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Version complète : Réédition des point & click Lucasarts
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Pages : 1, 2
naamlock
incroyable , Lucasarts nous ressort ses point & click pour a peine 10 euros

sam & max : click

full throttle : click

curse of monkey island (le 3 version cartoon kwa ^^) click

escape from monkey island (mwé le 4 en 3D :roll: ): click

grim fandango : click

the dig : click

dommage il manque au moins les 2 indy , zak mckracken , les 2 maniac mansion , les 2 premiers monkey island et loom

j'ai lu sur le forum d'abandonware que les graphismes des jeux en 2D était "lissés" , il parait aussi que les séquences action en bécanes de full throttle ont été zappé de la version
dreef
CITATION(naamlock @ 15 5 2007 - 13:54) *
dommage il manque au moins les 2 indy , zak mckracken , les 2 maniac mansion , les 2 premiers monkey island et loom


tous les meilleurs quoi !
kea
Rhaaaaaa.....

Et Day of the tentacle, bordel ?

Y font chier !



(mais Sam & Max, ça me va, pour patienter ! smile.gif )
Dr Rabbitfoot
CITATION(naamlock @ 15 5 2007 - 12:54) *
incroyable , Lucasarts nous ressort ses point & click pour a peine 10 euros

sam & max : click

full throttle : click

curse of monkey island (le 3 version cartoon kwa ^^) click

escape from monkey island (mwé le 4 en 3D :roll: ): click

grim fandango : click

the dig : click

dommage il manque au moins les 2 indy , zak mckracken , les 2 maniac mansion , les 2 premiers monkey island et loom

j'ai lu sur le forum d'abandonware que les graphismes des jeux en 2D était "lissés" , il parait aussi que les séquences action en bécanes de full throttle ont été zappé de la version


Je viens de contrôler mes piles de jeux "PC", et en fait je les ai déjà tous chez moi ... et en ORIGINAUX ! bluesbro.gif

Il me manque par contre : "Loom" (que j'ai sur Amiga), Zak McKracken, et les 2 Indy en PC (je les ai sur Amiga aussi).
naamlock
pour ma part je reprendrai grim fandango , the dig , monkey 3 parce qu'il ne tournent pas sur sur XP (ah oui et je reprends Sam & Max , parce que je ne l'ai jamais eu en original icon_mrgreen.gif )

il y a aussi un filtre qui "lisse" les sprites sur cette réédition (uniquement sur Sam & Max , the dig, full throttle... tout les jeux en 2D qui ont pris un coup de vieux en fait , étant donné que monkey 3 est toujours impec , pas besoin ^^)

Aniya_san
CITATION
A Vampyre Story, le prochain jeu d'aventure de Bill Tiller, à qui l'on doit quelques-uns des plus grands classiques du jeu d'aventure tels que Monkey Island, Indiana Jones ou encore The Dig,sera édité par Focus qui en profite pour nous faire parvenir ces trois nouvelles captures mettant en avant Mona De Lafitte, belle et talentueuse chanteuse d'opéra qui fût victime des canines du baron Von Kiefer à travers quelques poses de nuit.




http://www.vampyre-story.com/

_KB_
CITATION(naamlock @ 15 5 2007 - 12:54) *
il parait aussi que les séquences action en bécanes de full throttle ont été zappé de la version


wallbash.gif
Quel plaisir de rouler dans le désert à la recherche de la punk à la tronçonneuse...

Moi j'aurais bien vu un coffret avec tous les classiques lucasart...
Shub Lasouris
J'ai bien envie de me choper un monkey island. Quel est le meilleur? Sachant que j'attache beaucoup d'importance au scénario et que je ne veux pas que le jeu soit injouable de part sa difficulté. Sinon si vous m'en conseillez un autre parmi les lucasart réédité, c'est avec plaisir.
Denver
Y'avait pas eu une version gratos de Sam and Max ?
powerranger
CITATION(Shub Lasouris @ 17 5 2007 - 15:52) *
J'ai bien envie de me choper un monkey island. Quel est le meilleur? Sachant que j'attache beaucoup d'importance au scénario et que je ne veux pas que le jeu soit injouable de part sa difficulté. Sinon si vous m'en conseillez un autre parmi les lucasart réédité, c'est avec plaisir.


L'idéal est encore je crois de les faire dans l'ordre. wink.gif
Mais personnellement, le 1er reste mon préféré de loin.
Shub Lasouris
Ouais mais les rééditions ne proposent que le 3 et le 4 sweat.gif donc c'est entre ces deux là que j'hésite.
powerranger
Alors le 3 sans hésiter.
Shub Lasouris
CITATION(powerranger @ 17 5 2007 - 18:43) *
Alors le 3 sans hésiter.

Merci je vais me le choper ce week end. Ca a l'air énorme comme ambiance. Et puis dans le genre loufoque j'avais adoré Discworld 2
naamlock
c'est clair , prends monkey island 3 sans hesiter , sinon au niveaux discworld tu peux chopper le 1 et le 2 ici (et plein d'autre trucs ^^) :

http://www.abandonware-france.org/ltf_aban...ha&search=0

CITATION(Aniya_san @ 16 5 2007 - 11:56) *
CITATION
A Vampyre Story, le prochain jeu d'aventure de Bill Tiller, à qui l'on doit quelques-uns des plus grands classiques du jeu d'aventure tels que Monkey Island, Indiana Jones ou encore The Dig,sera édité par Focus qui en profite pour nous faire parvenir ces trois nouvelles captures mettant en avant Mona De Lafitte, belle et talentueuse chanteuse d'opéra qui fût victime des canines du baron Von Kiefer à travers quelques poses de nuit.




http://www.vampyre-story.com/


ah oui j'avais déja entendu parler de cejeux , il est grave bô ... il est censé sortir quand alors ?
Ryldian
Salut,
donc oui j'ai aussi vu cette réedition, c'est vraiment sympa, surtout que depuis des années Lucas n'autorise pas l'abandonware de leurs jeux, donc là au lieu de nous laisser sur cette interdiction, ils nous reproposent leurs jeux dans des magasins grands public, j'apprécie le geste.
En tout cas c'est un plaisir de (re)découvrir ces titres, et concernant les Monkey Island, pour moi ils sont tous bons sans exeptions, même si j'ai pas trop aimé la 3D du 4ème opus, l'univers reste tout de même prenant, et bien dans la corde des précédents.
Et j'attend aussi beaucoup de "A Vampyre Story".

@Naamlock : il est censé sortir au 4eme trimestre 2007.
Dr Zaius
Je me suis acheté "la malédiction de l'île au(x) singe(s) (excellent le titre en français).

j'ai toujours du mal avec le style graphique en totale rupture avec les 2 premiers monkey island mais l'essentiel demeure: le jeu est toujours tordu.

Moi je suis mauvais, mais je progresse.

Sinon, question un peu bête. Le jeu ne veut se lancer que si j'installe direct X5. Alors moi j'aime pas qu'on me force la main, alors je le lance depuis Scummv. Donc ma question, (puisque je ne l'ai toujours pas posé) : installer directX efface-t-il la version déjà installée sur un pc?
razorback
Je pense qu'il verra que tu as un dirext x supérieur (on en est au 9C ou bien 10 pour les plus fortuné...) donc il te refusera d'installer le 5 mais si tu le désire...
kea
Si, tu pourras l'installer.
Et oui, ça remplacera le plus récent.

Dr Zaius
Bon, je vais garder ma dernière version de directX et continuer de lancer le jeu depuis Scummv.

En tout cas c'est un succès commercial cette réedition! Il ne restait que des jeux pourris comme Star Wars Pod racers.
Bruttenholm
Le nouveau Sam & Max (en 3D) -car il y a un nouveau Sam & Max- sortira en france et en français à la fin de l'été : http://www.wartmag.com/?p=374#respond

youhou !
kea
Mouais....enfin, les Bone, c'était sympa, et ça respectait plutôt bien l'esprit et les graphismes de la BD, mais...

Mais c'était plutôt mou, facile et très court.
(plutôt une chouette démo qu'autre chose. Cependant, les sorties en "chapitres", ça peut être une idée intéressante pour ce type de jeux...)

A partir de là, on va pas se plaindre vu que le point & click est une espèce en voie de disparition, mais pour Sam & Max, les petits gars de Jowood ont intérêt à s'injecter une bonne dose d'humour débile.

Faut voir. Je teste, et je vous en reparle.
Bruttenholm
CITATION(kea @ 01 6 2007 - 14:31) *
A partir de là, on va pas se plaindre vu que le point & click est une espèce en voie de disparition, mais pour Sam & Max, les petits gars de Jowood ont intérêt à s'injecter une bonne dose d'humour débile.

Faut voir. Je teste, et je vous en reparle.


Pour l'humour débile, devrait pas y avoir trop de problèmes vu que Steve Purcell fait toujours partie de l'équipe créatrice...
http://www.telltalegames.com/samandmax/faq
kea
Yo, téléchargé et testé le premier "épisode", sur le site de Telltale
http://www.telltalegames.com/samandmax

Pour un peu moins de 9 grollars, ça le fait. Mais faut parler en Gliche, of course. (Du coup je me tâte pour la totale à 35 grollars)

Première impression plutôt bonne. Le générique est court, mais a le look qui va bien. Ensuite, retour au sources : en 3D, certes, mais l'esprit est bien là ! Les vannes de nos deux vieux potes sont toujours aussi débiles, Max est égal à lui même, et les actions à effectuer ont l'air toujours aussi barges (je m'étais toujours demandé comment on faisait les trous dans le gruyère. Maintenant que je sais, je vais arrêter d'en consommer, je pense...)

Au niveau graphique, c'est simple et efficace. Bon, la 3D aurait pu être un peu plus soignée (surtout les textures, en fait...claires mais trop "clean"). Enfin, ça reste bien dans l'esprit, et efficace. Au niveau mise en scène, il y a un petit progrès. L'ensemble est un chouilla plus "cadré" et "dynamique" (si j'ose dire...) Y'a encore une sacrée marge de progression à ce niveau là, mais ça reste agréable en l'état.

Bref, c'est pas parfait mais ça fait plaisiiiiiir !!!

Au niveau de la durée de vie, je vous dirai ça plus tard, mais je n'en attends pas grand chose (s'il y'a 6 épisodes, c'est sans doute que c'est court....Un peu moins que les Bone, j'espère...)

Maintenant, une petite réflexion un peu plus large.
J'avais bien aimé l'effort de tenter de relancer les point & clik avec bone, même si les jeux n'étaient pas totalement transcendant (courts et mous...). Maintenant, ça a du marcher un peu, vu que telltale a récupéré cette licence.
Même si les autres softs sortis par la boite n'ont pas l'air géniaux, je ne peux que les encourager et leur souhaiter le succès. L'idée de la diffusion\téléchargement via le web convient parfaitement à ce type de "petits" jeux. Une petite boite qui a de l'idée, et qui pourrait bien relancer la mode du P&C, c'est tout le mal que je leur souhaite.
En attendant, c'est cool. 6 Sam et Max, plus runaway 2, plus simon the sorcerer 4, plus un nouveau gobliiins smile.gif , plus pas mal d'autres projets...le genre repointe le bout de son nez, et ce n'est pas pour me déplaire !

Bon, je vous laisse, faut que je je réussise à mettre l'ex gamin-star-has-been-fanatique hors d'état de nuire, avant qui n'ensevelisse la boutique sous les cassettes vidéos de contrebande. Mais vu que le patron ne veut pas me lâcher son lance-grenades, je vais sans doute devoir gruger le système de sécurité avec du fromage, mais pour ça faudrait que l'autre aille aux chiottes.

F'in bon, bref, vous m'avez compris.... sweat.gif
kea
Ayé, fini !

Alors en gros, Sam and Max, épisode I :

1) c'est vraiment pas super long dans l'absolu, mais vu que le temps de jeu est multiplié par 2 ou 3 (parce qu'on veut absolument entendre tous les dialogues débiles icon_mrgreen.gif ) on atteint quand même les 4 ou 5 heures de jeu.

2) Le scénar est vraiment du nawak soigné comme on aime. Les dialogues sont mortels, les persos énormes, certaines situations viennent carrément de l'espace. (mention spéciale à toute la partie "psy" et "analyse de rêve" laugh.gif )

3) Musique aux petits oignons, voix vraiment convaincantes (j'espère que les doublages français seront à la hauteur)

4) Les actions à effectuer sont parfois comme on les aime. Ca reste assez facile pour les initiés (il n'y a que 2 passages qui m'ont forcé à réfléchir plus de deux minutes) mais bien dans l'esprit.

A partir de là, comme je le disais juste au dessus, les graphismes sont propres, mais un peu limités. L'espace de jeu est asez réduit (il doit y avoir 5 lieux en tout, avec quelques variantes intéressantes, mais quand même)

N'empêche, lorsqu'est arrivé le générique de fin, je me suis demandé avec stupéfaction depuis combien de temps je ne m'étais pas vraiment marré devant un jeu.... blink.gif
Rien que pour ça, je choppe la série entière. 9 grollars pour un truc aussi court, je peux hésiter à les remettre, par contre, 35 grollars pour les 6, ça le fait grave (on va bien atteindre les 20 ou 30 heures de jeu et de franche déconnade, c'est l'affaire de l'année !!!)

Bref, Sam and Max are back !

violent reaction to dentistry \ 6

(si ça vous branche, je ferai une ch'tite critique de chaque épisode au fur et à mesure)
Azrael
Je les ai tous fait,et c'est vraiment du bonheur.Content de voir que les doubleurs vf de l'original vont surement reprendre du service.
Au fait,Kea,le premier épisode est sans doute le plus faible.
Dr Zaius
CITATION(Azrael @ 02 6 2007 - 13:30) *
Je les ai tous fait,et c'est vraiment du bonheur.Content de voir que les doubleurs vf de l'original vont surement reprendre du service.
Au fait,Kea,le premier épisode est sans doute le plus faible.



Surement, sinon il ne l'aurait jamais fini!

icon_mrgreen.gif
Bruttenholm
CITATION(kea @ 02 6 2007 - 12:33) *
Rien que pour ça, je choppe la série entière. 9 grollars pour un truc aussi court, je peux hésiter à les remettre, par contre, 35 grollars pour les 6, ça le fait grave (on va bien atteindre les 20 ou 30 heures de jeu et de franche déconnade, c'est l'affaire de l'année !!!)


Quitte à acheter la série entière ('fin la saison 1), autant attendre le dvd français, non ?
Comment ça fonctionne, au fait ? Y a une enquête par épisode avec une intrigue globale sur toute la saison ?
Azrael
CITATION(Bruttenholm @ 02 6 2007 - 18:13) *
Comment ça fonctionne, au fait ? Y a une enquête par épisode avec une intrigue globale sur toute la saison ?


Exactement.
Sinon,quand je disais "plus faible",j'entendais au niveau du scénar et des événements,pas pour la difficulté.
kea
CITATION(Dr_Zaius @ 02 6 2007 - 18:03) *
CITATION(Azrael @ 02 6 2007 - 13:30) *
Je les ai tous fait,et c'est vraiment du bonheur.Content de voir que les doubleurs vf de l'original vont surement reprendre du service.
Au fait,Kea,le premier épisode est sans doute le plus faible.



Surement, sinon il ne l'aurait jamais fini!

icon_mrgreen.gif


mad.gif
J'ai contacté plusieurs laboratoires. Ils sont prêts à payer une fortune pour un singe qui parle...


CITATION
Quitte à acheter la série entière ('fin la saison 1), autant attendre le dvd français, non ?

Wé, mais vu que je cause en Gliche (et que je suis impatient), je ne vois pas trop l'intérêt...surtout que j'attends de voir le prix de la VF. En plus, certains gags me semblent difficiles à traduire tels quels...

Bon, résumons la situation.

Episode II (situation : comedy)

Bien sympathique tout ça. Une chouette parodie du monde de la télé américaine. Sam et Max participent à plusieurs émissions, ce qui nous donne des situations assez savoureuses. Par contre, j'ai sans doute retrouvé mes réflexes P&C, car l'épisode m'a semblé vraiment facile. Pas de challenge, mais de chouettes moments.

Episode III (the mole, the mob, and the meatball)

Le monde des casinos et de la pègre. Hmmmm...si cet épisode offre toujours quelques moments sympathiques, il s'agit, AMHA, du plus faible pour l'instant. En fait, le problème vient d'une trop grande facilité. Sérieusement, celui-ci est atrocement court et ne posera AUCUN problème, même au débutant. Y'a comme un goût de pas assez...

Episode IV (Abe Licoln must die !)
Alors là, par contre, attention !!! On quitte le monde du petit jeu sympatoche pour entrer de plein pied dans la cour des grands ! Rien à voir avec le précédent. Cet épisode est ULTIME !!! Un grand moment de nawak qui peut largement soutenir la comparaison avec les meilleurs jeux P&C de la grande période !!! Scénar complètement barge, humour déjanté ultra-efficace à se pisser dessu, références irrévérencieuses qui claquent, situations hyper-jouissives ! Je ne veux pas vous spoiler, mais croyez-moi, c'est du solide ! Clairement l'épisode le plus ambitieux et réussi pour l'instant. Même les actions à effectuer sont nettement plus travaillées. "Abe Licoln must die !" restera, AMHA, comme un moment de référence de ce genre vidéoludique. De ceux qui marquent une date. Si les gars de telltale continuent sur cette lancée, ils pourraient bien relancer le P&C à eux tout seuls.
I did not have sex with that woman\6 !

Sinon, plus globalement, le système "série" fonctionne assez bien. On est toujours contents de retrouver les cinglés du quartier et de voir leur évolution, ce qui permet d'éviter la lassitude de toujours revenir à certains endroits. Le Beurk local bosse dans une épicerie et est inventeur-escroc à ses heures, et Sybil, la "businesses woman" est aussi très attachante.

Bref, si la fin de saison tient ses promesses, je signe pour les suivantes direct !
kea
Ayé, léfini.
Fin de la sainson 1 de Sam and Max. Alors :

Episode V (Reality 2.0) :

Sam et Max s'attaquent à Internet. Un épisode bien sympa ma foi, et bourré de références, du genre qui vont faire plaisir aux vieux de la vieille. En tant que phoenix du P&C, nos deux potes ne pouvaient décemment pas faire du gringue aux hardcore gamers récents. Ici donc, point de half life, ni de WoW. Nan, du roots, du vrai. Du 8 bits, du 16 couleurs (max !), du beep. Mention spéciales aux ordis reclassés, qui m'ont fait bien marrer. (la borne d'arcade est utlime !)
Ce n'est toujours pas très long, par contre, ça évolue doucement au niveau des énigmes, qui deviennent moins basiques. Savoir si ça a été un choix dès le départ (genre, les gens n'ont plus touché un P&C depuis des années, on va commencer doucement histoire de les réaclimater) ou si c'est en réponse aux plaintes des fidèles, ça...
Bref, de chouettes hommages (dont certains remontent encore plus loin que je n'imaginais....ça nous rajeunit pas icon_mrgreen.gif ) et un scénar bien sympatoche.

Episode VI-season finale (Bright side of the moon) :

Retour sur la lune pour ce final qui boucle la boucle, et fait revenir plusieurs persos des épisodes précédents. Rien de vraiment nouveau, donc, mais quelques grands moments. Le cours de drague vaut son pesant de cacahuètes, mais c'est surtout tic tac doom qui m'a fait pleurer de rire (au sens propre ! Une vraie crise de fou rire, avec mal aux abdos, larmes et tout...ça faisait loooongtemps...l'humour de geek, y'a que ça de vrai ! icon_mrgreen.gif )
(c'est moi ou la base est un hommage à Akira ? blink.gif )


Enfin bref. Telltale a tenu son pari, faire revivre le Point and Click en ressuscitant deux de ses divinités. L'humour est là, la technique est honnête et colle bien au style, le concept "par épisode" aussi se mélange bien au truc, et permet d'insérer une certaine évolution et un humour autoréférentiel au fil des épisodes.
En, conclusion, si vous êtes en manque d'humour et de clics, précipitez-vous sur la version française dès qu'elle sortira, vous ne devriez pas le regretter. Si on enchaîne les différents épisodes, on obtient un jeu à la durée de vie assez honnête et à l'humour ravageur. Mes félicitations à l'équipe, en leur souhaitant une longue vie...

Perso je signe pour la suite.

"It's too short ! And too easy !!! I WANT MY MONEY BACK" \6 laugh.gif

Max for president !
Bruttenholm
Rhahh ptain je l'attends çui là...
(Et que je sache sam&max hit the road n'avait déjà pas la plus grande durée de vie ou complexité de tous les jeux lucasarts, non ? C'étaient surtout l'humour et les situations qui en faisaient le prix -C'est juste un constat-)
Dirty Flichty
Ben la complexité de Sam & Max venait surtout du fait que les énigmes étaient la plupart du temps illogiques, à un point où tu finissais par cliquer partout et tout essayer jusqu'à trouver la bonne solution. Ca m'avait gonflé et je crois ne jamais l'avoir fini.
De toute façon, niveau durée de vie, je pense pas qu'il puisse rivaliser avec Monkey Island 2 et Day of the Tentacle, qui eux au moins proposaient des challenges intéressants et des énigmes tordues mais ingénieuses et toujours logiques.
Aniya_san
CITATION
A Vampyre Story
Aventure graphique dite Point & Clic, le jeu nous conte l’histoire d’une belle et talentueuse chanteuse d’opéra, Mona De Lafitte, dont la vie a été violemment écourtée par le baron Shrowdy Von Kiefer. Dorénavant, elle est vouée à vivre une misérable existence de créature de la nuit dans le lugubre château de Von Kiefer en Draxsylvanie. Face à un si sombre destin, elle décide de s’enfuir et de tenter malgré tout de réaliser son rêve de chanter à l’Opéra de Paris. Accompagnée de son espiègle chauve-souris Froderick, Mona devra faire face à de nombreux défis au cours de son odyssée et apprendre d’une part à accepter sa condition de vampire, mais également à utiliser ses nouvelles aptitudes à son avantage...

A travers plus de 30 lieux dessinés à la main, le joueur devra guider Mona de la Draxsylvanie à Paris en faisant preuve de déduction. Etre réceptif à l’humour très noir pourrait également aider… Sur son chemin, Mona ren­contrera bon nombre de personnages attachants, quelquefois effrayants, mais toujours aussi délirants, tels que l’inventeur Dr Riga Mortus, la gitane Madame Strigoi ou encore Carpathia, la louve-garou.


CITATION
Monkey Island 5, la rumeur !
Le très langue de pute rumorreporter a lancé sa nouvelle... rumeur du jour, nous offrant par là même occasion du croustillant biscuit pour notre feuille de chou numérique. En effet, selon lui, un cinquième opus de Monkey Island (que l'on baptisera donc judicieusement Monkey Island 5) serait en préparation dans les laboratoires secrets de LucasArts. Si cela se révèle vraiment exact, on pourrait en toute logique s’attendre à le voir débarquer pour le courant de l’année 2008 ou 2009, sachant que les développeurs de la firme bushiste planchent actuellement comme des oufs malades sur Star Wars : The Force Unleashed et sur un nouvel Indiana Jones (PS3 et Xbox 360).
Dirty Flichty
Si c'est pour se retrouver avec un système de jeu similaire au 4, ce sera sans moi. Je trouve que des graphismes à la Runaway seraient plus adaptés au côté cartoon tout en gardant un esprit moderne.
Mais bon, c'est tellement plus important pour les mecs de Lucasarts de concevoir le 57565ème jeu de la franchise Star Wars (un FPS ? un RTS ? un Tetris-like ? ohlala ça me titille la burette) qu'on risque d'avoir le droit à un jeu aussi bâclé que le précédent.
Dr Zaius
dans le 3 ou le 4, on peut entendre Guybrush dire qu'il a signé pour 5 jeux. Ou alors c est un autre perso qui le dit. ou pas.
Dirty Flichty
Planète Aventure, le meilleur site frenchy sur le sujet (je le sais j'y ai participé), a mis en ligne une encyclopédie du genre sous forme d'articles Wikipedia :
http://www.planete-aventure.net/wiki/index.php/Accueil

C'est plutôt sympa et c'en est qu'aux balbutiements.
Bruttenholm
CITATION(Aniya_san @ 15 6 2007 - 19:20) *
CITATION
Monkey Island 5, la rumeur !
Le très langue de pute rumorreporter a lancé sa nouvelle... rumeur du jour, nous offrant par là même occasion du croustillant biscuit pour notre feuille de chou numérique. En effet, selon lui, un cinquième opus de Monkey Island (que l'on baptisera donc judicieusement Monkey Island 5) serait en préparation dans les laboratoires secrets de LucasArts. Si cela se révèle vraiment exact, on pourrait en toute logique s’attendre à le voir débarquer pour le courant de l’année 2008 ou 2009, sachant que les développeurs de la firme bushiste planchent actuellement comme des oufs malades sur Star Wars : The Force Unleashed et sur un nouvel Indiana Jones (PS3 et Xbox 360).



L'article de gameblog propose aussi 3 artworks alléchants de Steve Purcell... Mais le site suivant : http://www.worldofmi.com/ confirme qu'ils avaient été réalisés pour le film "monkey island" que pensait produire Steven Spielberg en 2000... L'info que je n'avais pas est que Ted Elliott devait scénariser le film... Ted Elliott qui co-scénarisa finalement "Pirates des Caraïbes"... Le lien entre ces 2 films est donc de plus en plus fondé.
Mais peut-être que Lucasarts veut réutiliser le boulot de Steve Purcell pour un nouveau jeu ? On peut rêver... Paraît que pour l'instant Purcell est embauché par Pixar.
Bruttenholm
Le Sam&Max de Telltale Games sera finalement traduit et vendu par Atari pour 40 € à partir du 28 septembre (dixit http://wartmag.com ... On y apprend aussi qu'une intégrale (+ des inédits) en anglais du comics de steve Purcell sera publiée en novembre) ...
Aniya_san
A Vampyre Story video
El Pistolero
Tiens je profite du topic, ce week end je me suis pris Monkey 3, la pauvre boite se sentait bien seul dans les rayons de la fnac.
moi content, huhu.
Azrael
"Sam & Max saison 1" vient de sortir en France. Apparemment,la vf est de très grande qualité,donc enjoooooyyy!!!
Dr Zaius
oui j'ai lu qu'un des doubleurs du jeu de 1993 reprenait du service
Azrael
Le doubleur en question n'est autre que Jean-Claude Donda qui doublait déjà Sam ainsi que Max dans le jeu original.
Donc les fans devraient être aux anges.
El Pistolero
ouééé
kea
Et la saison 2 déboule en novembre ! smile.gif

CITATION(gamekult)
Déjà présentée sur quelques images et une vidéo, la Saison 2 des nouvelles aventures de Sam & Max se précise ce matin avec quelques détails sur le premier épisode Ice Station Santa. Nos deux enquêteurs poilus favoris devront y résoudre un sac de noeuds au Pôle Nord, puisque l'intégrité des fêtes de Noël sera en jeu pour leur retour qui se célèbre d'ailleurs en vidéo. La sortie de ce chapitre est prévue en exclusivité sur GameTap dès le 8 novembre, et le lendemain pour tout le monde sur le site officiel de Telltale Games. La suite de la saison est d'ailleurs déjà sur les rails, avec un second épisode prévu pour janvier et une sortie mensuelle programmée pour les suivants qui mènera à une cinquième et finale aventure annoncée pour le mois d'avril. Voir les images


Abe is back
Azrael
La saison 2 vient de commencer! smile.gif
Le_golfeur
Question Financiere - vous croyez que y'a moyens de vendre les vieux Point&Click de mon pere sur E-bay ? j'ai Sam&max, Day of the tentacle, Dig, Land of lords, full throttle, Kyrandia, les premiers Alone in the dark, simon the sorcerer, monkey island, gabriel knights... enfin je dois en avoir une centaine, donc je me pose la question.
kea
Sam and max season 2, episode 1 : Ice station santa.

Ca démarre fort avec un robot géant qui joue les godzilla dans le quartier, ça enchaine chez le père noel (pour une sombre affaire de possession démoniaque), et ça se paye Dickens au passage (vous avez jamais rêvé de voir le petit timy atteint du syndrome de tourette plutôt que simplement handicapé et malade ? ^^ "It would make an interesting telethon !"
Bref, the freelance police is back en force !
Plus vaste, plus de rebondissements, plus long, plus dur. Les p'tits gars de chez telltale ont bien bossé, et ont tenu compte des prières des gamers (à moins qu'ils ne se soient dit que les joueurs avaient bien repris la main, et qu'il était temps de passer à la vitesse supérieure. A moins que je n'ai tout simplement rouillé, mais j'ai du me le faire en deux fois...)
Graphiquement, on prend les mêmes et on recommence, mais il y a quelques changement, histoire de modifier un peu le terrain de jeu pour la seconde saison. Le quartier est un peu "remodelé", un nouveau resto a ouvert, on a un nouveau voisin smile.gif , les vieux ordis sont dans la place, et bosco a clairement passé le point de non-retour de la psychose beurkiste aggravée. ^^
Excellent début de saison, donc. Ca roxxe. Vivement la suite !

Au fait, quelqu'un a choppé la première saison en français ? Ca donnait quoi ?
Azrael
CITATION(kea @ 18 12 2007 - 23:52) *
Au fait, quelqu'un a choppé la première saison en français ? Ca donnait quoi ?


Excellente VF! Du pain béni pour tout fan de l'original.
Et sinon,je suis d'accord avec toi sur ce début de saison 2.
Vivement l'île Moai.
Le_golfeur
Quelqu'un sait si il existe des sites payant ou non tant qu'à faire pour download des jeux de pc, je me fais pas mal chier la donc se serait cool. Genre des point & click se serait COOL, les derniers sam et max, monkey island ou des merdes du genre. Etant en espagne, je peux pas aller en acheter à moins de vouloir travailler mon espagnol.
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