Mad Movies: Les jeux de la Team Meat [PC, 360, Wii & Mac] - Mad Movies

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Les jeux de la Team Meat [PC, 360, Wii & Mac] On s'en paye une tranche ?

#46 L'utilisateur est hors-ligne   contagion 

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Posté 24 décembre 2010 - 03:05

:)


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#47 L'utilisateur est hors-ligne   Ikki 

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Posté 24 décembre 2010 - 06:25

Peu de chances de voir le jeu sur Wii (article en Anglais).
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#48 L'utilisateur est hors-ligne   chezwam83 

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Posté 24 décembre 2010 - 13:50

Voir le messagecontagion, le 24 décembre 2010 - 03:05 , dit :

:)


Ne jamais crier victoire trop vite ... :ninja:
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The Dog patrol is comin' for ya !

#49 L'utilisateur est hors-ligne   Twain 

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Posté 24 décembre 2010 - 19:22

Je suis tenté de me le payer sur Steam.

Question: est-ce jouable au clavier/souris?
Sachant que je suis pas du tout à l'aise avec cette configutation...
Le jeu reste t-il envisageable?

Même question pour Braid.
(Il est temps que j'achète un DD pour ma pov' X-Box...)

Sinon y'a t-il un bon point and click en ce moment sur Steam?
J'ai pas trouvé Grey Matter.
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#50 L'utilisateur est hors-ligne   contagion 

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Posté 24 décembre 2010 - 19:30

Voir le messageTwain, le 24 décembre 2010 - 19:22 , dit :

Je suis tenté de me le payer sur Steam.

Question: est-ce jouable au clavier/souris?
Sachant que je suis pas du tout à l'aise avec cette configutation...
Le jeu reste t-il envisageable?




J'ai parcouru quelques forums de pécéistes et t'as bien des furieux qui y jouent comme ça.

(au clavier)

(mais bon, voilà quoi :wacko: )

(kea saura mieux te répondre, mais je suppute qu'il te conseillerait plutôt la manette)

(mais peut-être me gourre-je)
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#51 L'utilisateur est hors-ligne   Phantom. 

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Posté 26 décembre 2010 - 02:19

Voir le messageTwain, le 24 décembre 2010 - 19:22 , dit :

Je suis tenté de me le payer sur Steam.

Question: est-ce jouable au clavier/souris?
Sachant que je suis pas du tout à l'aise avec cette configutation...
Le jeu reste t-il envisageable?

Même question pour Braid.
(Il est temps que j'achète un DD pour ma pov' X-Box...)


T'as la réponse en démarrant le jeu je pense:

A gamepad isn't required but neither is bathing.

:mrgreen:

Autant je vois pas de problèmes dans le light, autant en dark, passé le premier monde, j'imagine très difficilement au clavier :sweat: (et avoir les A+, n'en parlons pas, même si c'est juste pour avoir 100%)

Braid, c'est un peu pareil je dirais vu les timings serrés quand tu remontes le temps dans certains passages (je me souviens surtout d'un passage avec plusieurs échelles + plate-formes horizontales + remontage de temps), même si globalement, ça doit être largement plus simple.

#52 L'utilisateur est hors-ligne   Twain 

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Posté 26 décembre 2010 - 10:38

Merci pour vos réponses.

N'étant pas du tout à l'aise au clavier (mais plutôt bon à la manette en plate-forme), je vais aller voir mon chinois préféré et m'équiper.
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#53 L'utilisateur est hors-ligne   Mr Prezbo 

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Posté 26 décembre 2010 - 22:12

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Une image vaut mille maux.

(J'ai mal, très mal)

#54 L'utilisateur est hors-ligne   contagion 

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Posté 26 décembre 2010 - 23:21

Rapture :wacko::jason::rambo::zombfire::massacre::pendu:
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#55 L'utilisateur est hors-ligne   Carnage 

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Posté 27 décembre 2010 - 00:11

Voir le messageTwain, le 26 décembre 2010 - 10:38 , dit :

Merci pour vos réponses.

N'étant pas du tout à l'aise au clavier (mais plutôt bon à la manette en plate-forme), je vais aller voir mon chinois préféré et m'équiper.


Attention sur pc seul le pad 360 est reconnu (enfin y'a ptet eu une mise à jour de ce côté là) sinon il faut utiliser un émulateur de manette mais rien de bien sorcier.
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#56 L'utilisateur est hors-ligne   Coucou 

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Posté 27 décembre 2010 - 00:26

Un éditeur de niveau est prévu pour Janvier sur PC et Xbox 360, gratos ! Les joueurs pourront s'échanger les maps, bien entendu.

(ça doit bien faire chier Microsoft ça :) )

Citation

The Next content update for super meat boy (coming in mid jan) will come with a new executable stand alone file containing the following.

A fully supported Super Meat Boy level editor.

- Players will be able to create anything they have seen level wise ingame (minus bosses)

- Players will be able to lock levels so they are only playable with specific characters.

- When a player completes his level (validating its possible to beat) he will gain the option to upload it to the level portal.

- Players will have the ability to sort and play user made levels by date, difficulty and over all fun.

- Difficulty is internally calculated by the number of times users die before completing the level.

- Over all fun is calculated by users voting 1-5 stars on level completion.

This update will also include the addition of "Super Meat World" a chapter that will unlock with 20 bandages and appear on the over world map before the 1st chapter of the main game.

- Super Meat World will act as a Hub for full chapters hand picked by Team Meat.

- All chapters uploaded to Xbla after this update will be featured here.

- Select chapters will also be uploaded to Xblas "internets" chapter as well.

- Many selected chapters will be character specific and created by designers like Matt Thorson (jumper / give up robot), Gaijin Games (bit.trip series), Michael "Kayin" O'Reilly (I wanna be the guy) and many more.

But! by far the coolest aspect of Super Meat World is your ability to "Enter the Unknown".

Enter the unknown is a Pc specific feature that grabs random user made levels from the level portal and arranges them in order of difficulty.

- When Players enter the unknown they will choose what difficulty they want to play.

- The unknown will only feature levels ranked 3+ on over all fun factor.

- Every time you play will be a totally new set of levels, endless content.


Many of you know there will never be a sequel to Super Meat Boy, so it was important to close the book in a way that let the fans take over where we left off, giving them complete control over what people play and how super meat boy lives on.

All of this content will be 100% free.

Coucou, tu as une très chouette sign, elle me fait tourner la tête. Bisous.

#57 L'utilisateur est hors-ligne   Twain 

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Posté 27 décembre 2010 - 01:51

Voir le messageCarnage, le 27 décembre 2010 - 00:11 , dit :

Voir le messageTwain, le 26 décembre 2010 - 10:38 , dit :

Merci pour vos réponses.

N'étant pas du tout à l'aise au clavier (mais plutôt bon à la manette en plate-forme), je vais aller voir mon chinois préféré et m'équiper.


Attention sur pc seul le pad 360 est reconnu (enfin y'a ptet eu une mise à jour de ce côté là) sinon il faut utiliser un émulateur de manette mais rien de bien sorcier.


Ben j'ai le pad 360 mais comment on le fais tourner sur Pécé?

(C'te noob)
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#58 L'utilisateur est hors-ligne   Phantom. 

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Posté 27 décembre 2010 - 02:13

si t'as XP (enfin si t'as une manette filaire USB hein, sinon, t'oublies, c'est pas la fête :mrgreen:)

Sous Seven, elle fonctionne direct.

EDIT: Ah non, en fait faut juste un récepteur en plus si t'as la sans-fil, sauf que ça coûte quasiment aussi cher que la manette filaire ^^

#59 L'utilisateur est hors-ligne   Twain 

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Posté 27 décembre 2010 - 03:42

Yeah merci Phantom!

A moi les doigts en sang, les yeux rouges et le mur défoncé à coup de tête!

(c'est parfois bon d'avoir mal)

(en fait je vais peut-être faire le fou et m'acheter un dd et enfin toucher au xbla).
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#60 L'utilisateur est hors-ligne   Phantom. 

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Posté 28 décembre 2010 - 05:21

Ca va en fait, on finit par masteriser le perso quand même. En une soirée (enfin + matin presque :lol:), j'ai fini les 4 premiers mondes à 100% sans en chier trop. Y'a bien les warp zones et les niveaux glitchés où il faut être précis au poil de cul, mais on finit par y arriver. Le plus galère, c'est les bandages impossible à chopper avec Meat Boy, vu que l'utilisation des autres perso change tout le timing du niveau.
J'imagine même pas comment ils ont dû lutter pour pas rendre les niveaux cheatés avec tel ou tel perso, surtout vu leur nombre et leurs différences (y'a quand même un niveau finissable en 2 secondes alors que ça doit pas être prévu ^^)

(J'ai dépassé les 5 000 morts :mrgreen:)

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