Mad Movies: Saint Seiya Omega - Mad Movies

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Saint Seiya Omega Nouvelle série de merde (saison 2 à partir de la page 39)

#61 L'utilisateur est hors-ligne   Pierru 

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Posté 01 mars 2012 - 16:09

Marin est chevalier d'argent de l'aigle non ? Pourquoi elle serait moins protégée que les chevaliers de bronze ?

(pas que ça me passionne vu le débat nawak mais juste pour voir jusqu'où t'es persuadé de ton truc :) )

#62 L'utilisateur est en ligne   Ikki 

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Posté 01 mars 2012 - 16:23

L'avis de darklinux semble partagé par certains (dont la personne qui a rédigé ça sur Wikipedia) :

Citation

* Armures de Bronze (Bronze Cloths) : Protections basiques et peu résistantes des Chevaliers de Bronze.
* Armures d’Argent (Silver Cloths) : Plus couvrantes que les précédentes, elles sont utilisées par les Chevaliers d'Argent.
* Armures d’Or (Gold Cloths) : Placées sous les signes des douze constellation du Zodiaque sont réservées aux Chevaliers d'Or, et procurent une protection intégrale.

Un madnaute dit :

le plus geek des forums ciné où l'enculage de mouche est un sport national

#63 L'utilisateur est hors-ligne   Pierru 

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Posté 01 mars 2012 - 16:31

Je vais pas montrer Marin une 3e fois.

(ni dire que le Lézard ou d'autres chevalier d'argent sont moins couverts qu'Andromède)
(ni que les chevaliers d'acier doivent avoir un sacré galon du coup)
(qu'en gros, c'est complètement débile)

#64 L'utilisateur est hors-ligne   Al Kasil 

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Posté 01 mars 2012 - 16:35

C'est pas débile, c'est juste l'anime qui a foutu le boxon dans cette théorie des armures, et dans beaucoup d'autres choses d'ailleurs, comme certains Saints sortant de nulle part (genre Docrates ou les chevaliers des Abysses....)
Mais l'anime a tellement d'énormes qualités que c'est pas bien grave. C'est juste que maintenant, sortir de grandes théories cohérentes sur Saint Seiya est un peu inutile.
Et ce n'est pas forcément sur la cohérence qu'il faudra attaquer (ou pas...on peut avoir une bonne surprise) Saint Seiya Omega.

#65 L'utilisateur est hors-ligne   Uruk 

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Posté 01 mars 2012 - 16:39

Ben dans le manga (dans l'anime, ça marche moins, les bronzes sont beaucoup plus couverts) d'un point de vue design d'armures, ça se tient assez. Les armures de bronzes sont moins couvrantes que celles d'argent et celles d'or sont limite intégrales. Marine et Shina, c'est vraiment des exceptions (elles ont des armures de fille, quoi :mrgreen: ).

Il me semble que c'est globalement respecté dans le manga, nettement moins dans l'anime pour des questions de vente de jouet (les chevaliers d'acier n'existent d'ailleurs pas :twisted:). A la base, c'est pas si débile que ça du tout, vu qu'il y a vraiment une évolution du design des armures de bronzes avec les upgrades de leur chevalier.

Après ici, c'est vraiment un design à part, donc je me retiendrai de gerber dessus avant de voir un épisode.

edit : grillé par le collègue du dessus...

#66 L'utilisateur est en ligne   Red Death 

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Posté 01 mars 2012 - 16:49

:mrgreen: elle est rigololote cette discussion

Les armures se sont étoffées a mesure que Kurumada apprenait a dessiner, y'a aucune autre justification, le reste c'est de la théorisation de fans allumés (et les dieux savent que ceux de St S peuvent aller loin dans l'allumage)
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#67 L'utilisateur est hors-ligne   Rom1 

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Posté 01 mars 2012 - 16:55

Bah oui, Marine et Shaina sont des "exceptions" si on veut : June a une armure de bronze, c'est une fille et pourtant elle est mieux protégée que ses deux aînées...

Clint dit :

Pareil pour les problèmes d’échelle. Faîtes un test : regardez vos bites. Si vous les voyez grosses, vous avez effectivement un problème d’échelle.


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#68 L'utilisateur est hors-ligne   Pierru 

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  Posté 01 mars 2012 - 18:46

Puisqu'on parle d'armure et leur efficience, quelqu'un peut m'expliquer pourquoi Seiya, qu'il soit en bronze ou en or, a jamais de protège-bite ?

Image IPB


C'est important la bite quand même non ?
(ok il nique pas beaucoup mais merde)

#69 L'utilisateur est hors-ligne   LeMartien 

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Posté 01 mars 2012 - 19:07

parce que vu la photo, il n'en a pas. De Bite.
Plus petite la sign, merci !

#70 L'utilisateur est hors-ligne   cool attitude 

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Posté 01 mars 2012 - 22:11

Image IPB

Smack! Toujours poète! :mrgreen: :lol:

#71 L'utilisateur est hors-ligne   DarK ChoueTTe 

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Posté 07 mars 2012 - 12:54

Une nouvelle image, attention, pleurs et cris dans 3, 2, 1...

Image IPB

Alors de prime abord je me dis que j'ai trop rien contre la simplification, mais le col par contre, hmmmmm....

Et puis soudain, je remarque l'écharpe.

:o

Not sure if want.

(difficile de faire accepter au cerveau un changement aussi gros en fait...à voir en action, encore une fois)
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#72 L'utilisateur est hors-ligne   Al Kasil 

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Posté 07 mars 2012 - 13:22

Ce n'est pas hyper choquant...qu'il s'agisse de Seiya ou de la nouvelle "combi" de Pegase pour Koga. Ca part exactement dans le sens inverse de l'adaptation de Lost Canvas (vraies armures, plis des vêtements, ici on a rien de tout ça)...mais bon, ça se défend.
Du moins s'ils basent ça sur une histoire qui a du fond, et sur une véritable ambiance. Ce que réussissait magistralement Casshern Sins et ce qui me rend relativement confiant pour cette série.
La seule question qu'il faut se poser, c'est le public visé...

#73 L'utilisateur est hors-ligne   darkseid 

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Posté 07 mars 2012 - 13:23

Je trouve ça mieux que la première illustration et j'aime bien le changement de statut de Seiya, j'espère par contre qu'il en est de même pour les autres.
Comment je kifferais de retrouver mon préféré Shiryu en chevalier d'or de la balance !

#74 L'utilisateur est hors-ligne   darklinux 

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Posté 07 mars 2012 - 13:55

Je persiste à trouvé sa ridicule , car on perd , du faite de la Noobisation de la série , un des caractères important des gold saints ...le coté intimidant des armures ...elle sont tellement ouvragé et impressionnante , la c 'est juste fade

#75 L'utilisateur est hors-ligne   Al Kasil 

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Posté 07 mars 2012 - 15:02

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Le côté épuré passe encore pour Koga. Mais ils ont quand même beaucoup simplifié l'armure du Sagittaire ce qui la rend bien moins majestueuse...
J'espère VRAIMENT qu'ils vont compenser ça par une fluidité des mouvements et des scènes d'action qui - comme Casshern Sins - justifiaient des corps épurés et étirés dans tous les sens.
S'ils utilisent ce type de design pour faire du statique ou un truc haché du genre Meikai, ça va être une purge immonde.

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