Mad Movies: InFamous 1 & 2 [PS3] - Mad Movies

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InFamous 1 & 2 [PS3]

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Peav' 

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Posté 20 juillet 2008 - 20:13

CITATION
Sucker Punch a laissé tomber Sly Raccoon pour se tourner vers un projet bien plus sombre avec InFamous, un jeu exclusif PlayStation 3 que nous avons pu découvrir en petit comité à cet E3. Terminé les couleurs pastel et la bonne humeur, il s'agira ici d'incarner le survivant d'une explosion aussi mystérieuse que fatale ayant réduit les habitants de toute une métropole en miettes. Un peu post-apocalyptique, donc, le titre tentera de chasser sur les terres des jeux d'action "ouverts", le tout saupoudré d'une pincée de super-pouvoirs. Un menu électrisant.

Second Sight, Crackdown, voire Spider-Man, voici les quelques titres qui viennent rapidement à l'esprit quand on découvre InFamous. Même si le niveau que nous avons pu découvrir en présence des développeurs était assez limité, il suffisait largement pour comprendre le concept du titre qui, s'il pioche pas mal d'idées chez la concurrence, dégage néanmoins pas mal de personnalité. Il faut dire que son atmosphère s'annonce sombre. Sans trop savoir pourquoi et comment il a survêcu, le héros se réveille dans une ville quasiment vidée de sa population, touchée par la maladie et donc mise en quarantaine par l'Etat, et dans laquelle les rares survivants occupent leurs journées à violer, piller, et martyriser les plus faibles. La procédure normale pour l'être humain dès que le chaos s'en mêle, manifestement.

Pikaaaaaaa

Lâché dans ce qu'il reste de cette ville, le joueur devra donc survivre en premier lieu, mais quand une explosion quasi nucléaire ne vient pas à bout de vous, on se dit que la situation n'est finalement pas si désespérée. Le grand pouvoir qu'il va falloir apprendre à maîtriser est l'électricité. Tel un Palpatine fou de rage, le héros pourra ainsi envoyer des éclairs vers ses ennemis à de très grandes distances pour se débarrasser d'eux, et il gagnera au fil de l'aventure un tas d'attaques plus puissantes qui feront de lui un véritable Pikachu enragé. Ses batteries ne sont toutefois pas illimitées et il devra constamment prendre son environnement en compte pour avoir du jus. Une zone abandonnée et sans énergie affaiblira donc considérablement le champ d'action du joueur : un procédé qui rappelle un peu celui de The Darkness et sa gestion de la lumière. Le gameplay s'appuiera aussi beaucoup sur la verticalité de l'action avec la possibilité de s'accrocher à presque tout pour grimper, sauter, et se déplacer avec aisance dans cette ville vaste, tel un homme araignée électrique en somme. La sensation de liberté offerte devrait donc profiter de ces éléments, et les développeurs ont évoqué à demi-mot d'éventuels moyens de transport pour ne pas avoir à courir des quarts d'heure entiers pour se rendre aux extrémités de la ville.

Si les gangs et leurs fidèles armes à feu chercheront continuellement à vous poser des problèmes, nous avons également pu apercevoir des ennemis d'une toute autre nature. Apparemment, notre héros ne sera pas le seul à avoir bénéficié de mutations après l'explosion, et plusieurs sortes d'agresseurs dotés de pouvoirs spéciaux vont progressivement faire leur apparition pour varier l'action et pimenter les combats, avec des attaques parfois assez spectaculaires. Une fois encore, le titre permettra aussi de gérer l'évolution de son personnage avec un impact sur sa popularité dans la ville, grâce à un système de karma qui reflètera vos bonnes ou mauvaises actions, et des passants qui réagiront en conséquence. Pour un jeu auquel il reste encore beaucoup de temps de développement, InFamous semble en tout cas déjà suffisamment joli et fluide, même si visuellement, il ne faudra pas non plus s'attendre à une révolution. Là n'est pas vraiment le but, de toute façon, et d'un point de vue plus global, cet InFamous semble avoir assez d'atouts pour espérer sortir du lot sur une PlayStation 3 encore en quête d'exclusivités marquantes. Sortie prévue pour 2009.








Connaissant la grande qualité de la trilogie Sly Raccoon, ce jeu arrive direct dans mon top 3 des attentes pour 2009. Juste dommage que les gars de Sucker Punch cèdent à la mode des jeux boom boom dans ta face, surtout après la fraîcheur de leur précédente franchise. Et un Sly sur PS3, c'est pour quand ?
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 20 juillet 2008 - 20:50

Gameplay Stage Show Demo - GameSpot
Conference E3 2008 Trailer
Trailer

J'adore l'ambiance de ce jeu blush.gif
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   bleuten 

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Posté 21 juillet 2008 - 13:00

Reste à savoir si la balance des benefices en fonction de si on joue au mechant ou au gentil sera equilibré (sachant que c'est souvent le point noir de ce genre de systeme)

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 22 août 2008 - 13:40

GC08: Trailer
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 09 octobre 2008 - 13:30


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#6 L'utilisateur est hors-ligne   El Pistolero 

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Posté 09 octobre 2008 - 13:44

Lu une preview du jeu dans Joypad, ça a pas l'air folichon d'après eux, maintenant ça m'intrigue vu que le jeu s'inspire pas mal de Crackdown.

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 12 octobre 2008 - 19:18

Preview
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 19 décembre 2008 - 14:01

12 minutes en compagnie du GTA-Like de Sucker Punch
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#9 L'utilisateur est hors-ligne   El Pistolero 

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Posté 19 décembre 2008 - 14:04

CITATION(Aniya_san @ 19 12 2008 - 13:01) <{POST_SNAPBACK}>


Crackdown like je dirais plutot, ça a l'air pas mal du tout je regarderais la vidéo ce soir chez moi.

#10 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 20 décembre 2008 - 11:08

Preview Ign UK

CITATION
Infamous was already one of my most anticipated games of 2009, but this hands-on has propelled it to the top of that list. Since Spider-Man 2, I've been waiting for a developer to capitalize on the formula that combines an open-world adventure with kickass comic book storytelling. Although my taste was way too brief -- I have no idea how side missions will play out, how smart the NPCs on the street are, etc. -- Infamous did nothing but impress when I played it. If you dig superhero stories or the idea of a good guy in GTA gets you all warm and fuzzy, it's going to be a very, very good spring.


Voilà pourquoi je kiffe ce jeu et ben c'est cool c'est confirmé, le jeu que j'attends le plus en 2009, depuis le trailer je l'adore smile.gif
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   El Pistolero 

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Posté 20 décembre 2008 - 14:11

bon j'ai lu la preview, dans ma liste des attentes pour 2009, idem(un petit mode coop comme Crackdown et c'est parfait!)

#12 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 09 janvier 2009 - 14:04

Trailer CES 09
Gameplay CES 09
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#13 L'utilisateur est hors-ligne   El Pistolero 

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Posté 09 janvier 2009 - 14:14

Merde mais ça DEFONCE vraiment, la vidéo de Gameplay wub.gif
Bon bah LE jeu sur PS3 que j'attends avec impatience (devant GoW3 et même KZ2)

PS: sinon y'a que nous deux intéressé par ce jeu ? on est deux a poster sur ce topic blink.gif Vous avez du caca dans les yeux ?)

#14 L'utilisateur est hors-ligne   kea 

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Posté 09 janvier 2009 - 14:36

Bof, chais pas. Ca a l'air fun, mais ça risque d'être bien répétitif quand même. unsure.gif
Dans le genre masterminds, un truc comme second sight offrait quand même vachement plus de powaz, et donc de possibilités de gameplay.

(tiens, c'est une bonne idée, ça. Me referais bien un p'tit second sight... mellow.gif )
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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Blunt 

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Posté 09 janvier 2009 - 14:49

Je fais confiance aux gars de Sucker Punch pour faire un bon jeu mais la vidéo de gameplay est pas super engageante je trouve, surtout en ayant vu les nouvelles vidéos de Prototype juste avant.

(par contre je vois pas du tout le rapport avec Second Sight)
Si tous les metaleux du monde se donnaient la main, qui tiendraient les bières?

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