God of War 3 & Ascension [PS3] CROM ! BADASS®
#31
Posté 13 février 2009 - 20:25
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MASSAAAAAAAAAAAAAAAAAAACRE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(Rien d'autre à dire, les images parlent d'elles-même !)
PUTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MASSAAAAAAAAAAAAAAAAAAACRE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(Rien d'autre à dire, les images parlent d'elles-même !)
PUTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#32
Posté 13 février 2009 - 20:38
CITATION
Enfin un héros qui n'est pas une caricature d'acteurs hollywoodien beau gosse et botoxé comme Chris Redfield par exemple.
Hey, Axel, tu laisses Chrissou en dehors de ça!!!
#33
Posté 13 février 2009 - 20:39
"90% des joueurs sont des cons, le marché ne serait pas ce qu'il est devenu si ce n'était pas le cas"
Osu! Tatakae! Ouendan!
Osu! Tatakae! Ouendan!
#36
Posté 13 février 2009 - 20:53
Je viens de voir le trailer...ça bute bordel de merde, ça va tuer.
héhé et a la fin de la video Kratos qui embroche l'oiseau
héhé et a la fin de la video Kratos qui embroche l'oiseau
#37
Posté 13 février 2009 - 21:25
Le trailer est mortel, et en dehors de la baffe téchnique (c' est le moteur du jeux en action et ca promet) c' est surtout la promesse de kratosser violemment dans un univers sur-tripan et sombre qui convainc que ce jeux sera de la bombe
#38
Posté 14 février 2009 - 22:39
Pas mal comme trailer je dois dire, bien badass, les personnages volent en tout sens, la scène avec le cyclope me fait penser à celle avec le Troll dans le premier Lord of the Rings, Kratos a toujours autant la classe, bref un futur chef d'oeuvre dans le monde des jeux vidéos je le sens, mais bon je vais devoir terminer les deux prochains jeux que je vais acheter. Sinon les images sont pas mal sinon, j'ai presque envie de me refaire le deux, bref merci à vous pour toutes les informations que vous venez de nous donner.
"That which is imagined needs never be lost." Clive Barker, Weaveworld
"Mes seins sont Made in Normandy, tout de beurre et de crème fraiche !" L.Casta
"Mes seins sont Made in Normandy, tout de beurre et de crème fraiche !" L.Casta
#39
Posté 15 février 2009 - 18:28
Rolalala ça surbute comme dirait nos amis les jeunes, et ces mouvements de caméras totalement hallucinants
J'ose à peine imaginer les passages olympiens. Le jeu qui me fera acheter la Ps3 avec Yakuza, sans aucun doute!
J'ose à peine imaginer les passages olympiens. Le jeu qui me fera acheter la Ps3 avec Yakuza, sans aucun doute!
#40
Posté 15 février 2009 - 18:46
(je me sens seul, c'est vrai que c'est "beau" (techniquement) mais je trouve pas ça trippant pour un sous)
(z'êtes sûr que c'est le moteur du jeu? A la killzone 2 ou à la motorstorm?)
(z'êtes sûr que c'est le moteur du jeu? A la killzone 2 ou à la motorstorm?)
#41
Posté 15 février 2009 - 18:50
Ouais c'est le moteur du jeu, c'est du temps réel, le jeu sort dans 1 an donc ils ont le temps de peaufiné, comme pré alpha ça claque je trouve.
La page d'avant:
La page d'avant:
CITATION
* Cut scenes réalisées avec le moteur du jeu (plus de CG).
#42
Posté 15 février 2009 - 18:52
(ça n'empêche que ça ne me fait pas tripper)
(pour le moteur du jeu, c'était pour la boutade)
(pour le moteur du jeu, c'était pour la boutade)
#44
Posté 16 février 2009 - 21:31
CITATION
J'ai fait un résumé de la preview d'IGN de GoW3 pour les anglophobes:
La présentation de GoW3 a commencé avec un trailer 100% In game, on voit Kratos se deplacer dans une forêt, poursuivit par des squelettes , ils les explosent donc et arrive un moment où , juché sur le dos d'un Cyclope et Kratos se prépare à lui donner le coup de grâce. Mais il y'a un tremblement de terre et le niveau passe de l'hozizontale à la verticale :
Kratos se retrouve donc suspendu dans le vide , toujours accroché au cyclope qui se tient d'une main sur un arbre , le niveau ressemblant plus maintenant a une montagne à gravir, Kratos pour echapper à une chute se propulse dans les airs, saisit un oiseaux qui trainait le plante et s'en sert pour s'envoler....dezoom de la camera...les journalistes se rendent compte que ceux qu'il prenait pour une forêt et en fait le dos d'un Titan qui grimpe vers l'Olympe ... on voit que le developpeur n'a pas menti quand il disait que les Titans serait gigantesque , Kratos paraissant être un microscopique insecte à côté :
En gros c'est un nouveau genre de level design. On peut assimiler ca à des poupées russes : Kratos est un personnage qui se déplace dans un niveau mobile qui lui même se déplace dans un niveau encore plus grand et qui a une IA , il peut réagir de facon imprevisible. Bien sur tout les niveaux ne se passeront pas sur un Titan, IGN parle d'un niveau dans une ville qui est protégé par Helios. Il y'a un titan en flamme qui est egalement present.
Il s'engage naturellement une baston entre Helios ( monter sur son char de soleil ) et le Titan de feu, qui crée des explosions lumiére d'un peu partout, des debris qui volent dans tout le niveau..bref un combat titanesque. Helas pas d'images de ca mais image du Titan :
Kratos evolue dans la ville et tombe sur plusieurs ennemis..il les explose jusqu'a arriver au niveau d'un centaure...il se jettre sur lui, l'etrangle avec ses chaines, le met à terre, plonge une lame dans son poitrail , ouvre une large entaille et la miracle du à la ZipperTech utilisé par Santa Monica, les entrailles se deversent sur le sol....brutal , sanglant et efficace.
Kratos doit aider le Titan qui est un peu mal , pour ca il endommage le chariot de Helios, ce qui permet au Titan de prendre le dessus, choper le dieu et l'envoyer valdingué plus loin. Kratos va traverser le niveau pour finir le travail , il arrive donc au niveau d'Helios qui est bien mal , coincé sous son char. Mais avant de pouvoir l'achever Kratos doit combattre des squelettes armés de bouclier enorme. Ils seront capables selon le developpeur de créer des phalanges pour mieux combattre, et surtout pare quasiment toutes les attaques, mais grâce à l'arrivée d'un cyclope , Kratos va pouvoir les avoir, en grimpant sur celui ci , et l'aiguillant à coup de lame profondément enfoncé dans le coup il s'en sert pour balayer les phalanges puis il plonge les mains dans l'oeil du cyclope , lui arrache et on voit le nerf optique qui colle encore à l'oeil. Kratos peut alors s'en aller vers Helios, lui choppe la tête avec les maines et le décapite...a main nu.
Ensuite la tête servira pour decouvrir des passages secrets et autres bonus.
La présentation de GoW3 a commencé avec un trailer 100% In game, on voit Kratos se deplacer dans une forêt, poursuivit par des squelettes , ils les explosent donc et arrive un moment où , juché sur le dos d'un Cyclope et Kratos se prépare à lui donner le coup de grâce. Mais il y'a un tremblement de terre et le niveau passe de l'hozizontale à la verticale :
Kratos se retrouve donc suspendu dans le vide , toujours accroché au cyclope qui se tient d'une main sur un arbre , le niveau ressemblant plus maintenant a une montagne à gravir, Kratos pour echapper à une chute se propulse dans les airs, saisit un oiseaux qui trainait le plante et s'en sert pour s'envoler....dezoom de la camera...les journalistes se rendent compte que ceux qu'il prenait pour une forêt et en fait le dos d'un Titan qui grimpe vers l'Olympe ... on voit que le developpeur n'a pas menti quand il disait que les Titans serait gigantesque , Kratos paraissant être un microscopique insecte à côté :
En gros c'est un nouveau genre de level design. On peut assimiler ca à des poupées russes : Kratos est un personnage qui se déplace dans un niveau mobile qui lui même se déplace dans un niveau encore plus grand et qui a une IA , il peut réagir de facon imprevisible. Bien sur tout les niveaux ne se passeront pas sur un Titan, IGN parle d'un niveau dans une ville qui est protégé par Helios. Il y'a un titan en flamme qui est egalement present.
Il s'engage naturellement une baston entre Helios ( monter sur son char de soleil ) et le Titan de feu, qui crée des explosions lumiére d'un peu partout, des debris qui volent dans tout le niveau..bref un combat titanesque. Helas pas d'images de ca mais image du Titan :
Kratos evolue dans la ville et tombe sur plusieurs ennemis..il les explose jusqu'a arriver au niveau d'un centaure...il se jettre sur lui, l'etrangle avec ses chaines, le met à terre, plonge une lame dans son poitrail , ouvre une large entaille et la miracle du à la ZipperTech utilisé par Santa Monica, les entrailles se deversent sur le sol....brutal , sanglant et efficace.
Kratos doit aider le Titan qui est un peu mal , pour ca il endommage le chariot de Helios, ce qui permet au Titan de prendre le dessus, choper le dieu et l'envoyer valdingué plus loin. Kratos va traverser le niveau pour finir le travail , il arrive donc au niveau d'Helios qui est bien mal , coincé sous son char. Mais avant de pouvoir l'achever Kratos doit combattre des squelettes armés de bouclier enorme. Ils seront capables selon le developpeur de créer des phalanges pour mieux combattre, et surtout pare quasiment toutes les attaques, mais grâce à l'arrivée d'un cyclope , Kratos va pouvoir les avoir, en grimpant sur celui ci , et l'aiguillant à coup de lame profondément enfoncé dans le coup il s'en sert pour balayer les phalanges puis il plonge les mains dans l'oeil du cyclope , lui arrache et on voit le nerf optique qui colle encore à l'oeil. Kratos peut alors s'en aller vers Helios, lui choppe la tête avec les maines et le décapite...a main nu.
Ensuite la tête servira pour decouvrir des passages secrets et autres bonus.

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