Mad Movies: Darksiders 1 & 2 [360, PS3 & PC] - Mad Movies

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Darksiders 1 & 2 [360, PS3 & PC] God of War meets Zelda!

#31 L'utilisateur est hors-ligne   he_VILE_dead 

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Posté 17 décembre 2009 - 13:40

Moi c'est déja preco tellement j'y crois , la première fois de ma vie de gamer que je fais ça . En même temps ça aurait pu arriver déja a l'époque de Rise of the argonauts et finalement non , j'avais eu du nez , esperons que la aussi mais en sens inverse .

Aller Joe me laisse pas tomber !!
" Don't tell me what i can't do ! "

#32 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 17 décembre 2009 - 20:01

CITATION
Darksiders reviews so far: 10/10 (play - us), 9/10 (360 gamer - uk), 8.8/10 (consolplus - de)

Voilà préco smile.gif
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#33 L'utilisateur est hors-ligne   wallaceJD 

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Posté 17 décembre 2009 - 21:31

De bonnes premières notes, ça ne fait pas tout parce que des bonnes notes on en trouve toujours mais ça part bien en tout cas, chouette.

smile.gif
"Wow Susan, you look like shit !"

#34 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 21 décembre 2009 - 12:10


play.games > 10/10
CITATION
Not that I’ve spent 26 hours and 17 minutes solving puzzles; the cavalcade of gameplay continues. The Panzer Dragoon-inspired Angelic Mount will send you scurrying for your copy of Orta, and War’s hulking, fire-breathing hell stallion Ruin is simply glorious. Building on another aspect of the legendary Zelda series (namely Ocarina and Twilight); like Link’s horse Epona, Ruin is limited to specific terrain, but unlike Epona, doesn’t come running when you whistle a tune and where Link could fire off a few arrows on horseback, War goes to war on Ruin. Following a trek through the arid wastes, scaling primitive drilling towers to activate Chronospheres to avoid becoming a cocktail weenie for giant marauding sandworms that make Shai-Hulud look like fish bait, obtaining Ruin comes by way of a stunningly choreographed gladiatorial battle-royale capped off by an equally inspired egress battling the Destroyer’s fierce horseman and ultimately the mother of all sandworms; firing supernatural rounds into its gaping maw before finishing it off with a gruesome plummeting laceration. Aside from being the most gorgeous game-bred beast I’ve ever laid eyes on, Ruin also packs a mean flaming kick that turns rear-approaching demons into rear projectiles and when summoned emerges from the ground in a blazing streak of fire; ’tis a beautiful thing.

That’s the thing about Darksiders: it’s all beautiful, from the environments to the gameplay, to the characters, to the score that courses through it. It’s everything Vigil aspired for it to be, and they aimed high. Rather than attempt to reinvent the wheel or emulate a single archetype, they’ve taken the best gameplay elements from the most universally revered games of the past and made them their own, integrating them into a single epic that has all of the intrinsic hallmarks that define a studio capable of producing the kind of classic Darksiders is destined to be. If ever there was a pure gamer’s game, Darksiders is it.


Me tarde biggrin.gif


CITATION
If you’re a fan of Joe’s art, check back at the start of January when we’ll have a very cool competition prize up for grabs. A custom PlayStation 3 featuring WAR from Darksiders…





Interview: David Adams + Joe Madureira

CITATION
play: I’ve heard Darksiders compared to God of War and Devil May Cry although it’s more Zelda than anything else, with shades of the very best games of the last two decades mixed in, from Castlevania, to Soul Reaver, to Panzer Dragoon, to Prince of Persia. Is the combination of play mechanics and scenarios that make up Darksiders the product of a singular vision or several influences coming together?

David: Funny enough, when we first started planning out Darksiders, I had personally never played Devil May Cry, God of War or other games of that ilk. Most of our inspiration came from more old school games – Zelda, Castlevania, etc… At the end of the day, though, we just wanted to make the coolest adventure game possible – and whatever made sense within that mold we put into the game. Adventure is all about exploring new places and trying new things, so we made sure Darksiders delivered on that in spades – the end result is a recipe pulled from many different influences, past games and our own crazy ideas.


Interview² + 20 premières mins.
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#35 L'utilisateur est hors-ligne   DJ NONO 

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Posté 22 décembre 2009 - 11:43

CITATION
Pas de démo pour Darksiders

David Adams, le cofondateur de Vigil Games, a confié à vg247 qu'il n'y aurait pas de démo de Darksiders. Le studio n'a tout simplement pas eu le temps d'en concocter une, trop occupé par les finitions du titre. Du coup, pour savoir ce qu'il vaut, il faudra faire confiance à l'avis des grands reporters, comme nous, tiens, par exemple. Plus loin, le monsieur précise aussi qu'aucun contenu téléchargeable n'est prévu à l'heure actuelle, même si rien n'est exclu.

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#36 L'utilisateur est hors-ligne   Dizasky 

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Posté 23 décembre 2009 - 16:29

Du gameplay ici et ...

Perso j'avais quelques doutes sur la qualité des phases de combat, mais plus maintenant smile.gif

#37 L'utilisateur est hors-ligne   Drizzt_Daermon 

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Posté 24 décembre 2009 - 14:37

Préco également, en complément de Bayonnetta, janvier s'annonce tripant au possible^^
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#38 L'utilisateur est hors-ligne   DJ NONO 

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Posté 24 décembre 2009 - 15:35

J'avoue, j'ai même annuler ma preco de Bayonetta pour Darksiders !
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#39 L'utilisateur est hors-ligne   Drizzt_Daermon 

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Posté 24 décembre 2009 - 15:41

CITATION(djnono @ 24 12 2009 - 14:35) <{POST_SNAPBACK}>
J'avoue, j'ai même annuler ma preco de Bayonetta pour Darksiders !


Je vois par contre que tu as double version de Lips. Je ne te félicite pas pour tes choix icon_mrgreen.gif
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#40 L'utilisateur est hors-ligne   El Pistolero 

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Posté 24 décembre 2009 - 15:43

Tout pareil, Darksiders me fait bien plus bander que Bayonawaktta, on verra plus tard pour ce dernier.

#41 L'utilisateur est hors-ligne   DJ NONO 

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Posté 24 décembre 2009 - 15:51

CITATION(Drizzt_Daermon @ 24 12 2009 - 14:41) <{POST_SNAPBACK}>
CITATION(djnono @ 24 12 2009 - 14:35) <{POST_SNAPBACK}>
J'avoue, j'ai même annuler ma preco de Bayonetta pour Darksiders !


Je vois par contre que tu as double version de Lips. Je ne te félicite pas pour tes choix icon_mrgreen.gif


Non, c'est le lips store, je sais pas pourquoi il le compte comme un jeu ! (surtout vu le prix des chansons, je vais pas acheter grand chose dessus)
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#42 L'utilisateur est hors-ligne   Peav' 

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Posté 24 décembre 2009 - 18:21

CITATION(djnono @ 24 12 2009 - 14:51) <{POST_SNAPBACK}>
CITATION(Drizzt_Daermon @ 24 12 2009 - 14:41) <{POST_SNAPBACK}>
CITATION(djnono @ 24 12 2009 - 14:35) <{POST_SNAPBACK}>
J'avoue, j'ai même annuler ma preco de Bayonetta pour Darksiders !


Je vois par contre que tu as double version de Lips. Je ne te félicite pas pour tes choix icon_mrgreen.gif


Non, c'est le lips store, je sais pas pourquoi il le compte comme un jeu !


Wé wé.

(genre)
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#43 L'utilisateur est hors-ligne   DJ NONO 

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Posté 24 décembre 2009 - 18:40

CITATION(Peav' @ 24 12 2009 - 17:21) <{POST_SNAPBACK}>
CITATION(djnono @ 24 12 2009 - 14:51) <{POST_SNAPBACK}>
CITATION(Drizzt_Daermon @ 24 12 2009 - 14:41) <{POST_SNAPBACK}>
CITATION(djnono @ 24 12 2009 - 14:35) <{POST_SNAPBACK}>
J'avoue, j'ai même annuler ma preco de Bayonetta pour Darksiders !


Je vois par contre que tu as double version de Lips. Je ne te félicite pas pour tes choix icon_mrgreen.gif


Non, c'est le lips store, je sais pas pourquoi il le compte comme un jeu !


Wé wé.

(genre)



C'est vraiment trop injuste

Sur ce, je vous merde et je rentre à ma maison ! icon_mrgreen.gif

Bonnes fêtes quand même !
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#44 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 28 décembre 2009 - 09:25


Review > PLAYR > 9.5/10
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#45 L'utilisateur est hors-ligne   Drizzt_Daermon 

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Posté 28 décembre 2009 - 17:02

Rhaa mais ça n'arrête pas ^^ VU ma passion immodérée pour Zelda et l'ambiance générale absolument fabuleuse qui semble se dégager de ce titre, j'ai presque le sentiment que mon GOTY pour 2010 va être très précoce.

Ne surtout pas trop attendre d'un jeu, éviter la décéption à tout prix, l'ignorer royalement jusqu'a sa sortie, ne plus lire les liens de Review d'Aniya_san...
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