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Les jeux dématérialisés [XBLA, PSN, eShop, PC] Les petits jeux qui en remontrent aux plus grands...
#2447
Posté 07 juin 2012 - 08:45
kea, le 04 juin 2012 - 21:42 , dit :
Aniya_san, le 04 juin 2012 - 14:02 , dit :
Hmmm, faut voir. Le premier avait ses défauts, mais était tout de même plein de bonnes intentions tout partout, avec une ambiance assez unique.
Faut voir à quel point le gameplay au CaC a été amélioré.
Ca peut...
Une bonne nouvelle, dans l'absolu.
(et en tout cas, le moteur graphique a l'air d'avoir été upgradé. C'est toujours ça de pris. Surtout si la DA reste au top.)
c'est vraiment de la merde Zeno Clash, hormis la DA super sympa, c'est juste du couloir couloir couloir.
#2448
Posté 08 juin 2012 - 10:53
GK dit :
Aucune raison n'a été donnée pour ce retard de dernière minute, et aucune date de sortie non plus. Tant pis pour ceux qui espéraient sortir Kinect du placard.

#2451
Posté 08 juin 2012 - 12:05
Y.C. represent \o/
#2452
Posté 08 juin 2012 - 15:15
Vivi, le 08 juin 2012 - 12:05 , dit :
Habituellement, les titres XBLA Kinect sont 100% Kinect, donc tu peux faire une croix dessus je pense.
#2453
Posté 08 juin 2012 - 15:29
Tingle, le 08 juin 2012 - 15:15 , dit :
Puté, je suis incapable de citer un jeu XBLA Kinect, je savais même pas que ça existait.
Alors de là à utiliser le terme habituellement Oo
Quel bonheur de rester encore et toujours Kinect Virgin (et PSMove virgin aussi)
#2454
Posté 08 juin 2012 - 15:36
Y.C. represent \o/
#2457
Posté 09 juin 2012 - 12:19
Vivi, le 08 juin 2012 - 15:36 , dit :
Child of Eden, c'était un jeu non-dématerialisé (un jeu boîte, quoi). Il y a plein de jeux 360 qui offrent les deux façons de jouer, les trois quarts des titres AAA sont compatibles Kinect même. Non, là je parle des jeux Arcade Kinect dispos uniquement sur le XBoxLive et conçus pour promouvoir l'appareil bidon de Microsoft.
Pour Drizzt:

Tu saura dorénavant reconnaître l'étiquette spécifique à la gamme quand tu traînera sur le live.
#2458
Posté 09 juin 2012 - 13:48

Alors qu'à chaque news, n'importe où, t'auras un commentaire pour poser la question, c'est con.
Mais je ne craquerai pas pour autant !
bis
Y.C. represent \o/
#2459
Posté 09 juin 2012 - 20:41
El Pistolero, le 07 juin 2012 - 08:45 , dit :
kea, le 04 juin 2012 - 21:42 , dit :
Aniya_san, le 04 juin 2012 - 14:02 , dit :
Hmmm, faut voir. Le premier avait ses défauts, mais était tout de même plein de bonnes intentions tout partout, avec une ambiance assez unique.
Faut voir à quel point le gameplay au CaC a été amélioré.
Ca peut...
Une bonne nouvelle, dans l'absolu.
(et en tout cas, le moteur graphique a l'air d'avoir été upgradé. C'est toujours ça de pris. Surtout si la DA reste au top.)
c'est vraiment de la merde Zeno Clash, hormis la DA super sympa, c'est juste du couloir couloir couloir.
Ouais, c'était loin d'être parfait, mais il y avait un certain potentiel. Ca faisait juste un poil amateur. (oui bon, ça faisait pas mal amateur, en fait, avec plein de trucs importants beaucoup trop bâclés.)
Ceci dit, quelques infos récupérées sur une interview des devs sur RPS :
-Depuis rock of ages, ils sont passé de source à l'unreal engine. (et ça se voit bien)
-Fini les couloirs : le second sera basé sur des zones ouvertes "à la zelda"
-Campagne coop
Mouais. Je suis circonspect, mais j'attends de voir, tout de même. Avec plus de moyens, d'ambition et de soins, on n'est pas à l'abri d'un truc sympatoche. Wait and see.
#2460
Posté 11 juin 2012 - 09:03
kea, le 09 juin 2012 - 20:41 , dit :
Ouais, c'était loin d'être parfait, mais il y avait un certain potentiel. Ca faisait juste un poil amateur. (oui bon, ça faisait pas mal amateur, en fait, avec plein de trucs importants beaucoup trop bâclés.)
Ceci dit, quelques infos récupérées sur une interview des devs sur RPS :
-Depuis rock of ages, ils sont passé de source à l'unreal engine. (et ça se voit bien)
-Fini les couloirs : le second sera basé sur des zones ouvertes "à la zelda"
-Campagne coop
Mouais. Je suis circonspect, mais j'attends de voir, tout de même. Avec plus de moyens, d'ambition et de soins, on n'est pas à l'abri d'un truc sympatoche. Wait and see.
Pourquoi pas, faut voir, en plus ouvert avec la même DA et les mêmes intentions ça pourrait le faire.
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