Mad Movies: La saga des Megaten [Multi] - Mad Movies

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La saga des Megaten [Multi] Les RPG démoniaques d'Atlus

#991 L'utilisateur est en ligne   Red Death 

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Posté 24 juillet 2012 - 12:27

Ben tu nous raconteras, connaissant ce qui se passe avec lui pour la route de Daichi, je serai curieux de connaitre sa fin :)

Edit @Vivi: Keita il a fini à 1 chez moi :)
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#992 L'utilisateur est hors-ligne   Fraggle 

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Posté 24 juillet 2012 - 13:51

Même Keita ouai, histoire de débloquer la fusion du niveau 3 en fait.
Mais j'ai souffert. :mrgreen:

Je dois être à 5 avec Jungo, Io, Ronaldo et peut-être The Anguished One, 4 avec tous les autres, et 3 avec Airi, Hinako et Keita.
Et 1 avec Yamato.

J'ai suivi la storyline du père d'Airi aussi, mais je me souviens même plus si ça rapporte un truc au final.
"This conversation can serve no purpose anymore. Goodbye." - HAL PACINO 9000

#993 L'utilisateur est en ligne   Red Death 

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Posté 24 juillet 2012 - 13:54

Yamato c'est un faf, mais il a des stats d'enculay (même si j'ai pas décoincé de ma team de base Io et Otome (et mon perso) en mago et Daichi en cogneur jusqu'à la fin)
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#994 L'utilisateur est hors-ligne   Fraggle 

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Posté 02 août 2012 - 17:24

J'approche gentiment de la fin de Devil Survivor 2.
Hier, j'ai bien galéré sur les restes du Dragon Stream (saloperie de capacité swallow qui lui remets 400 HP pour peu que l'enchainement de tours se goupille mal), par contre j'ai littéralement défoncé Yamato. Pas très proprement vu que je l'ai rushé comme un porc et que j'ai pas récup 2 des 4 skills à récup dans la stomb, mais une fois ses démons niqués par un mago c'était plié (Double Strike + Rage Soul par un perso à 40 en tatane, ça pardonne pas, et au pire y avait 2 démons bien bourrins avec).

Les combinaisons de démons de base commence par contre à être plus vénères, les associations null/drain/reflect permettant plus vraiment de balancer du lourd qui tape sur toute l'équipe en face (à part les Holy/Megido et consorts bien gourmands donc). Sympa de se voir du coup dans l'obligation d'utiliser de nouveaux skills que j'avais laissé de coté jusque là (je me ferais bien une petite team spécialisée en alteration vu les skills associés qui permettent des combinaisons sympa, mais j'arrive pas à me dire que c'est plus efficace que le bourrinage...)
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#995 L'utilisateur est en ligne   Red Death 

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Posté 02 août 2012 - 17:41

Drain c'est in-dis-pen-sable (le Skill qui facilite la vie)
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#996 L'utilisateur est hors-ligne   Fraggle 

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Posté 02 août 2012 - 17:57

Clair, vu comment c'est prise de gueule sur ceux d'en face déjà :mrgreen:
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#997 L'utilisateur est hors-ligne   Pierru 

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  Posté 05 août 2012 - 21:54

Putain...

Lucifer.

...

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J'ai passé une partie de l'aprem dessus, et j'ai toujours pas réussi à le niquer. :wacko:
Mais comment c'est de la rigolade, le premier run et la complète des bosses en dernière ligne droite à côté, un truc de fou comment ils t'ont fait ZE boss caché qui te fait souffrir ta race quoi.
Même en faisant le malin avec dans les teams que les derniers démons du deck (Metatron inclus) et en étant invincible jusqu'à présent (Belzecheum niqué en un seul coup), cette petite catin de Lucifer mérite à lui-seul le second run (et le jeu tout court en fait).
Pas déçu du voyage ouais.
(enculay !)

Sinon j'ai pris la voie de Naoya cette fois, (ça m'a permis d'avoir Remiel en fusion, en butant Amane, hin hin hin), je sais pas ce que j'ai foutu mais visiblement j'ai du foutre en colère les anges (la mission où faut choisir entre anges et démon, j'ai décidé de buter les deux). Midori et Yuzu se sont cassées au dernier jour, et du coup, j'ai Naoya et Kaido dans ma team à la place (et aussi Black Frost, que j'avais sauvé dans une mission).

Donc pour résumer, Lucifer, il a trois transformations (où il change d'attaques), il se remet toutes ses vies/magiques entre chaque (!), il ponctue ses tours par un coup de Megidoladyne (Voyez le Megidolaon ? Bin c'est 2 fois plus balèze !) sur toutes les teams, dont le premier one shot déjà la plupart d'entre elles (seul mon héros avec son lvl 99 résiste), et le pire, c'est que c'est exponentiel (dégats de 500HP au début pour finir sur du nawak à 1000+ quand il lui reste 30% de sa barre de vie, et autant dire que personne dans le jeu ne peut avoir plus de 900HP en vie). Du coup la technique, c'est de pas le laisser avoir de tour du tout pour qu'il évite de décimer tout le monde en 2 secondes. Pas évident, surtout que même mon héros avec 34 en stats de magie lui enlève pas grand chose. (par contre lui quand il tape, c'est une autre histoire).
Visiblement y'a une technique à la con de buff de recarm pour avoir des tours infinis mais je préfère le niquer à la beau joueur, surtout que là y'a vraiment du challenge.
Je crois qu'il y a pas le choix de faire monter tout le monde en lvl99, et de refaire certains démons en leur mettant les protections adéquates (et ça me fait bien iech vu comment je les avais déjà monté et avais la dream team craquée intouchable).

Bref faut aller au charbon quoi, c'est pas gagné.

Mais je lui ferais la peau.

:soldat: Image IPB

(ah oui, je parle de Devil Survivor premier du nom sinon ^^)
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#998 L'utilisateur est en ligne   Red Death 

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Posté 05 août 2012 - 22:00

:mrgreen: ça a l'air sympa
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#999 L'utilisateur est hors-ligne   Vivi 

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Posté 06 août 2012 - 01:06

Citation

il ponctue ses tours par un coup de Megidoladyne

:o :o :o

Bon courage !

#1000 L'utilisateur est hors-ligne   Fraggle 

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Posté 06 août 2012 - 17:39

Voir le messageRed Death, le 24 juillet 2012 - 12:27 , dit :

Ben tu nous raconteras, connaissant ce qui se passe avec lui pour la route de Daichi, je serai curieux de connaitre sa fin :)



Alors:
Spoiler


Je l'ai fini avec 190 malheureux points, en un peu moins de 45h, 42% du compendium seulement, j'ai relancé vu que j'étais en week-end et que j'avais pas emmené d'autres jeux, ça trace vite là du coup je vais essayer de me lier avec les autres persos, tâter des events délockés par le tableau de récompense, et si ça me saoule niveau répétition, je me lancerais dans le un avant de revenir dessus. (et dans le tableau des récompenses, j'ai vu que y avait encore un 5eme path possible, faut arriver à être pote avec tout le monde il semble)
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#1001 L'utilisateur est en ligne   Red Death 

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Posté 06 août 2012 - 17:59

T'es arrivé à recruter d'autres perso quand même ? (parce qu'a 2 si il peut toucher personne ça doit être chaud patate :) (un perso qui sert à rien sur l'aire de jeu comment ça m'aurait foutu les glandes))
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#1002 L'utilisateur est hors-ligne   Fraggle 

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Posté 06 août 2012 - 18:23

Ouai pas de problèmes, j'avais Fumi, Otome (à 40 et 38 en magie, autant dire que c'étaient elles qui étaient dans l'équipe), Daichi, Io et Jungo en réserve. (Sachant que Daichi était à 3 en destin, je pense que lui, et surement Io aussi, t'es sûr de pouvoir les recruter, histoire d'avoir au moins une team complète).

Spoiler

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#1003 L'utilisateur est hors-ligne   Vivi 

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Posté 06 août 2012 - 19:01

Bin bravo Fraggle, ça avait l'air bien chaud ! :bluesbro:

Le chemin "ultime",
Spoiler


Faut bien s'organiser et... parler à Keita......

#1004 L'utilisateur est en ligne   Moody 

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Posté 07 août 2012 - 01:42

En ce moment j'ai vachement envie de reprendre ma partie de P2 IS que j'ai abandonné comme un lâche il y a quelques mois, et je crois que je vais pas me gêner.
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#1005 L'utilisateur est en ligne   Red Death 

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Posté 09 août 2012 - 17:03

Citation

Lorsque le magazine Famitsu donne la parole à Katsura Hashino, ce dernier apporte des bonnes nouvelles aux fans de Persona. Le responsable de la série indique que ses équipes se concentrent actuellement sur le prochain volet numéroté de Persona. Si nos calculs sont exacts, le prochain épisode devrait être Persona 5. Il faudra toutefois se montrer bien patients avant d'en apprendre un peu plus puisque le développement n'en est encore qu'aux premiers stades de recherches pour le design. Si on met de côté les multiples remakes et les spin-off de ces dernières années, le dernier épisode canonique remonte à Persona 4 en 2009 sur PlayStation 2.


Y'a plus qu'à attendre (magne toi Hashino !)
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