Mad Movies: Max Payne 3 [PS3, 360 & PC] - Mad Movies

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Max Payne 3 [PS3, 360 & PC] Chauve qui peut !

#406 L'utilisateur est hors-ligne   Mccoy 

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Posté 20 juin 2012 - 19:05

Mouais franchement la couv' elle est plutôt bien utilisée je trouve. Elle est bien là, l'IA est calé dessus comme dit Phantom, mais elle se démmerde toujours pour que tu te retrouve à couvert et que tu t'applique en alignant les mecs. Après le coup du "faut se mettre en Bullet time pour pas crever" je ne suis absolument pas d'accord, c'est tout à fait possible de jouer sans en abuser.
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"I don't change my style for anybody. Pussies do that. " Michael Fucking Bay

#407 L'utilisateur est hors-ligne   Axel 

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Posté 20 juin 2012 - 20:18

Voir le messageMccoy, le 20 juin 2012 - 19:05 , dit :

Mouais franchement la couv' elle est plutôt bien utilisée je trouve. Elle est bien là, l'IA est calé dessus comme dit Phantom, mais elle se démmerde toujours pour que tu te retrouve à couvert et que tu t'applique en alignant les mecs. Après le coup du "faut se mettre en Bullet time pour pas crever" je ne suis absolument pas d'accord, c'est tout à fait possible de jouer sans en abuser.

On peut aussi jouer avec une main de dos mais ça perd de son intérêt :closedeyes: .
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#408 L'utilisateur est hors-ligne   El Pistolero 

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Posté 21 juin 2012 - 11:25

Non mais c'est bon les systemes de couv' on en bouffe à toutes les sauces sur cette gen, on aurait pu éviter sur MP3 cela aurait été cool.

Citation

Après le coup du "faut se mettre en Bullet time pour pas crever" je ne suis absolument pas d'accord, c'est tout à fait possible de jouer sans en abuser

mensonge.
:closedeyes:

#409 L'utilisateur est hors-ligne   Mccoy 

  • Je consulte un psy
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Posté 21 juin 2012 - 13:35

Voir le messageEl Pistolero, le 21 juin 2012 - 11:25 , dit :

Non mais c'est bon les systemes de couv' on en bouffe à toutes les sauces sur cette gen, on aurait pu éviter sur MP3 cela aurait été cool.

Citation

Après le coup du "faut se mettre en Bullet time pour pas crever" je ne suis absolument pas d'accord, c'est tout à fait possible de jouer sans en abuser

mensonge.
:closedeyes:

Dans ce cas c'est que vous êtes des quiches faut pas chercher bien loin.
:closedeyes:
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"I don't change my style for anybody. Pussies do that. " Michael Fucking Bay

#410 L'utilisateur est hors-ligne   NukemaN 

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Posté 21 juin 2012 - 14:50

Voir le messageMccoy, le 21 juin 2012 - 13:35 , dit :

Voir le messageEl Pistolero, le 21 juin 2012 - 11:25 , dit :

Non mais c'est bon les systemes de couv' on en bouffe à toutes les sauces sur cette gen, on aurait pu éviter sur MP3 cela aurait été cool.

Citation

Après le coup du "faut se mettre en Bullet time pour pas crever" je ne suis absolument pas d'accord, c'est tout à fait possible de jouer sans en abuser

mensonge.
:closedeyes:

Dans ce cas c'est que vous êtes des quiches faut pas chercher bien loin.
:closedeyes:

Toi, tu parleras quand tu seras Maréchal. :closedeyes:

#411 L'utilisateur est hors-ligne   Mccoy 

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Posté 21 juin 2012 - 15:22

Voir le messageNukemaN, le 21 juin 2012 - 14:50 , dit :

Voir le messageMccoy, le 21 juin 2012 - 13:35 , dit :

Voir le messageEl Pistolero, le 21 juin 2012 - 11:25 , dit :

Non mais c'est bon les systemes de couv' on en bouffe à toutes les sauces sur cette gen, on aurait pu éviter sur MP3 cela aurait été cool.

Citation

Après le coup du "faut se mettre en Bullet time pour pas crever" je ne suis absolument pas d'accord, c'est tout à fait possible de jouer sans en abuser

mensonge.
:closedeyes:

Dans ce cas c'est que vous êtes des quiches faut pas chercher bien loin.
:closedeyes:

Toi, tu parleras quand tu seras Maréchal. :closedeyes:

Toi tu parleras quand tu sortiras de ta grotte -_-
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#412 L'utilisateur est hors-ligne   Gutburger 

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Posté 01 juillet 2012 - 23:20

J'ai testé une petite heure et je dois dire que je ne suis absolument pas convaincu.

Je n'ai pas encore parcouru le topic donc je vais peut-être répéter certains trucs déjà dit, mais le premier truc qui me vient à l'esprit comme défaut c'est la forte impression de non-jeu que dégage ce premier run de Max Payne 3 (3 premiers chapitre je crois, je viens de finir celui au stade de foot). Une voix-off omniprésente vraiment pénible qui ruine l'immersion si l'on n'est pas bilingue (je passais mon temps à lire ce que disait Payne pendant le jeu). Certains passages sont chouette par contre, comme celui où l'on doit sniper d'un hélicoptère les méchants qui poursuivent la fille. Mais j'ai très vite décrocher, ça m'attire vraiment pas ces cinématiques montées avec trop plein d'effets (n'est pas Tony Scott qui veut) et le gameplay n'est pas super fluide (il est lent Max).

Je retenterais peut-être le coup vu qu'on m'en a dit pas mal de bien dans mon entourage, mais là sur le coup j'ai plus trop la patience de persévérer.
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#413 L'utilisateur est hors-ligne   Slimdods 

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Posté 06 juillet 2012 - 18:35

Voir le messageGutburger, le 01 juillet 2012 - 23:20 , dit :

c'est la forte impression de non-jeu que dégage ce premier run de Max Payne 3 (3 premiers chapitre je crois, je viens de finir celui au stade de foot).


Non mais j'aime beaucoup de la part d'un fan de RE5 ou les cinématiques sont quand même bien présentes aussi.

Vous allez aussi dire que le level design de RE5 est mieux foutu aussi ?

#414 L'utilisateur est hors-ligne   Ullcer 

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Posté 04 septembre 2012 - 00:45

Je ne suis pas souvent vindicatif contre un jeu, mais là, putain, QUELLE MERDE!!!!!!

Pourtant je lui ai donné sa chance, j'ai avancé, et là je suis au moment où on est dans un immeuble qui s'écroule, sur le toit, et ça viens à bout de ma clémence.

Difficile déjà de supporter les cinématiques intempestives (sans déconner, on peut jouer des fois?!) interminables, aux effets merdeux, et non zappables.
Difficile d'endurer les monologues sans fin de notre poivrot d'avatar.

Mais je pourrais passer l'éponge sur tout ça s'il n'y avait ces "bugs" honteux, indignes d'un jeu de ce calibre, surtout de nos jours.

Et je mets de gros guillemets à "bugs" car ce n'en sont pas réellement. Ce sont vraiment des choix conscients des développeurs, ou des choix par défaut:

- armes qui se réinitialisent par défaut sur le pistolet après une cinématique. Tu croyais avoir un putain de fusil d'assaut dans la main pour buter l'armée qui s'apprête à te tomber dessus? Perdu, tu es revenu sur le flingue de base. Tu perds un temps précieux à changer d'arme... en difficulté élevée, ça ne pardonne pas. Tout ça parce que leurs putain de cinématiques de merde ne sont pas faites pour que le personnage ai autre chose qu'un pistolet quand elles se déclenchent. Mais putain Rockstar, arrêtez de vous regarder faire du cinoche, et faites nous un JEU, bordel!!!! Ou alors faites vraiment du cinéma et ne faites pas semblant d'inclure des phases de gameplay au milieu de votre film!!! :wallbash:

- et ces scripts... mon dieu, ces maudits scripts qui ne se déclenchent pas tant que tout le monde n'est pas mort dans la zone. Alors tu es devant une porte, tu sens bien qu'en principe elle devrait s'ouvrir, et rien... Alors tu cherche, tu passes en revue un par un tous les mecs que tu as shooté. Si le viseur passe en rouge, c'est qu'il n'est pas mort. Le cas échéant, tu achèves ceux que tu trouves, et rien ne se passe. Tu réalises alors, dans une grande fatigue, que le dernier mec agonisant est sur une passerelle... hors d'atteinte. :zombfire: Tu devras refaire la séquence autant de fois que nécéssaire pour faire une headshot sur tous les mecs en hauteur, sous peine de ne jamais avancer. :zombhead: Non mais sérieusement Rockstar?!!!!! On est en 2012 là?!!!!

- passage bien merdeux aussi sur la canal de Panama où, après avoir consulté le net, je comprend qu'il faut que je dézingue une voiture garée sur le quai alors que RIEN ne m'indiquait qu'il pouvait y avoir un ennemi dedans ou derrière. Pas un bruit, pas un mouvement... QUE DALLE!

- et le summum est donc cette séquence magique sur le toit d'un immeuble sur le point de s'écrouler, où ces scripts de merde sont couplés à des évènements physiques aléatoires, à savoir les secousses de l'immeuble qui part en miette. ça donne des ennemis qui s'effondrent sous l'effet des secousses, certains hors d'atteinte en haut d'un promontoire. Une fois sur 3, on ne peut pas les tuer et déclencher l'apparition du boss. :pendu: Boss qui, quand on arrive à le voir, te défonce en 2 secondes en difficulté élevée.

- ajoutons les checkpoints placés n'importe comment...

Là je pense que je verrai jamais la fin de ce jeu, et ça me fout les nerfs, parce que c'est quand même méga beau sur PC, et l'ambiance est d'enfer.

Punaise, j'espère que Rockstar ne tombera pas dans ces travers pour GTA V, sinon ce sera sans moi.

#415 L'utilisateur est hors-ligne   Peav' 

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Posté 04 mars 2013 - 06:25

Max Payne 3 à 5 euros en démat' sur 360 : http://marketplace.x...Game&noSplash=1

(et les MGS HD entre 5 et 10 euros !)
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