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Version complète : Sonic a 15 ans : La crise d'adolescence ?
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N3xGeisha
Bon Voila... Je me lance...
après un peu plus de deux ans à trainer ici et poster tout et rien de temps à autres, j'ai décidé d'ouvrir mon premier Sujet que je dédie au 15 ans de l'Hérisson Bleu.


Sonic 1991 et Sonic 2006 : Petit lifting de rigeur.

Historique

"Alors que Mario était déjà depuis longtemps la mascotte et le symbole des machines Nintendo, en 1991 Sega n'avait pas de symbole fort immédiatement reconnaissable. Wonderboy et Alex Kidd avaient bien occupé ce rôle pendant un temps mais leur popularité était déclinante et ils semblaient abandonnés par l'éditeur. Sonic The Hedgehog n'attaque pas frontalement les jeux Mario (passages secrets, jouabilité spéciale, scoring) mais propose un gameplay différent, fondé sur la vitesse. En effet, un nouveau moyen d'accélérer le scrolling avait été inventé par Yuji Naka.

Sega avait donc décidé de créer un personnage attachant qui pourrait devenir la mascotte de la firme. Un concours a donc été organisé dans l'entreprise et plusieurs personnages ont été proposés. Il y avait, outre Sonic (chara design par Naoto Ohshima), un loup, un bulldog, et un homme moustachu qui est devenu Eggman ou Robotnik.

L'annonce du jeu a alors été faite et Sonic figurait sur l'affiche du groupe de rock qui a composé les thèmes musicaux du jeu, Dreams Come True.

Le jeu est d'abord sorti aux USA le 23 juin 1991, c'est à cette date que les fans fêtent l'anniversaire de Sonic. Il est arrivé en Europe le même mois puis au Japon dans une version légèrement retouchée le 26 juillet."

Gameplay

Le joueur dirige Sonic, un hérisson bleu capable de courir très vite. Les contrôles sont très simples : un bouton permet de sauter (le personnage se met alors en boule, c'est sa position d'attaque), la croix de se déplacer. Il est possible de se mettre en boule lors d'une course en pressant "bas", cette attaque se nomme "spin attack". Le joueur amasse des anneaux qui se dispersent s'il est touché par un ennemi (s'il est touché alors qu'il n'a pas d'anneau, il perd une vie), et donnent une vie supplémentaire si 100 sont amassés.

Le joueur doit également arriver à la fin d'un niveau avec 50 anneaux pour pouvoir entrer dans la Zone Spéciale grâce à un anneau géant et tenter de collecter une des 7 Émeraudes du Chaos et voir ainsi la véritable fin du jeu une fois toutes les émeraudes récupérées.

Le jeu est basé sur la vitesse, Sonic peut prendre des loopings et traverser les niveaux très rapidement, ou au contraire les fouiller scrupuleusement pour trouver les passages secrets et bonus.

Vous trouverez les indispensables des Sonic en belle couleur

Jeux


Rôle principal de Sonic et ses spin-off

* Sonic the Hedgehog (1991 - sur Megadrive, Master System, GameGear)



* Sonic the Hedgehog 2 (1992 - sur Megadrive Master System, GameGear)

* Sonic the Hedgehog CD (1993 - sur Mega-CD, PC) Très bon Sonic et un 'Tain d'anime qui déchire en intro.

* SegaSonic The Hedgehog Arcade (1993 - sur Arcade) 1er en Vu 3d isometrique, jouable a 3 en même temps



* Sonic and Tails (jap) / Sonic Chaos (eur, us) (1993 - sur Master System, GameGear)

* Sonic Spinball (1993 - sur Master System, GameGear, Megadrive) Sonic dans un flipper Renversant et difficile.

* Sonic The Hedgehog 3 (1994 - sur Megadrive) Un peu l'appogée, changement pour les niveau bonus pour les anneaux nous ne sommes plus dans une sorte de Half pipe mais sur une sphère.

* Sonic & Knuckles (1994 - sur Megadrive) Add-on à Sonic 3

* Sonic Drift (1994 - sur GameGear japonaise seulement) Un Mario Kart like

* Sonic Gameworld (1994 - sur Pico)

* Tails and the music maker (1994 - sur Pico)

* Sonic & Tails 2 (jap) / Sonic Triple Trouble (us, eur)(1994 - sur GameGear)

* Sonic Drift 2 (jap) / Sonic Drift Racing (eur/us)(1995 - sur GameGear)

* Wacky World (1995 - sur Megadrive)

* Tails's Adventure - sur GameGear

* Sonic Compilation (1995 - sur Megadrive)

* Sonic Labyrinth (1995 - sur GameGear)

* Sonic the Fighters (1996 - sur Arcade) Virtua Fighter version Sonic : très Fun et plus accecible!!



* Sonic Schoolhouse (1996 - sur PC)

* Sonic 3D Flickies' Island (1996 - sur Megadrive, Saturn, PC) 1er Sonic en 3d isométrique sur console, ce qui change radicalement le concept et le gameplay (AMHA).



* G Sonic (jap)/ Sonic Blast (eur, us)(1996 - sur GameGear)

* Sonic The Screen Saver (1997 - sur PC)

* Sonic Jam (1997 - sur Saturn, Game ON) une compil des Sonic megadrive avec un sonic et des décors 3d pour atteindre les jeux, le musée, etc.



* Sonic R (1997 - sur Saturn, PC) Jeu de course (sans voiture) à la maniabilité très moyenne qui se fait vite oublier.Dommage le titre à son charme.

* Sonic Adventure (1998 - sur Dreamcast) 1ere aventure 100% 3d, belle réussite dans l'ensemble même si pour beaucoup le charme est moins présent...

* Sonic Pocket Adventure (1999 - sur Neo-Geo Pocket) : la première aventure de Sonic disponible sur une console non Sega.

* Sonic Shuffle (2000 - sur Dreamcast) une sorte de Mario Party et jeu de l'oie. (sais pas comment décrire ça, j'y ai joué en tout et pour tout 3 fois chez un pote.



* Sonic Advance (2001 - sur Game Boy Advance) : le premier Sonic sur une console de Nintendo, l'ancien concurrent de Sega. Retour au classisisme avec grande classe sur la portable de nintendo.

* Sonic Adventure 2 (2001 - sur Dreamcast)

* Sonic Adventure 2 Battle (2001 - sur GameCube, PC) : adaptation du Sonic Adventure 2 Dreamcast.

* Sonic Mega Collection (2002 - sur GameCube) : ce jeu propose l'ensemble des aventures de Sonic sur Megadrive. Sonic Mega collection (GC), mega collection + (PS2, Xbox) et Gems collections (GC) permettent d'avoir un grand ensemble des aventures de l'Hérisson et ses amis jugés les Meilleur par le Staff de la Sonic Team.

* Sonic Advance 2 (2002 - sur Game Boy Advance)


* Sonic Pinball Party (2003 - sur Game Boy Advance)

* Sonic Adventure DX (2003 - sur GameCube et PC) : adaptation du Sonic Adventure Dreamcast.

* Sonic N (2003 - sur N Gage)Adaptation du Sonic Advance Game Boy Advance.

* Sonic Heroes (2003 - sur PlayStation 2, GameCube et Xbox) celui là, j'ai pas encore fait mais ca va pas tarder sweat.gif

* Sonic Battle (2004 - sur Game Boy Advance)

* Sonic Advance 3 (2004 - sur Game Boy Advance)

* Sonic Mega Collection Plus (2004 - sur PlayStation 2, Xbox) Voir Sonic Mega collection.

* Sonic Gems Collection (2005)- sur PlayStation 2, GameCube) Voir Sonic Mega Collection.

* Shadow the Hedgehog (2005 - sur PlayStation 2, GameCube, Xbox) un jeu mettant en scène la Nemesis de Sonic (perso préfère Metal Sonic) avec des armes à feu... dry.gif passez votre chemin l'âme et le charme n'y sont pas dans ce jeu.

Cameos

* Rad Mobile (Arcade, 1991) : première apparition de Sonic.
* Art Alive (Megadrive, 1992)
* Ayrton Senna's Super Monaco GP II (Megadrive, 1992)
* OutRunners (Megadrive, 1992)
* Sega GamePack 4 in 1 (GameGear, 1992)
* Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (Megadrive, Game Gear, Master System, 1993) : Spin Off du jeu Puyo Puyo dans l'univers de Sonic.
* Tom & Jerry: the Movie (GameGear, 1993)
* Shining Force II (Megadrive, 1993)
* Popful Mail (Mega-CD, Super Nintendo)
* Formula One World Championship 1993 (Mega-CD, 1994)
* Shin Souseiki Ragnacënty (Megadrive, 1994)
* Daytona USA (Saturn, Dreamcast, 1994)
* Spiderman (Mega-CD, 1994)
* Soleil, (Megadrive, 1994)
* Knuckles Chaotix (32X, 1995)
* Bug! (Saturn, 1995)
* Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (Super Nintendo, 1995) : les chaussures de Sonic apparaissent à côté d'un panneau NO HOPERS.
* Virtua Fighter 2 (Saturn, 1995)
* Clockwork Knight 2 (Saturn, 1995)
* Omakase! Taimagou (Saturn, 1996)
* Last Bronx (Saturn, 1996)
* Fighting Vipers (Saturn, 1996)
* Christmas NiGHTS (Saturn, 1996) : Sonic est contrôlable dans un niveau caché et peut combattre Eggman.
* Fighters Megamix (Saturn, 1996)
* Burning Rangers (Saturn, 1998)
* Le Mans 24 (Arcade, 1998) : Sonic est jouable via un code secret.
* Spike Out (Arcade, 1998)
* Blue Stinger (Dreamcast, 1999)
* Get Bass (Dreamcast, 1999)
* NBA 2K (Dreamcast, 1999)
* Shenmue (Dreamcast, 1999)
* Phantasy Star Online (Dreamcast, 2000)
* Illbleed (Dreamcast, 2001)
* Shenmue 2 (Dreamcast, 2001)
* Beach Spikers (GameCube, 2001)
* Virtua Striker 3 (GameCube, 2001) : l'équipe "F.C. Sonic" est jouable et compte dans ses rangs les différents protagonistes des jeux. Yuji Naka peut aussi être aperçu.
* Billy Hatcher (GameCube, 2003)

Séries télévisées

* Sonic X : série composée de 78 épisodes basés sur l'histoire des jeux.
* Les aventures de Sonic : série américaine de 1993 ayant comme personnages principaux Sonic, Tails, Dr. Robotnik et deux robots extraits du jeu Dr. Robotnik's Bean Machine, Scratch et Grounder

(Plus exactement, Les 2 robots proviennent des jeux Sonic The Hedgehog 1 et 2 sur Megadrive. Grounder est un robot qui attaque en sortant du sol dans le niveau Labyrinth Zone de Sonic 1 et dans le niveau Aquatic Ruin de Sonic 2. Scratch provient pour sa part du niveau Flying Forteress dans Sonic 2 où il tire des œufs sur le joueur depuis une sorte de mini bunker).

* Sonic le rebelle : série réalisée trois ans après la précédente.
* Sonic the Hedgehog the Movie : 2 OAVs réalisé par les japonais, jamais doublé en français produit par Haruki Nakayama racontant l'histoire de la rencontre entre Sonic et son clone métallique : Metal Sonic.
http://rapidshare.de/files/25376472/Sonic_...rcial.mpeg.html

Source: Wikipédia
http://fr.wikipedia.org/wiki/Sonic
http://fr.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog

Pour fêter les 15 de Sonic, il y'a :

* Sonic Rush (2005 - sur Nintendo DS)
http://www.jeuxvideo.com/downloads/0001/00010147_video.htm

* Sonic Riders (2006 - sur GameCube, Xbox, PlayStation 2)
http://www.jeuxvideo.fr/video-sonic-riders-5494-0-0.html

et cela n'est pas fini!!!! SEGA nous prépare quelques surprises d'ici la fin de l'année :

* Sonic Next Gen (2006 - sur PlayStation 3, Xbox 360)
http://www.xboxyde.com/leech_2757_fr.html
http://www.xboxyde.com/leech_2758_fr.html

* Sonic Rivals (2006 - sur PSP)
http://www.serialgamer.com/fichepsp-17643-3.html

* Sonic Wild Fire (2006 - sur Nintendo Wii)
http://sonic.sega.jp/wildfire/

Pour continuer cet hommage :" voici une série de chiffres et de faits, qui nous rappellent combien ce jeu à marqué le paysage vidéo-ludique:

* 44 millions de jeux vendus

* 8000 jeux vendus chaque jour sur la planète

* Sonic a été à l'origine de deux séries animés

* Un parc d'attraction, Joypolis, lui est dédié à Tokyo au Japon

* Sega estime que les joueurs ont amassé plus de 66 milliards d'anneaux sur 500 millions d'heures de jeu

* Sonic possède son étoile sur le Walk Of Game"

Bon j'y reviendrais un peu plus tard pour faire du complément et de l'analyse et voir aussi pour régler un problême d'image (apparement, j'en ai mis trop -une pour chaque jeu-) ce qui m'oblige à en supprimer.

EDIT: Un grand Merci à Rick pour le t-Shirt (C'est ce qui m'a encore plus motivé à commencer), San et Lt Flunchy pour certains liens
Gollum
Félicitations pour cet article qui me rappelle ma prime jeunesse... Putain, le nombre d'heures passées sur les Sonic de Megadrive... La jouissance absolue de se transformer en Supersonic à la Dragon Ball... Les bastons avec ces cons qui prétendaient que Mario c'était mieux (j'ai quand même fini par acheter une SuperNes)... Sonic, putain, Sonic! J'en chialerais presque!
Je me suis procuré Shadow the Hedgehog sur Xbox (j'l'ai pas acheté, hein, entendons-nous bien) et le moins que l'on puisse dire c'est qu'hormis le nom je ne me reconnais pas dans ces jeux nouvelle génération. Oublié le merveilleux et la simplicité d'antan, place à des attaques massives, des gros guns, une vue à la Tomb Raider, un univers sombre avec des terroristes extraterrestres... blink.gif Symptomatique de ces temps, non?
Ils sont loins les petits lapins et les jolis oiseaux que l'on libérait dans le premier Sonic!
DarK ChoueTTe
Omedetooo Sonicuuuuuuuuuuuuu !

Et bravo à toi pour cet article rendant au hommage à la mascotte la plus classe du monde, surpassant indéniablement en classe un certain plombier moustachu.
james hetfield
Ahhh, je me rappelle d'un concours qui avait eu lieu (il y a un sacré moment tout de même), le fameux train Sega qui tournait dans la France entière et qui était passé à Bordeaux proposait un concours de meilleur score sur le jeu Sonic sur Megadrive et sur Master System.
Je m'y étais rendu pour tenter de le remporter état donné que je tatais pas mal sur ce jeu sur Megadrive. Par contre, une file d'attente de fou pour participer, genre 1h 30 avant de pouvoir jouer! Je me mets dans la file et j'attends... j'attends... j'attends avant de me rendre compte que je m'étais gourré de file et qu'en fait, j'étais dans la file de Master System et non Megadrive, jeu auquel je n'avais jamais joué sur MS. Tant pis, j'en pouvais plus et j'abandonne le fait de jouer à la version Megadrive.
En partant j'apprend que le meilleur score sur Megadrive était dans les environs de 40000 points. Et là je suis dégoûté car mon record était de 200000 points (en fait, on devait réaliser ce score en 6mn chrono en main et ma technique consistait à finir chaque niveau en moins de 30 secondes sans prendre le moindre anneau ou quoi que ce soit, juste finir en moins de 30 secondes pour avoir un bonus de 50000 points d'office à chaque fois...)
J'ai juste loupé une finale à Barcelone et je ne sais plus quoi comme gain...
dreef
'tain je savais même pas qu'il y en avait autant de sortis ! faut dire qu'en dehors des 2 premiers sur MD (à la limite le 3), le reste de la série est bon pour la poubelle (j'ai complétement laché depuis les 16 bits).

le 1er sonic sur MD est mon jeu de plateformes culte, un gros choc à l'époque de par sa vitesse (surtout en 60hz évidemment) et son niveau de fun. faut dire que si les mario étaient le top du gameplay plateforme, les persos et l'univers sonic étaient 1000 fois plus charismatiques et attirant. et, contrairement à ce que veulent bien dire les mauvaises langues, les 2 premiers volets de sonic ne consiste pas seulement à foncer bêtement dans les niveaux (possible seulement au début).

CITATION(N3xGeisha @ 09 7 2006 - 15:19) *

Image IPB Image IPB
Sonic 1991 et Sonic 2006 : Petit lifting de rigeur.


il a plutôt subi une liposuccion blink.gif
N3xGeisha
CITATION(dreef @ 09 7 2006 - 17:33) *

'tain je savais même pas qu'il y en avait autant de sortis ! faut dire qu'en dehors des 2 premiers sur MD (à la limite le 3), le reste de la série est bon pour la poubelle (j'ai complétement laché depuis les 16 bits).

le 1er sonic sur MD est mon jeu de plateformes culte, un gros choc à l'époque de par sa vitesse (surtout en 60hz évidemment) et son niveau de fun. faut dire que si les mario étaient le top du gameplay plateforme, les persos et l'univers sonic étaient 1000 fois plus charismatiques et attirant. et, contrairement à ce que veulent bien dire les mauvaises langues, les 2 prmeiers volets de sonic ne consiste pas seulement à foncer bêtement dans les niveaux (possible seulement au début).



Tu viens de me donner l'idée de mettre soit ceux ausquels j'ai joué soit les indispensables en couleurs... (même si je dirais que chacun l'est un peu) Certains apportent en effet un plus soit gameplay, soit graphiquement, soit en ajoutant de l'inédit par rapport à l'opus précédant.

Enfin Merci pour les compliments DarK ChoueTTe mais pour le moment j'ai juste repris des images pour illustrer des propos repris sur Wikipédia sweat.gif mon vrai texte avec avis perso et analyse viendra par la suite.

EDIT: Ajout d'un lin filer par un Pote LT Flunchy : http://www.theghz.com/museum/index.html <---- y'a pleins de trucs bien sympa (en anglais)
N3xGeisha
CITATION(dreef @ 09 7 2006 - 17:33) *

il a plutôt subi une liposuccion blink.gif


Il a juste grandi.

Soni est devenu un adolescent sportif et vigoureux...(pov Amy ou Tails laugh.gif ) et non plus un gamin un peu grassouillet icon_mrgreen.gif
dreef
comme denver laugh.gif
Peav'
CITATION(N3xGeisha @ 09 7 2006 - 15:19) *

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Sonic 1991 et Sonic 2006 : Petit lifting de rigeur.


Je le préfère avec son petit ventre rebondi moi...
Lord-Of-Babylon
Pareil
Les gros c'est les meilleurs
Alex Corvis
Ce qui m'a marqué a vie, c'est la musique mythique de Sonic, juste après le logo "Séga", dans le jeu Sonic sortir en 1991.
dreef
moi ce serait plutôt celle du 1er stage "green hill zone", en plus d'être sublime graphiquement avec ses cascades au loin. que de souvenirs...
Dr Zaius
la musique sur starlight zone etait super; J'avais vu une video sur youtube ou un gars reprenait les musiques de sonic au piano.
C'était chouette.

ce qui etait bien dans cette guerre sega/nintendo, c est que Sonic se différenciait totalement de mario dans son gameplay.
Si mes souvenirs sont bons kid cameleon avait tenté de faire vaguement du mariolike
Manna Marie Weasley
En me rappelant des DA Sonic il y'en avait qui se passait dans un univers futuriste trés sombre...
Je crois que ça s'appelle "Sonic et Sally"
Sinon j'adore la musique du niveau Métropolis dans Sonic 2.
dreef
CITATION(Dr_Zaius @ 10 7 2006 - 00:39) *

la musique sur starlight zone etai super


la plupart des ziks étaient sympa (je me remets l'OST là).
Dr Zaius
j'ai jamais joué aux versions dreamcast, mais j ai été assez impressionné par le trailer du Tokyo game show de 2005 pour la version xbox360

je viens de la voir, avec un peu de retard
dreef
les versions next gen me font pas plus envie que les précédentes.
DarK ChoueTTe
Tiens, j'ai jamais eu l'occase de voir, hormis d'un oeil, un anime de Sonic.
Y'en a qui valent quelque chose ?

Et du coup je vais me rechopper l'OST aussi, ça fait trop longtemps smile.gif
dreef
green hill zone

Image IPB

marble zone

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spring yard zone

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labyrinth zone

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star light zone

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scrap brain zone

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Ward
La grande difference entre Mario et Sonic, c'est que pour l'un, on se souvient avec emotion des 2 premiers opus, et pour l'autre, on attend avec impatience la sortie du prochain...



Hallucinant le nombre de titres du hérisson qui sont sortis et tombés dans l'oubli le plus total...




:gueguerre: icon_twisted.gif
dam
CITATION(Peav' @ 09 7 2006 - 21:13) *

CITATION(N3xGeisha @ 09 7 2006 - 15:19) *

Image IPB Image IPB
Sonic 1991 et Sonic 2006 : Petit lifting de rigeur.


Je le préfère avec son petit ventre rebondi moi...


pareil, l'autre est laid.
vous avez oublier de dire que sonic est d'abord apparue en tant que porte clefs accroché a la voiture de out run (c'est vachement important)

et sonci...
mon 1er jeu sur ma 1ere console, le un et 2 des jeux parfaits, c'était magique.
dreef
CITATION(Ward @ 10 7 2006 - 01:08) *

pour l'autre, on attend avec impatience la sortie du prochain...


plus depuis le passage à la 3D.
El Pistolero
Le premier Sonic était sympas.
Mais j'ai jamais accroché a fond a l'univers Sonic.
Mario c'était drolement mieux.
RodZ
CITATION(dam @ 10 7 2006 - 03:11) *

CITATION(Peav' @ 09 7 2006 - 21:13) *

CITATION(N3xGeisha @ 09 7 2006 - 15:19) *

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Sonic 1991 et Sonic 2006 : Petit lifting de rigeur.


Je le préfère avec son petit ventre rebondi moi...


pareil, l'autre est laid.
vous avez oublier de dire que sonic est d'abord apparue en tant que porte clefs accroché a la voiture de out run (c'est vachement important)



Non, c'etait dans Rad Mobile, le tout premier jeux 32 bits en arcade si mes souvenirs sont bons! mellow.gif
N3xGeisha
CITATION(RodZ @ 10 7 2006 - 10:11) *

Non, c'etait dans Rad Mobile, le tout premier jeux 32 bits en arcade si mes souvenirs sont bons! mellow.gif

C'est ce que j'ai aussi smile.gif

Pour le Sonic N3xG, je trouve qu'il a son charme: Sonic a toujours été caractérisé comme quelqu'un "d'impatient, de désinvolte et dans une optique d'être cool, par opposition à la bonhomie de Mario."

je trouve que l'ancien physique bien que pleins de charmes, dénote et se trouve même en totale contradiction (Amha) avec les traits de personnalité que l'on nous présente depuis des années...
N3xGeisha
CITATION(Peav' @ 09 7 2006 - 21:13) *

CITATION(N3xGeisha @ 09 7 2006 - 15:19) *

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Sonic 1991 et Sonic 2006 : Petit lifting de rigeur.


Je le préfère avec son petit ventre rebondi moi...



CITATION(Lord-Of-Babylon @ 09 7 2006 - 21:29) *

Pareil
Les gros c'est les meilleurs


On econnait tout de suite ceux qui sont fiers de leur petit ventre rond... icon_mrgreen.gif (Suis pareil) mais bon pour réponse voir post ci-dessus.


CITATION(Ward @ 10 7 2006 - 01:08) *

La grande difference entre Mario et Sonic, c'est que pour l'un, on se souvient avec emotion des 2 premiers opus, et pour l'autre, on attend avec impatience la sortie du prochain...



Hallucinant le nombre de titres du hérisson qui sont sortis et tombés dans l'oubli le plus total...




:gueguerre: icon_twisted.gif


Perso à part ceux Game Gear, Pico et les certaines resuces... je n'ai pas oublier un Sonic (hormis le shuffle que j'ai à peine effleuré) auquel j'ai joué.

je place très souvent les Sonic et Mario dans le haut de mon top car j'aime vraiment autant les deux séries pour des raisons bien différente.

Dans mon Top-JV, il y a sans ordre et uniquement sur console :

Sonic 1,2,3 (megadrive) Sonic Quoi, Magique!!!

Super Mario World (Snes) Simplement Magique!!!

Super Mario All Stars (Snes) Refaire le 1&3 en Snes!

Super Mario Kart (Snes) Le Meilleur Mario Kart tout simplement

Another World (Snes) faudrais que je dl la version refaite sur pc.

Street 2 Turbo (Snes) Des heures et des heures à l'époque!!

KOF 95, 98 (sat car pas assez joué sur neo) Les soirées chez XxX

Garou densetsu 3 (Neo) Découverte à Occaz vidéo Games

Tomb raider 1 (sat) (Mon 1er Jeu 3d, Une merveille!!!)

Puyo Puyo "sais plus quoi -Sun peut être- "(Sat) Des nuits blanche chez YY ou chez XxX.

Bomberman (sat) (A 10 chez yy ou XxX aussi).

J'ai pas parler de Sonic Adventure 1 et 2, Fighter megamix, Fighting Vipers, Halo 2, Panzer Dragon, Zwei et Azel (Orta en cours), Street Racer a 8 chez yy , x-Men,VS Street, Marvel SuperHeroes, Marvel vs Capcom etc...
_________________
bradaviel
Bravo N3xGeisha pour ton premier post !
wow, je pensais pas qu'il y avait autant de sonics !!!

Perso je me rappellerais toujours que j'arrivais pas a retenir le code pour transformer sonic ne super sayan dans le 2, qui est d'ailleurs le seul sonic que j'ai fini biggrin.gif
Denver
CITATION(dreef @ 09 7 2006 - 18:37) *

comme denver laugh.gif

Héo on se calme hein! sweat.gif
Dop
CITATION(DarK ChoueTTe @ 09 7 2006 - 16:30) *

Omedetooo Sonicuuuuuuuuuuuuu !

Et bravo à toi pour cet article rendant au hommage à la mascotte la plus classe du monde, surpassant indéniablement en classe un certain plombier moustachu.


+1,la chose dont tu parles ne fait que sauté comme un débile,en plus la princesse,il ne l'a sauvé que pour sortir popole.Et puis comme sonic c'est la première chose que j'ai su a peu près dessiné,il a une place dans mon coeur.

(Ma soeur avait gerbé sur ma cartouche de méga drive,résultat,plus de Sonic. sad.gif )

Bravo pour ce post Gaisha.
zarghatt
CITATION(Dop @ 14 7 2006 - 02:05) *
(Ma soeur avait gerbé sur ma cartouche de méga drive,résultat,plus de Sonic. sad.gif )

Mon premier fou rire de la journée.
C'est malin, j'ai l'air de quoi devant mes collègues ? biggrin.gif
Peav'
Des nouvelles images du Sonic next-gen prévu sur X360 (et PS3 ?) :

Image IPB

Image IPB

Image IPB

roboris45
T'es sûr que c'est pas un final Fantasy huh.gif ?
N3xGeisha
CITATION(Peav' @ 17 7 2006 - 23:22) *

Des nouvelles images du Sonic next-gen prévu sur X360 (et PS3 ?)

Ouep. Ce Sonic est pour la 360 et la PS3.

la Wii aura son Sonic inédit : Le WildFire
Image IPB
Image IPB

Enfin une bonne nouvelle, la date de sortie du Sonic Wild fire en UK :
http://www.amazon.co.uk/gp/product/B000FNG...ce&n=300703

CITATION(roboris45 @ 17 7 2006 - 23:30) *

T'es sûr que c'est pas un final Fantasy huh.gif ?


huh... à cause des robots, des décors?
darklinux
Moi qui a lorigine nintendo j adore sonic advance 3 ...qu est qu il est rapide
logan
CITATION(darklinux @ 20 7 2006 - 14:53) *

Moi qui a lorigine nintendo j adore sonic advance 3 ...qu est qu il est rapide


yo-o! tu t'es relu quand t'as bu? blink.gif
DarK ChoueTTe
Non mais son clavier est dyslexique, foutez lui la paix mad.gif
N3xGeisha
Pour la guguerre Sonic vs Mario, un tit film d'animation à base de sprite :

http://www.videogamedc.com/Pixeled_Parodie..._vs__sonic.html

enjoy biggrin.gif
dreef
je me rappelle de ça, c'est excellent ^^
Manna Marie Weasley
Megaman est un vrai bad motherfucker comme je les aime laugh.gif
quarx
héhé je viens de voir ca et c'est vraiment délirant.

J'ai maté aussi la ptite vidéo sur altered beast (putain de jeu kan même !!! je m'en souviendrai à vie je crois, l'une de mes 1ere expériences vidéoludiques), et c'était vraiment bonnard...
dreef
si tu ne connaissais pas ce site, le mieux à voir dessus ce sont les 4 vidéos de "rise of the mushroom", vraiment excellent et même émouvant (avec la mort de mario).

icon_arrow.gif http://www.videogamedc.com/Pixeled_Parodie...om_kingdom.html
Amonita
CITATION(Peav' @ 17 7 2006 - 23:22) *

Des nouvelles images du Sonic next-gen prévu sur X360 (et PS3 ?) :
(...)


Argn j'y ai joué à la Japan Expo (on pouvait), j'ai trouvé ça très mauvais. Je crois que Sonic Team n'a pas encore comment fonctionnait une caméra dans un jeu en 3D. Déjà que ça plombait considérablement les trois épisodes (batards) en 3D. -Sonic Adventure = mauvais, quand j'y ai joué j'ai dit que c'était le pire jeu de plates-formes auquel je n'ai jamais joué ; - Sonic Adventure 2 = très mauvais, quand j'y ai joué j'ai dit que c'était le pire jeu de plates-formes auquel je n'ai jamais joué devant Sonic Adventure ; - Sonic Heroes = merdique, je sais que c'est le pire jeu auquel je n'ai jamais joué dma vie.

Mais sinan, Sonic c'est aussi Sonic 2 (premier jeu T^T , comment je bloquais comme une daube sur Chemical Plant. N'empêche, j'avais 7 ans, je me la pétais à fond quand j'ai eu les 7 Chaos Emeralds) , Sonic 3 (auquel je n'ai joué pour la première fois qu'il y'a un an) et Sonic & Knuckles (j'ai découvert qu'il y'a 2 mois que c'était la suite de Sonic 3) ...

Ha, vive le hérisson pour sa période Genesis 8) .
dreef
CITATION(Amonita @ 21 7 2006 - 23:53) *

Argn j'y ai joué à la Japan Expo (on pouvait), j'ai trouvé ça très mauvais. Je crois que Sonic Team n'a pas encore comment fonctionnait une caméra dans un jeu en 3D.


ça m'étonne pas, rien qu'à la vue des screens je comprends pas bien comment ça peut être jouable. toutes façons, même un sonic 3D réussi sera toujours une daube comparé aux opus 2D (pareil pour mario).
Tingle
Moi,j'adore les Sonic Adventure,surtout le 2.Pourtant je préfère toujours la 2D à la 3D,mais je trouve que le portage est bien foutu.
Peav'
Idem, j'ai bien aimé le premier Sonic sur Dreamcast, après avoir pourtant torché tous les Sonic 2D. En fait je crois qu'il faut oublier un peu le côté plateformes et aventures pour se laisser griser par la vitesse dans des tableaux où on ne maitrise de toute façon pas vraiment la trajectoire de Sonic (un peu comme dans les volets 2D quoi). Avec la zique technoïde à fond, ça se rapproche un peu d'un trip sous exta (enfin j'imagine, j'ai jamais testé), faut pas chercher plus loin je crois.
Tingle
CITATION(Peav' @ 22 7 2006 - 03:41) *
ça se rapproche un peu d'un trip sous exta (enfin j'imagine, j'ai jamais testé)


Genre! icon_mrgreen.gif
N3xGeisha
+ 1 A Tingle & Peav biggrin.gif

* Amonita est ajouté à ma ignore list -pas keupaîn- dry.gif

Il faut savoir que depuis le début de l'année Yuji Naka a quitté SEGA donc Sonic par la même occasion.

Ce que je rouve bizarre dans ta critique Amonita c'est que tu dis que la caméra est daubée à mort. Hors, je garde un putain de bon souvenir des deux Sonic Adventure (enfin surtout le 2) et de plus, sur les liens vidéo du Sonic Next Gen du site Xboxyde que j'ai mise dans le coin, qui viennent justement de la Japan expo et (Ahma) je trouve justement que la caméra s'arrange toujours pour se replacer au bon endroit quand elle se retrouve un peu dans les choux.
http://www.xboxyde.com/leech_2758_fr.html

Après tu y as joué et moi pas encore ( sweat.gif ) donc je te laisse le bénéfice du doute. tongue.gif
On verra à la sortie du jeu en novembre.
*Amonita retiré de ma ignore list. icon_mrgreen.gif

dreef
sur les screens postés plus haut, on se rend bien compte du gouffre graphique entre PS3 / 360 et wee. on a reproché à la PS2 de n'être (entre autres) qu'une PS1 boostée (en terme de rendu hein) et là on se retrouve avec une wee qui ne semble être qu'un cube boosté et en 16/9 dry.gif
Amonita
Bah, moi j'ai quand même trouvé la caméra de Sonic Adventure 1 et 2 vachement chiante. Après, je suis très sensible sur la caméra dans les jeux 3D (vala, depuis que j'ai gouré à God of War, tout ça...) et je peux le dire à la japan, j'en ai encore chié avec cette caméra qui se replaçait très mal. tongue.gif

CITATION
et là on se retrouve avec une wee qui ne semble être qu'un cube boosté et en 16/9

C'est pas ce que Nintendo avait annoncé ? Va petit frimeur tongue.gif .

Quant au trip de Sonic Adventure que parle Peav', ouais, sans doute, j'avoue qu'il y'a eu un ou deux bons moments de vitesse (dans le 1, surtout.) , mais dès qu'on arrête de courir pour sauter sur des plates-formes en suspension dans l'air tout en faisant des Homing Attack sur les ennemis que si tu loupe le homing tu finis dans le vide tu comprends pas pourquoi ... là tu oublie.

Et pis, bordel quoi, Shadow.... Et Big... Et Sonic quand il parle... Assez rigolo de voir Sonic devenir un ado alors que tu l'as vénéré dans ta jeunesse parce que tu t'imaginais des tas de trucs sur lui parce qu'il PARLAIT PAS.
Mais vala, dans Sonic Adventure, il parle...

... et là t'as l'impression qu'il a légué son cerveau pour courir plus vite.
dreef
CITATION(Amonita @ 22 7 2006 - 19:58) *

C'est pas ce que Nintendo avait annoncé ? Va petit frimeur tongue.gif .


je m'étais pas rendu compte que c'était aussi flagrant, là j'ai comparé avec mario galaxy également et c'est juste un cube capable d'afficher 3 pauvres textures en plus. quel intérêt de sortir une nouvelle console dans ce cas ? ils pouvaient sortir la weemote pour le cube et voilà. j'ai plus du tout envie d'une wee et je vois pas comment nintendo espère vendre sa console.
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