.gif

Une série surtout mythique pour ses musiques d'ailleurs.
contagion
Et pour la poitrine de Taki un peu aussi (dont la team Ninja s'inspirera par la suite).
Manna Marie Weasley
J'ai découvert la saga avec Soul Edge et Soulcalibur mais ils appartenant a mes cousins donc j'ai jamais pu jouer sérieusement et naturellement je me faisais rétamer la gueule a chaque reprise. Chose courante lors des réunions familiales.
Ce n'est qu'avec Soulcalibur 2 et 3 que j'ai pu me perfectionner mais je me fait toujours rétamer la gueule par mes cousins.
Le mode "Quest" du 3 est intéressant mais bien trop facile (il suffit de bien bourriner avec un semblant de stratégie anecdotique).

Pas seulement Taki Contagion



CITATION("Blunt")
De Li Long, hérétique! (jamais compris pourquoi ils l'avaient remplacé par Elvis...)


Dans mes souvenirs il mourrait dans une fin alternative du premier...
Pierru
CITATION(Peav @ 07 7 2008 - 22:10) *
Une série surtout mythique pour ses musiques d'ailleurs.


Mais carrément. Qui a dit épique ?

Et aussi pour ses Katas :

Kilik : http://www.dailymotion.com/trunks93/video/...ilik_videogames
Maxi : http://www.dailymotion.com/trunks93/video/...maxi_videogames
Yunsung : http://www.dailymotion.com/trunks93/video/...sung_videogames
Mitsurugi : http://www.dailymotion.com/trunks93/video/...ugie_videogames

CITATION(Manna Marie Weasley @ 07 7 2008 - 22:54) *
Le mode "Quest" du 3 est intéressant mais bien trop facile (il suffit de bien bourriner avec un semblant de stratégie anecdotique).


Je me rappelle de certaines missions où le bourrinage était très fortement proscrit, quand on affrontait les persos du jeu principal. Pour les persos custom ok (même si des fois, avec vent fort et autres pieges à la con, foncer était pas super cool).
Clint
J'ai découvert la saga sur Dreamcast et comme beaucoup, cet opus restera le meilleur. Le plus tendu, le plus acharné.
Avec la GC, j'ai écumé SC II en long, en large et en travers. J'ai poussé le jeu dans ses derniers retranchements et Link est vraiment un perso ultime. La grosse réussite de cette version.
Le 3 sur PS2 apporte son lot de nouveautés mais il est trop proche du 2 pour réellement surprendre. Je voudrais par ailleurs savoir qui a réussi à remporter 12 tournois en niveau mondial ? C'est de la folie ce truc !

Ce que j'aime par-dessus tout dans cette série, c'est le côté technique. Je suis loin d'être un assassin du JV mais un noob n'a aucune chance contre un joueur chevronné. Le "VS où le néophyte te tringle" n'a pas trop sa place, et c'est bien.

Les nanas sont jolies mais je préfère les gros bill. Nightmare ou Astaroth seront toujours plus efficaces qu'une Talim ou une Sophitia. Il me semble par ailleurs que les tournois de SC sont toujours remportés par ceux qui jouent des brutes épaisses.

Le 4 vite !
Je suis Vador !
Scalp
Soul Edge j'y ai pas jouer beaucoup, par contre le soul calibur sur Dream je l'aurais bien squatter et à ce jour ça reste encore mon préféré, j'espere que le 4 va tout arracher.
Motoko
J'ai découvert la saga avec le deuxième et troisième sur playstation 2, je n'ai découvert Soulblade que quelques temps après, et on va dire que c'était vraiment bon, bon ce n'est pas le jeux du siècle non plus mais c'est assez fun pour pas que je baille devant.
Les personnages sont assez fun même s'ils ont des noms à la con pour certains je trouve, mais bon d'autres ont la classe comme Taki ou Sophitia, enfin c'est mon avis.

Bon mes souvenirs sur les jeux sont assez frais et surtout les déphasages de gueule que mon frère et son pote aimaient faire à mes personnages, j'ai gagné très peu de fois contre eux sauf la fois ou se fut radical (en même temps la manette ne marcher plus ^^).
Bref j'ai bien délirer dessus (Astaroth ^^) et on va dire que le trois sera dans mes achats mais quand je l'ignore ^^
La maniabilité est un peu chiante au début mais au bout de quelque temps on va dire que c'est plus simple et on accumule les techniques badass et j'en passe. Bref c'est une saga intéressante et j'espère que le quatrième sera aussi intéressant que son prédecesseur.

Satanaël
J'attends jeudi avec impatience pour acheter le IV. Et pour patienter j'ai acheté le 1 sur le xbox live arcade (alors que je l'ai toujours sur dreamcast...)
Lenore
Squatté le 2 sur GC et le trois... ben c'est le trois que j'ai le plus squatté (rapport à ma grande histoire d'amour avec les manettes play)

Forcément, leur menu création de persos y a fait pour beaucoup. Mes Loki, Cunégonde et Serendipity, je les maîtrise et sur-maîtrise (que des bourrines très peu sapées: barbare, pirate et maître d'armes smile.gif )

Le 4, je crois bien que je vais me payer une 360 juste pour pouvoir jouer Maître Yoda...


Par contre, pas très bien compris leur histoire de jauge de défense (j'étais pas très concentrée) En gros, plus tu manges, plus ton armure vole en éclats?

quid des chroniques de l'épée?
quid de la création de persos?

quid des différences PS3 et X360? C'est juste une histoire de choix entre Yoda et Darth Vader?
Pierru
CITATION(Lenore @ 28 7 2008 - 00:54) *
Le 4, je crois bien que je vais me payer une 360 juste pour pouvoir jouer Maître Yoda...

[...]

quid des différences PS3 et X360? C'est juste une histoire de choix entre Yoda et Darth Vader?


Euh, non, c'est pas la peine de t'acheter une box hein si t'as déjà une PS3 :

http://www.play3-live.com/news-ps3-yoda-et...sc-iv-9312.html

Les deux persos devraient être téléchargeables sur les 2 consoles.
Pierru
A y est. J'ai acheté mon mien =p

Y’a juste à attendre de finir ce putain de taff et de s’y mettre ce soir. (Et vérifier si Darth Vader était bien une erreur de casting)
Ikki
A voté Soul Blade/Edge sans hésitation aucune. Li Long powaaa ! icon_mrgreen.gif
Pierru
Soul Calibur IV (PS3) : Mitigé.

Le premier truc qui frappe vraiment, et surtout en HD, c’est que c’est pas vraiment joli. Les textures sur les armures et les décors sont beaux, mais ça bouge et ça se manie exactement comme les précédents. Sur le coup, c’est vraiment un Soul Calibur III, avec des textures adaptées à la HD. Pas de nouveaux effets de malade, pas d’animation fluidissime et réaliste… Bref c’est pas la révolution quoi. Je pense que soit Namco se sont reposés sur leurs lauriers, soit ils ont atteint leurs limites techniques. En plus je trouve le jeu un peu lent. Je sais pas pourquoi mais j’ai énormément de mal à enchaîner les coups parce qu’il y a trop de latence entre chaque attaque. Les temps de chargement sont encore très chiants aussi, entre chaque combat par exemple. Blu-Ray, DVD, GD-ROM, CD, toujours la même merde quoi. Et le fait d’installer les données sur le disque dur (facultatif), qui prend une plombe, n’y change rien.

Pour continuer dans les trucs nazes, mais là c’est vraiment de l’appréciation perso (ah on me souffle dans l’oreille que tout le reste l’est aussi), bon bin les deux mecs de Star Wars là, et leurs décor & musiques respectifs, franchement c’est complètement out of this world. Autant c’est marrant de se battre sur fond du thème principal de Star Wars et dans le hangar impérial, c’est marrant d’utiliser Vader et l’apprenti (qui est par ailleurs un peu trop speed comparé au reste des persos), mais franchement, ça donne l’air de ne rien avoir à foutre là. (J’ai d’ailleurs foutu une grosse branlée en ligne à un mec qui avait pris Vader pour lui montrer qu’il valait rien biggrin.gif).

Bon pour les bon trucs, parce que y’en a aussi. Comme dit avant, les textures sont vraiment classieuses, et on le remarque surtout pendant la création ou la customisation de personnage. Chaque pièce d’armure, chaque couleur, chaque détail de gueule sera vraiment visible pendant le combat. Il y a vraiment moyen de customiser son mec (Je me suis fait un Guts de Berserk, un Bruce Lee et une bitch volleyeuse pour l’instant), et le truc chouette, c’est qu’on l’utilise en combat en ligne. On peux donc voir les plus « belles » créations des autres. Par contre, à moins que j’ai loupé un truc, on ne peux choisir comme style de combat que ceux déjà attribué aux personnages principaux. Donc en gros, on pourra se créer un personnage, mais il aura les mêmes coups que Kilik, Yoshimitsu, etc. Mais je suis sûr que y autre chose, c’est pas possible autrement, surtout qu’on débloque au fur et à mesure des personnages customisés qui ont des coups différents. Autre truc un peu galère pour récupérer des pièces d’armures, c’est des objets cachés pendant le tournoi des âmes, à savoir, gagner avec condition particulière le combat (ring out, perfect, etc). Limite je préférait le mode du III pour gagner des objets. Mais le vrai but de la customisation, c’est surtout d’attribuer des compétences spéciales au perso (impossible de faire un ring out, commence le combat en étant plus rapide, etc), qui peuvent se mettre en fonction de la pièce d’armure qu’on équipe et qu’on achète.

Pour le combat, pas eu le temps de bien comprendre toutes les subtilités des nouveaux éléments comme le cassage d’armure, l’âme ou le partenaire (je pense qu’on peux switcher avec d’autres persos pendant le combat, à la KOF). Pas beaucoup de nouveaux coups pour les personnages connus (par contre, ils ont remis l’armure d’or de Cervantes du premier Soulcab, joie), mais les nouveaux persos sont assez intéressants à jouer, mise à part les Jedi, et la gothique qui est une version féminine de Rafael. Le dernier boss (quand on affronte pas Nightmare) est un peu abusé avec ses boules d’énergie, mais ça passe.
Le mode online est on ne peut plus simple, et c’est pas plus mal. 0,5 secs pour créer une partie, et 0,5 secs pour rejoindre une partie normale, spéciale, ou classée. C’est hyper addictif.

Toute petite déception pour l’instant, mais la création de personnage, les trucs supplémentaires de l’armure et de l’âme, le mode online, m’ont l’air intéressants.
blackmore
CITATION(Pierru @ 30 7 2008 - 11:40) *
Soul Calibur IV (PS3) : Mitigé.

Le premier truc qui frappe vraiment, et surtout en HD, c’est que c’est pas vraiment joli.


blink.gif pourtant, les vidéos étaient assez bluffante à ce niveau la ! bon le design un peu pourri refroidi c'est clair mais le jeu serait pas très beau ?

Ou alors, je ne suis plus à jour au niveau technique et un rien m'impressionne mellow.gif
robin master

SOUL EDGE sans hesitation possible

joue en import jap a l'epoque, ce qui fait que le jeux etait 2 fois plus speed !!!

sinon SOUL CALIBUR 4 est tres bon et tres beau sur la 360...

il semble que ce soit le meilleur episode depuis tres longtemps
Alex Corvis
SoulBlade sur playstation !!
Je me rapelle encore quand Cervantes se transforme en spectre rouge .. splendide.
Li Long était génial avec son "wata", l'attaque trop rapide et devastatrice qui sortait avec un simple carré + triangle.

On voyait déjà les prémices des futurs épisodes, on pouvait jouer avec un Siegfried en armure noire, des Sophitias dénudées, le gameplay était déjà novateur en son temps. Bref un hit !
Pierru
CITATION(blackmore @ 30 7 2008 - 12:58) *
CITATION(Pierru @ 30 7 2008 - 11:40) *
Soul Calibur IV (PS3) : Mitigé.

Le premier truc qui frappe vraiment, et surtout en HD, c’est que c’est pas vraiment joli.


blink.gif pourtant, les vidéos étaient assez bluffante à ce niveau la ! bon le design un peu pourri refroidi c'est clair mais le jeu serait pas très beau ?

Ou alors, je ne suis plus à jour au niveau technique et un rien m'impressionne mellow.gif


Ou alors, c'est moi qui suis blazé et plus rien ne m'impressionne icon_mrgreen.gif
Plus sérieusement, c'est comparativement avec les précédents, qui repoussaient les limites de la machine sur lesquels ils étaient sortis (sauf le III), que ça pêche. Attention c'est très joli hein, mais pour un truc nouvelle génération de console, next gen, HD, blabla, c'est un peu moyen. C'est juste plus fin, et plus coloré que les autres. Et en plus, sur play3, on évite pas le scintillement. Rien que les décors, qui sont certes très zolis, et malgré le fait qu'on puisse un peu casser le sol (y'avait le même truc dans Tekken 5), sont statiques tout commes les autres, et ne sont pas vraiment plus impressionnant. Le truc vraiment beau, c'est quand on voit les personnages de près, mais à part ça...
Les débuts de cette play 3 me font vraiment penser aux débuts de la play 2, avec des jeux playstation aux graphismes réhaussés histoire de dire qu'on est sur une console différente. Y'a que MGS4 qui échappe à la règle je trouve, parce qu'un autre jeu qui m'a fait la même impression c'est Devil May Cry 4.
Clint
A boire et à manger dans ce SOUL CALIBUR 4.
Les graphismes sont jolis, les visages magnifiquement animés, les impacts claquent, les armures volent en morceaux et quelques éléments de gameplay ont été rajouté sur les persos phares (une nouvelle prise pour Nightmare par exemple).
La relative lenteur du jeu, sentie par beaucoup au premier abord, n'est visiblement qu'une impression. On s'y fait rapidement et ça va vite quand on joue vite. Reste que Taki ou Lizardman n'ont plus les mêmes avantages de vitesse des précédentes versions puisqu'on peut compenser avec les skills dans le mode création.
Le "fameux" mode création si je puis dire. C'est là la véritable nouveauté. On peut tout faire en débloquant des pièces vestimentaires toutes plus ridicules les unes que les autres. Des gantelets en carton +1000, un pantalon bidon +800, etc... On customise ses bonhommes comme on veut en gagnant ces trucs là et on augmente leur puissance. On peut aussi changer les armes, les skills (y'en a plein) ou faire un combattant totalement original. Le fait de se retrouver avec un Cervantes en pantalon jaune et rouge avec une casquette militaire et des jambières pas belles me choque mais cette édition/création est indubitablement fun.

Là où ça foire c'est en solo. Le mode histoire ne présente que 5 niveaux vite torchés et le mode arcade ressemble comme 2 gouttes d'eau à celui des précédentes versions sauf que l'apprenti est toujours le 7ème à affronter et Algol le dernier. C'est saoûlant à force.
Pareil pour la tour des âmes. Des étages à monter, ou à descendre, avec des conditions spécifiques pour remporter des coffres aux trésors. Tu fais tout le temps la même chose. Un gros bill, 3 squelettes puis 2 quiches et un boss par tranche de 3 étages, 60 en tout. Je schématise mais c'est à peu près ça.

Les nouveaux effets visuels sont classes. La destruction d'équipement est géniale sauf que pour tout le temps viser le même endroit faut être un petit japonais de 9 ans. C'est un peu "pifomètre" et plus gadget qu'autre chose. Idem pour le "brise âme", une fonction qui s'enclenche quand tu tabasse à mort ton adversaire et qui permet de lancer un KO critique. Sauf que le KO en question, bonjour pour le sortir. En plus quand tu en as la possibilité, le gonze est déjà crevé, donc intérêt 0 si ce n'est de voir une anim' sympa.

C'est tout pour l'instant. Je continue. Pas testé le multi.
Pierru
Bon, enfin capté les subtilités de la jauge d'âme.
Quand la jauge d'âme de l'adversaire est vide (suite au fait qu'il se protège tout le temps contre des attaques K.O.), sa barre de vie clignote en rouge et éventuellement, il se fera désarmé par un coup, lorsqu'il est en position de garde (ça marche plutôt bien avec les kicks si on connaît pas les coups "électriques", je sais pas comment ils appellent ça, par exemple Kilik c'est <-(long)+B ). Bref quand il est désarmé, on appuie sur L1 (pour la PS3 du moins) et là on fait une fatalité (mini séquence animée) qui tue le mec d'un coup. Pour la plupart que j'ai vu, les "Special K.O." sont franchement moches, mais bon ça aide, c'est pratique et c'est nouveau.

Sinon en ayant un peu parcouru le jeu, je me rend compte que ce qui coûte rech dans la création de persos, c'est les armes à acheter, en plus des ensembles de costumes, ça vide vite teuf le larfeuille. Le Tower of Druaga, pardon, le Tower of Soul (oui Namco a une obsession des 60 étages) devient vraiment chaud à partir de l’étage 17, où on tombe sur un Zasalamel surexcité. Et les conditions spéciales pour obtenir les coffres, ça tombe souvent dans le portnawak et le prise de tête/cassage de manette. Idem pour les succès qu'on débloque au fur et à mesure du jeu, et qui permettent de se chopper des nouveaux équipements.

Jusqu’ici, je capte vraiment pas les notes des différents sites de jeux. Ils étaient tellement en chien de jeu de baston pour accueillir celui-là comme le messie ou quoi ?
Clint
J'ai testé le mode online. C'est une catastrophe.
Les joueurs ne jouent qu'avec des persos rapides et pour cause, y'a un sacré temps de latence entre les coups par rapport au jeu normal. Ce pépin rend les Nightmare, Astaroth et autres gros bill totalement inintéressants, vu qu'ils nécessitent plus de timing et de placement pour être efficaces. Le petit "lag" devient un handicap insurmontable face à des barjos qui mitraillent A et B sans relâche. C'est même pas la peine d'essayer de lancer un coup chargé, ça passe quasiment jamais, idem pour les combos à base de mouvements amples. Ce qui me gonfle profondément vu que je ne joue qu'avec des barbares depuis des années (depuis SoulBlade) et que j'ai pas envie de me mettre à maîtriser un rapide aussi bien qu'eux juste pour jouer en ligne.

J'ai également testé en VS hors ligne et c'est autre chose. Tu as ta chance avec n'importe quel combattant. Cette caguade du on-line, c'est chiant pour les succès à y choper. C'est vraiment le truc que je ferais jamais. Encore un "-" pour un jeu sympathique mais mal finalisé.
N3xGeisha
http://www.bingegamer.net/index.php/2008/t...tom-characters/

http://jp.youtube.com/watch?v=yGFVQNOFwQg&fmt=1
http://www.youtube.com/watch?v=bScrR5cklwU...feature=related

Celui d'un pote hier en soirée :
http://www.youtube.com/watch?v=RVZNGUAWE0o...CALIBUR-IV.html

Il manque dans ce jeu la possibilité de pouvoir transférer ses persos customs avec une carte mémoire d'une console à une autre et aussi la possibilité d'enregistrer ses combats en vidéo...

Le live est vraiment pas terrible, c'est chaud pour trouver des parties des fois -souvent même- sans compter les tocards avec une connexion de 1 à 3 barres, c'est pas la fête.
Clint
CITATION(N3xGeisha @ 11 8 2008 - 00:04) *
Le live est vraiment pas terrible, c'est chaud pour trouver des parties des fois -souvent même- sans compter les tocards avec une connexion de 1 à 3 barres, c'est pas la fête.


"Créer session" et tu as une partie de suite.

J'effectue une remontée de ouf après mes débuts calamiteux (0 victoires, 9 défaites) et j'en suis à 10 contre 18. Terminé les gros bill, vive Kilik et les guard impacts.
Ca reste peu attrayant comme live de baston. C'est pour le moment rare de tomber sur un gars qui veuille bien la jouer un peu tactique. Ils foncent tous comme des tarés. Je me suis cogné un Cervantes Lvl 12, j'étais encore Lvl 1, qui s'est collé 2 ring out tout seul ce con. Il a fini poutré 3-0 à tout le temps faire la même chose.

Le niveau "Edge Master" contre l'ordi, c'est chaud, chaud, chaud...
N3xGeisha
sans compter les connards qui se déconnecte avant la défaite... mad.gif
Clint
CITATION(N3xGeisha @ 11 8 2008 - 00:39) *
sans compter les connards qui se déconnecte avant la défaite... mad.gif


Il me semble qu'un système de pénalités a été mis en place pour éviter ce genre de manoeuvre. D'après ce que j'ai lu, tu repars NIV. 1 si tu t'amuses à le faire trop souvent.
B-Real
Y a pas intérêt à avoir des déco intempestives icon_mrgreen.gif .

Ca m'est arrivé hier et en rejouant aujopurd'hui j'ai eu le message "a la prochaine déconnexion avant la fin du combat vous subirez une pénalité à votre procahine partie".Ca fait peeeeeuuuuuur....
Mechagodzilla
CITATION(B-Real @ 11 8 2008 - 20:48) *
Y a pas intérêt à avoir des déco intempestives icon_mrgreen.gif .



à qui le dis-tu... j'ai été rétrogradé en raison d'une plantade de serveur l'autre jour.

Déjà que mon niveau volait pas haut...
Bret Gimson
Mais y'a moyen de jouer sans se prendre trop la tête contre des joueurs de son propre niveau ? Je suis pas spécialement doué en jeux de baston et j'ai envie de jouer casual sans approfondir comme un ouf (pas de m'énerver en bazardant la manette dans le poste au bout du 10ème perfect pris dans la poire)
Mechagodzilla
CITATION(Bret Gimson @ 12 8 2008 - 15:01) *
Mais y'a moyen de jouer sans se prendre trop la tête contre des joueurs de son propre niveau ? Je suis pas spécialement doué en jeux de baston et j'ai envie de jouer casual sans approfondir comme un ouf (pas de m'énerver en bazardant la manette dans le poste au bout du 10ème perfect pris dans la poire)



je me reconnais à fond dans ce post


(et confirme également la nullité de Bret à ce jeu)


(nullité qui doit être la conséquence d'une certaine recherche esthétique de la part de Bret dans ses enchainements de coups)


("nan mais t'as raison de bourriner...")
Clint
CITATION(Bret Gimson @ 12 8 2008 - 15:01) *
Mais y'a moyen de jouer sans se prendre trop la tête contre des joueurs de son propre niveau ? Je suis pas spécialement doué en jeux de baston et j'ai envie de jouer casual sans approfondir comme un ouf (pas de m'énerver en bazardant la manette dans le poste au bout du 10ème perfect pris dans la poire)


Oui et non.

Oui en créant des parties privées avec tes amis sur le PSN. Encore faut-il qu'ils soient effectivement du même niveau que toi. Ou alors pas de Live, tu prends 2 pads et avant en mode VS.

Non parce qu'en ligne, tu n'as strictement aucune chance si tu taquines pas. Tu vas ramasser branlée sur branlée et ça va vite t'énerver. Golios qui font toujours la même chose, branleurs qui se déconnectent avant de perdre, tueurs qui te collent des perfects sans que tu puisses réagir, on y trouve de tout. Même des joueurs réglo qui s'amusent avant tout et te font comprendre d'entrée de round (en reculant par exemple), qu'ils vont préférer jouer placé que brutal.

Soul Calibur Big, c'est un jeu qui devrait te plaire si tu t'y plonges. Vu comment tu tates en JV et vu le gameplay hyper soigné du soft, tu peux qu'y trouver ton compte. C'est un jeu très fin. Beaucoup plus qu'il n'y parait. Mais pas en ligne...
B-Real
CITATION(Mechagodzilla @ 12 8 2008 - 15:23) *
CITATION(Bret Gimson @ 12 8 2008 - 15:01) *
Mais y'a moyen de jouer sans se prendre trop la tête contre des joueurs de son propre niveau ? Je suis pas spécialement doué en jeux de baston et j'ai envie de jouer casual sans approfondir comme un ouf (pas de m'énerver en bazardant la manette dans le poste au bout du 10ème perfect pris dans la poire)



je me reconnais à fond dans ce post


(et confirme également la nullité de Bret à ce jeu)


(nullité qui doit être la conséquence d'une certaine recherche esthétique de la part de Bret dans ses enchainements de coups)


("nan mais t'as raison de bourriner...")


Putain mais à donf quoi.Tu te fais chier à essayer de faire des super combos avec des coups magnifiques...et tu te prends un 3-0 (laaaa,la-la-laaaaa-laaa....la la la la la la la....) par un gros bill qui martelle la touche triangle...

Enfin à un certain niveau de jeu ces gros bourrins se font défoncer,mais quand c'est à nous que ça arrive...ça énerve!!
Pierru
Euh.. Vous découvrez ou quoi ?

Les gosses qui martèlent les mêmes boutons ou qui combattent le plus proche du gouffre de manière à faire un ring out, ça date pas d'hier. Et quand en plus on sait que le combat en ligne est nécessaire pour débloquer certains succès, ça va pas aider les ptits cons à faire des combats "esthétiques" hein.

Soulcal c'est un jeu qui se joue entre potes, qui savent jouer, eux. Perso j'ai lâché depuis longtemps les VS online contre les monsieurs X, c'est vraiment pas le plus intéressant. Non seulement ça fout les nerfs, mais c'est de la grosse perte de temps et c'est même pas agréable. Et tant pis si je débloque pas tel ou tel succès, ranafoutre en fait. J'avais pas prévu de les débloquer tous de toute manière.
Clint
Il est possible que vous soyez, comme moi, bloqué à l'étage 45 dans l'ascension de la Tour des Ames Perdues. Après avoir tout essayé et m'être arraché les cheveux que je n'ai pas, je suis allé chercher la solution sur le net parce que j'en avais plein le cul.

Créer 3 Yun-Seong avec une arme qui blaste et les skills "Dégâts Juge d'Ame A", "Récupération Jauge d'Ame A" et "Anti-Prise A". Le principe consiste à sortir son KO Critique en épuisant les jauges d'âme de ces 3 salopards d'adversaires avec une utilisation abusive du combo Avant Maintenu/Triangle/Triangle. On se croirait en ligne.
C'est réalisable avec d'autres persos, mais avec Yun-Seong, c'est très facile. De cauchemardesque le niveau devient "piece of cake". J'ai même chopé les 2 coffres en déséquipant les skills.

Voilà comment on fait:

Etage 45 et 46
B-Real
Et sinon entraine toi dude...tes stats sont pas terribles...(tu vas l'avoir ta fessée icon_mrgreen.gif ).
sir_burton
j'ai pas le jeu, je me contente de Virtua Barbie Fighter 5.
mais ça me semble le jeu de baston ultime dans le sens ou le nombre de perso possible est infini vu les possibilités de customisations.
cela suffit pour en faire un bon jeu ou les manques (solo par exemple) plombent le jeu ?
Clint
CITATION(B-Real @ 17 8 2008 - 13:30) *
Et sinon entraine toi dude...tes stats sont pas terribles...(tu vas l'avoir ta fessée icon_mrgreen.gif ).


Euh... Je suis partout devant toi dans les classements ?
WTF ?
B-Real
T'as juste plus joué (et les classements sont faits à la nimp' dans ce jeu...t'as un plus haut nvieau t'es devant...pourtant ton prorata de victoires par rapoort au nombre de défaites est ...ridicule²).

Enfin de toute façon ce sera pas pour aujourd'hui la punition...ma console est en rade...SAV me voila!
Slimdods
Un petit peu déçu par ce jeu. j'arrive pas à jouer aussi tactiquement que dans Virtua Fighter 5. Les combats ne sont pas aussi intéressant (à part avec quelques potes mais bon...). Puis le jeu sur le live est indigeste avec un nombre de kéké hallucinant qui joue comme des bourrins, mais ça c'est pas nouveau. Certaines attaques sont bien trop puissantes par rapport à d'autres tout comme des combos à la con qui *rf*er*r*e*g*, l'équilibre des personnages me semblent pas réellement chiadé (un petit Kilik et son allonge de 12 mètres ?, un petit Apprenti et sa vitesse X2, ect..) alors il faut s'adapter, mais n'empèches, trop bourrin tout ça (alternons des petits coups haut bas à un interval de temps non régulier de quelques millièmes et hop, impossiblité de se sortir de se merdier à part un guard impact bien placé, et encore...).
Les esquives de côté ne répondent pas au doigt et à l'oeil (presque mais ça suffit pour ce faire défoncer).
Peut être plus accéssible qu'un Virtua, peut être plus fun dans l'immédiat, mais non, j'éccroche pas (une question de goût certainement).
Où peut être que je suis tout simplement pourrie aussi (et dégouté d'avoir laché du pognon).
Clint
CITATION(B-Real @ 18 8 2008 - 07:59) *
T'as juste plus joué (et les classements sont faits à la nimp' dans ce jeu...t'as un plus haut nvieau t'es devant...pourtant ton prorata de victoires par rapoort au nombre de défaites est ...ridicule²).

Enfin de toute façon ce sera pas pour aujourd'hui la punition...ma console est en rade...SAV me voila!


J'oscille entre 30 et 40% de victoires, c'est pas déshonorant. Puis je suis de ceux qui changent de persos sur le live, alors évidemment quand tu prends le risque de jouer Nightmare, tu te fais défoncer. Quand je veux monter de niveau en enchaînant 2 victoires d'affillée, je prends Kilik et le tour est joué.

Dommage pour ta console, pas de bol. Je te collerai une rouste plus tard icon_mrgreen.gif.
El Pistolero
CITATION
Alors évidemment quand tu prends le risque de jouer Nightmare

Le risque que tu prends c'est parce que Nigthmare tu sais pas le jouer, non?
nan parce que moi je prends nigthmare (enfin je préfère Siegfried) et je suis un putain de killer avec.
Aniya_san
Demo du dernier opus dispo sur le store Jap smile.gif
Ceci est une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'informations, la mise en page et les images, veuillez cliquer ici.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.