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Version complète : Soul Bubbles [DS]
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wallaceJD
L'écran de démarrage du jeu :



Huhu... icon_mrgreen.gif

Soul Bubbles c'est... joli, poétique, zen, délicatement drôle et agréable à jouer.

C'est tout simple, la mission est la suivante : "escorte quelques âmes d'un point A à un point B en te servant de tes capacités pour triompher des obstacles et tout en récoltant quelques dizaines de grain de sable et trois objets spéciaux". Les capacités sont conférées par les masques, au nombre de trois : l'oiseau, l'éléphant et le tigre. L'oiseau sert à dessiner des bulles, l'éléphant sert à diminuer la taille de la bulle et le tigre sert à diviser la bulle en plusieurs bulles, à recoller plusieurs bulles en une, à trancher certains éléments du décor (lianes) ou ennemis (langue de caméléon).

Quand on bute un ennemi volant il tombe au sol sous forme de graine qui donne une fleur aux longs pétales blancs. Si on souffle dessus, ils tombent.

Quand on souffle trop longtemps le personnage reprend son souffle, le bruitage m'arrache un sourire presque à chaque fois.

C'est un jeu original sans être expérimental en aucune façon. Tout est pesé, il n'y a rien qui dépasse.

Par dessus tout c'est un jeu parfaitement adapté à son support. Au début du jeu le vieux shaman dit "fait moi sentir ton souffle pour voir si tu es digne de la mission que je m'apprête à te confier" et bien sûr il faut souffler dans le micro. Ensuite, le stylet est parfaitement adapté pour guider la bulle, je ne peux pas imaginer un outil plus efficace pour cette tâche.

C'est un jeu qui dit "voilà ce que doit être un jeu DS".

Le site officiel
gutbuster
euuu... c'est quand meme dommage que personne ne parle de ce jeu... mad.gif
comme Okami à chaque fois qu'un jeu original arrive tout l'monde s'en fou...c'est dommage

wallaceJD
Quelques screenshots peut être... laugh.gif





blackmore
J'ai acheté une DS et ce jeu ce week end suite à ce post et des recherches sur le net.
(j'attendais une bonne raison pour m'acheter une DS en plus de Zelda et Chrono Trigger).

Donc meurci, ce jeu est vraiment magique.
wallaceJD
CITATION(blackmore @ 14 7 2008 - 09:44) *
J'ai acheté une DS et ce jeu ce week end suite à ce post et des recherches sur le net.
(j'attendais une bonne raison pour m'acheter une DS en plus de Zelda et Chrono Trigger).

Donc meurci, ce jeu est vraiment magique.

Et bah voilà il y en a au moins un qu'est content.

Bon j'ai convaincu au moins une personne, mon objectif est dors et déjà atteint en espérant que d'autres succombent au charme de ce petit bijou. C'est le genre de jeux dont on se souvient encore 10 ans après avec tendresse et nostalgie.

(salut Blackmore ! smile.gif)
blackmore
Sinon, il est effectivement dommage que ce genre de jeu passe inaperçu. Et les tests des webzines sont tellement frileux...tous s'accordent à dire que le jeu est génial mais qu'en fait non c'est pas top sous prétexte qu'il est court et un peu trop facile.
Et à côté de ça, les journalistes se plaignent du manque de prise de risques des éditeurs.

Lasse rolleyes.gif
gutbuster
CITATION(blackmore @ 14 7 2008 - 12:45) *
Sinon, il est effectivement dommage que ce genre de jeu passe inaperçu. Et les tests des webzines sont tellement frileux...tous s'accordent à dire que le jeu est génial mais qu'en fait non c'est pas top sous prétexte qu'il est court et un peu trop facile.
Et à côté de ça, les journalistes se plaignent du manque de prise de risques des éditeurs.

Lasse rolleyes.gif


tout à fait d'accord bluesbro.gif
djnono
Ce jeu prouve surtout que les français savent développer des jeux originaux. Sur DS, on a déjà eu le droit à Nervous Brickdown, un jeu qui a réinventé le casse-brique et bien sur, développé par les français d'Arkedo.
wallaceJD
CITATION(djnono @ 14 7 2008 - 20:44) *
Ce jeu prouve surtout que les français savent développer des jeux originaux.

Ouais enfin pour ce qui est de faire des jeux originaux on le savait depuis longtemps, c'était même la marque de fabrique des jeux français au point qu'on a sorti cette histoire de "french touch" pour en rendre compte (notion qui n'a pas vraiment de sens à mon avis). Sauf que l'autre marque de fabrique c'était des jeux, certes originaux, mais aussi souvent mal aboutis à quelques exceptions prêt. Je pense notamment à tous les jeux Cryo dernière période qui essayaient tout le temps d'innover mais qui bien souvent se ramassaient dans la concrétisation. Là ce qui est bien avec Soul Bubbles c'est que le jeu est totalement abouti. Le concept est fort, la maniabilité au poil, les graphismes superbes, la musique envoutante, bref tout y est.
Zoidberg
Ce qui me tue, c'est que personne ne parle de ce jeu (ou presque), mais que surtout ce n'est vraiment pas mérité. Comparé au vide de gameplay d'un Locoroco (youhou L et R, et des fois L+R en même temps, youpiiiii), ce jeu te sort 5 idées de gameplay à la minute... Les différents masques, l'attaque des monstres, les pièges,....

Vrraiment un monde de merde. (il était question que le code source soit distribué après la sortie du jeu, ainsi qu'un éditeur de niveau, mais je ne sais pas ce qu'il en est.)
Astuce Mario
Je cherchais justement un jeu de ce genre pour prolonger le plaisir que j'ai pris en jouant à Kirby Power Paintbrush.
blackmore
@Astuce : moi je trouve l'univers de Soul Bubbles très totorotesque. Je serais toi, je me méfierais.
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