Mad Movies: Les jeux dématérialisés [XBLA, PSN, eShop, PC] - Mad Movies

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Les jeux dématérialisés [XBLA, PSN, eShop, PC] Les petits jeux qui en remontrent aux plus grands...

#2446 L'utilisateur est hors-ligne   Peav' 

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Posté 07 juin 2012 - 00:29

Best game ever :closedeyes:
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#2447 L'utilisateur est hors-ligne   El Pistolero 

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Posté 07 juin 2012 - 08:45

Voir le messagekea, le 04 juin 2012 - 21:42 , dit :

Voir le messageAniya_san, le 04 juin 2012 - 14:02 , dit :

Zeno Clash II ~ PSN, XBLA, PC




Hmmm, faut voir. Le premier avait ses défauts, mais était tout de même plein de bonnes intentions tout partout, avec une ambiance assez unique.
Faut voir à quel point le gameplay au CaC a été amélioré.
Ca peut...
Une bonne nouvelle, dans l'absolu.
(et en tout cas, le moteur graphique a l'air d'avoir été upgradé. C'est toujours ça de pris. Surtout si la DA reste au top.)


c'est vraiment de la merde Zeno Clash, hormis la DA super sympa, c'est juste du couloir couloir couloir.

#2448 L'utilisateur est hors-ligne   Ikki 

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Posté 08 juin 2012 - 10:53

GK dit :

Un temps prévu pour le 13 juin, Crimson Dragon, le Panzer Dragoon du Xbox Live Arcade, se voit décalé à une date indéterminée.

Aucune raison n'a été donnée pour ce retard de dernière minute, et aucune date de sortie non plus. Tant pis pour ceux qui espéraient sortir Kinect du placard.


:(
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#2449 L'utilisateur est hors-ligne   Fred From-eat 

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Posté 08 juin 2012 - 11:02

Fait chier.

#2450 L'utilisateur est hors-ligne   Peav' 

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Posté 08 juin 2012 - 12:03

En même temps, Kinect :closedeyes:
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#2451 L'utilisateur est hors-ligne   Vivi 

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Posté 08 juin 2012 - 12:05

Y'a une chance qu'il soit compatible manette vous pensez ? :(

Spoiler


#2452 L'utilisateur est hors-ligne   Tingle 

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Posté 08 juin 2012 - 15:15

Voir le messageVivi, le 08 juin 2012 - 12:05 , dit :

Y'a une chance qu'il soit compatible manette vous pensez ? :(

Spoiler



Habituellement, les titres XBLA Kinect sont 100% Kinect, donc tu peux faire une croix dessus je pense.
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#2453 L'utilisateur est hors-ligne   Drizzt_Daermon 

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Posté 08 juin 2012 - 15:29

Voir le messageTingle, le 08 juin 2012 - 15:15 , dit :

Habituellement, les titres XBLA Kinect sont 100% Kinect, donc tu peux faire une croix dessus je pense.


Puté, je suis incapable de citer un jeu XBLA Kinect, je savais même pas que ça existait.
Alors de là à utiliser le terme habituellement Oo
Quel bonheur de rester encore et toujours Kinect Virgin (et PSMove virgin aussi)
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#2454 L'utilisateur est hors-ligne   Vivi 

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Posté 08 juin 2012 - 15:36

Bin y'avait eu Child of Eden qui proposait les deux, mais là j'ai bien peur qu'ils se redonnent pas la peine et ça fait bien chier. Parce que même si j'ai très envie d'essayer ce Crimson Dragon, de là à investir dans Kinect, c'est non.

#2455 L'utilisateur est hors-ligne   DJ NONO 

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Posté 08 juin 2012 - 22:01

Alien Fear PSN/XBLA

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#2456 L'utilisateur est hors-ligne   Peav' 

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Posté 09 juin 2012 - 05:02

Comment ils sont mythos les screens :sweat:
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#2457 L'utilisateur est hors-ligne   Tingle 

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Posté 09 juin 2012 - 12:19

Voir le messageVivi, le 08 juin 2012 - 15:36 , dit :

Bin y'avait eu Child of Eden qui proposait les deux, mais là j'ai bien peur qu'ils se redonnent pas la peine et ça fait bien chier. Parce que même si j'ai très envie d'essayer ce Crimson Dragon, de là à investir dans Kinect, c'est non.


Child of Eden, c'était un jeu non-dématerialisé (un jeu boîte, quoi). Il y a plein de jeux 360 qui offrent les deux façons de jouer, les trois quarts des titres AAA sont compatibles Kinect même. Non, là je parle des jeux Arcade Kinect dispos uniquement sur le XBoxLive et conçus pour promouvoir l'appareil bidon de Microsoft.

Pour Drizzt:

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Tu saura dorénavant reconnaître l'étiquette spécifique à la gamme quand tu traînera sur le live.
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#2458 L'utilisateur est hors-ligne   Vivi 

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Posté 09 juin 2012 - 13:48

Tingle je sais tout ça :mrgreen: (y'a même des Kinect only en boîte T_T), j'essaye simplement de me mentir et de garder le super mince espoir que j'ai depuis le début, même si .... classé dans la gamme Arcade Kinect, c'est clairement, totalement et inéluctablement.... mort.

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Alors qu'à chaque news, n'importe où, t'auras un commentaire pour poser la question, c'est con.
Mais je ne craquerai pas pour autant !

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#2459 L'utilisateur est hors-ligne   kea 

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Posté 09 juin 2012 - 20:41

Voir le messageEl Pistolero, le 07 juin 2012 - 08:45 , dit :

Voir le messagekea, le 04 juin 2012 - 21:42 , dit :

Voir le messageAniya_san, le 04 juin 2012 - 14:02 , dit :

Zeno Clash II ~ PSN, XBLA, PC




Hmmm, faut voir. Le premier avait ses défauts, mais était tout de même plein de bonnes intentions tout partout, avec une ambiance assez unique.
Faut voir à quel point le gameplay au CaC a été amélioré.
Ca peut...
Une bonne nouvelle, dans l'absolu.
(et en tout cas, le moteur graphique a l'air d'avoir été upgradé. C'est toujours ça de pris. Surtout si la DA reste au top.)


c'est vraiment de la merde Zeno Clash, hormis la DA super sympa, c'est juste du couloir couloir couloir.


Ouais, c'était loin d'être parfait, mais il y avait un certain potentiel. Ca faisait juste un poil amateur. (oui bon, ça faisait pas mal amateur, en fait, avec plein de trucs importants beaucoup trop bâclés.)

Ceci dit, quelques infos récupérées sur une interview des devs sur RPS :

-Depuis rock of ages, ils sont passé de source à l'unreal engine. (et ça se voit bien)
-Fini les couloirs : le second sera basé sur des zones ouvertes "à la zelda"
-Campagne coop

Mouais. Je suis circonspect, mais j'attends de voir, tout de même. Avec plus de moyens, d'ambition et de soins, on n'est pas à l'abri d'un truc sympatoche. Wait and see.
The bitch is dead.

#2460 L'utilisateur est hors-ligne   El Pistolero 

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Posté 11 juin 2012 - 09:03

Voir le messagekea, le 09 juin 2012 - 20:41 , dit :

c'est vraiment de la merde Zeno Clash, hormis la DA super sympa, c'est juste du couloir couloir couloir.


Ouais, c'était loin d'être parfait, mais il y avait un certain potentiel. Ca faisait juste un poil amateur. (oui bon, ça faisait pas mal amateur, en fait, avec plein de trucs importants beaucoup trop bâclés.)

Ceci dit, quelques infos récupérées sur une interview des devs sur RPS :

-Depuis rock of ages, ils sont passé de source à l'unreal engine. (et ça se voit bien)
-Fini les couloirs : le second sera basé sur des zones ouvertes "à la zelda"
-Campagne coop

Mouais. Je suis circonspect, mais j'attends de voir, tout de même. Avec plus de moyens, d'ambition et de soins, on n'est pas à l'abri d'un truc sympatoche. Wait and see.


Pourquoi pas, faut voir, en plus ouvert avec la même DA et les mêmes intentions ça pourrait le faire.

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