La trilogie Crysis [PC, PS3 & 360] Trop balèze pour ton PC
#242
Posté 16 avril 2012 - 14:56
Tiens j'avais pas dit que j'avais finis le premier sur xbouze. Bah vala. C'est fait.
Et en fait je préfère le deuxième (plus spectaculaire, moins faussement ouvert). Et surtout je préfère de très loin Farcry (le premier. Quand même beaucoup plus riche niveau possibilités d'approches que celui-là).
En même temps entre l'utilisation des pouvoirs simplifié et les save automatique (j'y tiens quand tu joues en mode stealth c'est une aberration, surtout que les ennemis ont une IA complétement craqué, genre ils voient mieux que toi, payes ton armure de la loose) me dis que j'y ai clairement pas joué sur le bon support.
Mais comme le disait defdon ça fait quand même du bien de jouer à un bon solo de fps.
Et en fait je préfère le deuxième (plus spectaculaire, moins faussement ouvert). Et surtout je préfère de très loin Farcry (le premier. Quand même beaucoup plus riche niveau possibilités d'approches que celui-là).
En même temps entre l'utilisation des pouvoirs simplifié et les save automatique (j'y tiens quand tu joues en mode stealth c'est une aberration, surtout que les ennemis ont une IA complétement craqué, genre ils voient mieux que toi, payes ton armure de la loose) me dis que j'y ai clairement pas joué sur le bon support.
Mais comme le disait defdon ça fait quand même du bien de jouer à un bon solo de fps.

"I've been in restaurants all night... and all I got served was lead"
#243
Posté 22 avril 2012 - 12:26
Premier teaser avant l'arrivée de la BA mardi prochain

darklinux dit :
Rien a dire ...au contraire
#248
Posté 24 juin 2012 - 00:11
J'ai choppé le premier sur le PSN et pfffou, ça m'a saoulé.
Déjà, j'aime pas l'approche du gameplay, t'es sans arrête obligé de t'arrêter. Tous les 100 mètres tu t'arrêtes pour regarder les environs avec tes jumelles parce que les ennemis apparaissent sur ta carte qu'à partir du moment où tu les as déniché avec tes longues vues. Les ennemis ont les voit pas parmi le décor, sérieux ça nique les yeux. Tous les 100 mètres tu t'arrêtes pour recharger ta jauge, bref, c'est toujours le même schéma qui revient. Tu tires, tu te planques, tu te camoufles, tu tires, tu te planques... J'ai essayé en mode bourrin avec le bouclier, c'est sans saveur.
Bref, les FPS ça m'a gavé.
Déjà, j'aime pas l'approche du gameplay, t'es sans arrête obligé de t'arrêter. Tous les 100 mètres tu t'arrêtes pour regarder les environs avec tes jumelles parce que les ennemis apparaissent sur ta carte qu'à partir du moment où tu les as déniché avec tes longues vues. Les ennemis ont les voit pas parmi le décor, sérieux ça nique les yeux. Tous les 100 mètres tu t'arrêtes pour recharger ta jauge, bref, c'est toujours le même schéma qui revient. Tu tires, tu te planques, tu te camoufles, tu tires, tu te planques... J'ai essayé en mode bourrin avec le bouclier, c'est sans saveur.
Bref, les FPS ça m'a gavé.
#250
Posté 08 septembre 2012 - 11:59
Dites, je viens d'attaquer crysis 2, là...
Mouhahahaha...
Alors OK, pour les environnements ouverts, c'est mort. Du couloir et du script, quelque part entre HL2 et COD.
Ok, graphiquement, c'est chouette, mais loin de la claque qu'on été far cry et crysis. (Bon, en contrepartie, ça tourne nickel chrome)
Mais tout ça, au final, je m'en fous.
On peut ENFIN faire sa petite pute et enchainer les stealth kill. Y'a du couteau, du brisage de nuque, et des silencieux.
Rhaaaaa, vouiiiiii.
Comme en plus les ennemis sont bien gols, je peux me faufiler comme un crevard derrière ces abrutis pour les égorger à la chaine.
C'est quand même pas compliqué. Les graphismes, le level design, tout ça, dans le fond je m'en fous. Je peux enfin exprimer tout mon potentiel de petit salopard sadique, et en fait, au final, c'est tout ce qui compte.
Avec un peu de chance, les devs auront poussé la délicatesse jusqu'à inclure de bonnes vieilles phases de fusil à lunette, et je pourrai même faire ma snipute trop cheatée. Et là, je crois que je serai à deux doigts de l'orgasme vidéoludique.
Le bonheur, c'est simple comme un coup de couteau dans le dos.
(Avec le temps, je réalise que je n'aime pas trop les FPS, je suis clairement plus FPPP. First Person Petite Pute.)
Objectivement, le jeu est super décevant par rapport aux promesses. Mais je crois que je le préfère comme ça.
Mouhahahaha...
Alors OK, pour les environnements ouverts, c'est mort. Du couloir et du script, quelque part entre HL2 et COD.
Ok, graphiquement, c'est chouette, mais loin de la claque qu'on été far cry et crysis. (Bon, en contrepartie, ça tourne nickel chrome)
Mais tout ça, au final, je m'en fous.
On peut ENFIN faire sa petite pute et enchainer les stealth kill. Y'a du couteau, du brisage de nuque, et des silencieux.
Comme en plus les ennemis sont bien gols, je peux me faufiler comme un crevard derrière ces abrutis pour les égorger à la chaine.
C'est quand même pas compliqué. Les graphismes, le level design, tout ça, dans le fond je m'en fous. Je peux enfin exprimer tout mon potentiel de petit salopard sadique, et en fait, au final, c'est tout ce qui compte.
Avec un peu de chance, les devs auront poussé la délicatesse jusqu'à inclure de bonnes vieilles phases de fusil à lunette, et je pourrai même faire ma snipute trop cheatée. Et là, je crois que je serai à deux doigts de l'orgasme vidéoludique.
Le bonheur, c'est simple comme un coup de couteau dans le dos.
(Avec le temps, je réalise que je n'aime pas trop les FPS, je suis clairement plus FPPP. First Person Petite Pute.)
Objectivement, le jeu est super décevant par rapport aux promesses. Mais je crois que je le préfère comme ça.
The bitch is dead.
#252
Posté 09 novembre 2012 - 08:37
Un des frères Hugues réalise un gros trailer qui tombera le 5 décembre
#253
Posté 09 novembre 2012 - 10:26

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