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InFamous : Second Son [PS4] Le retour de la revanche
#2
Posté 21 février 2013 - 16:02
Je trouvais que la fin du II était suffisamment claire et définitive.
La j'ai l'impression de revoir les pouvoirs de Nix mais sur un autre personnage, et ça me parait bizarre qu'il existe encore des gens ayant des pouvoirs vu la fin du II, à moins que la fin canonique soit la fin ou on est le méchant.
La j'ai l'impression de revoir les pouvoirs de Nix mais sur un autre personnage, et ça me parait bizarre qu'il existe encore des gens ayant des pouvoirs vu la fin du II, à moins que la fin canonique soit la fin ou on est le méchant.
#3
Posté 21 février 2013 - 19:59
Même dans la "bonne" fin, il y a une porte ouverte avec la toute derniere seconde du tout dernier plan.
Et même sans ça, ils peuvent tres bien faire une histoire où le phenomene ne s'est pas arrete comme on le pensait et que de nouveaux porteurs (dont le nouveau hero) font leur apparition.
Spoiler
Et même sans ça, ils peuvent tres bien faire une histoire où le phenomene ne s'est pas arrete comme on le pensait et que de nouveaux porteurs (dont le nouveau hero) font leur apparition.
#4
Posté 08 mai 2013 - 19:43
Citation
C'est avec inFAMOUS : Second Son que Suckerpunch prépare son débarquement sur PS4. Dans les grandes lignes, le jeu reste l'héritier de la série, sous-estimée : monde ouvert et super-pouvoirs sont les deux principaux piliers de son gameplay.
Game Informer, qui consacre une partie de son prochain numéro à ce jeu d'action, a diffusé de nouvelles images du jeu pour accompagner quelques nouvelles informations :
Bien qu'il n'ait pas encore été officiellement daté, inFAMOUS : Second Punch est attendu pour la fin de l'année, pour accompagner le lancement de la PS4.
Game Informer, qui consacre une partie de son prochain numéro à ce jeu d'action, a diffusé de nouvelles images du jeu pour accompagner quelques nouvelles informations :
- Le jeu prend la suite de inFAMOUS 2, avec la "bonne" fin
- 7 ans ont passé depuis le sacrifice de Cole McGrath.
- Les "conduits" survivant sont diabolisés par la population et les médias, et comparés à des "bioterroristes".
- C'est pour faire face à ces "conduits" que le gouvernement a créé le DUP (Department of Unified Protection).
- Le nouveau héros Delsin Rowe, un grapheur de 24 ans, éveillera ses pouvoirs à la suite de l'accident d'un transport du DUP dans lequel se trouvaient des "conduits" ; il réalise alors qu'il en est lui-même, en tentant de leur venir en aide.
- Ses pouvoirs sont donc centrés au début autour de la fumée, avec téléportation, fouet électrique, projectiles de fumée (utiles pour les caméras de surveillance), mais aussi d'autres éléments encore non révélés
- C'est un héros du type un peu taré, genre "Johnny Knoxville (Jackass, ndlr) avec des pouvoirs"
- Comme Cole, il doit recharger son énergie pour utiliser ses pouvoirs, mais pas avec de l'électricité cette fois ; il utilisera cheminées, véhicules accidentés, etc. pour en tirer de la fumée
- On tire de la fumée en pressant deux pouces sur le pavé tactile de la manette PS4
- Le pavé tactile est aussi utilisé pour émuler les scanners à empruntes du jeu, que le joueur peut utiliser pour libérer des conduits
- Troisième utilisation du tactile : arracher et lancer un panneau électrique tout en tirant dedans ; un glissant vers le haut, le personnage lance le panneau, et tire dedans en tapotant le pavé tactile
Bien qu'il n'ait pas encore été officiellement daté, inFAMOUS : Second Punch est attendu pour la fin de l'année, pour accompagner le lancement de la PS4.






Cte pure tête de cakos hipster qu'il se paye.
#5
Posté 08 mai 2013 - 20:01
Ses pouvoirs sont centrés autour de la fumée et il utilise un fouet électrique… Oui tout à fait.
Il va manquer Cole
Il va manquer Cole
#6
Posté 08 mai 2013 - 20:02
Toi aussi, tire de la fumée, des grenades de fumée, et des balles de sniper en fumée pour faire tout pareil que d'habitude
#8
Posté 08 mai 2013 - 21:10
Peav, le 08 mai 2013 - 19:43 , dit :
[*]On tire de la fumée en pressant deux pouces sur le pavé tactile de la manette PS4
[*]Le pavé tactile est aussi utilisé pour émuler les scanners à empruntes du jeu, que le joueur peut utiliser pour libérer des conduits
[*]Troisième utilisation du tactile : arracher et lancer un panneau électrique tout en tirant dedans ; un glissant vers le haut, le personnage lance le panneau, et tire dedans en tapotant le pavé tactile
[*]Le pavé tactile est aussi utilisé pour émuler les scanners à empruntes du jeu, que le joueur peut utiliser pour libérer des conduits
[*]Troisième utilisation du tactile : arracher et lancer un panneau électrique tout en tirant dedans ; un glissant vers le haut, le personnage lance le panneau, et tire dedans en tapotant le pavé tactile
#9
Posté 09 mai 2013 - 01:49
Ouais, les features tactiles, je préfère même pas y penser, en espérant qu'ils laisseront la possibilité d'un usage plus classique
#10
Posté 09 mai 2013 - 12:11
Quitte à prendre un mec qui a des pouvoirs de fumée, j'aurais pris lui comme modèle :
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