CITATION
La promesse vient d'Yves Guillemot, grand manitou d'Ubisoft et analyste de premier ordre quant à l'échec commercial du premier volet : "Nous avons constaté que de nombreux clients étaient ravis de Beyond Good & Evil. Mais nous avions un public différent. Nous avions plus de core gamers que de casual gamers. Nous pensons que le jeu était probablement un peu trop dur pour le joueur moyen à l'époque. Nous allons rendre sa suite plus accessible et faire en sorte qu'elle soit calibrée pour la nouvelle génération qui s'intéresse aux jeux vidéo."
SourceQu'une chose à dire :
BG&E pour les hardcore gamers, on dirait qu'il parle d'un Shmup ou d'un Contra.
"plus accessible et faire en sorte qu'elle soit calibrée pour la nouvelle génération qui s'intéresse aux jeux vidéo"
Nan mais quel gâchis. Si ça continue, les jeux seront bientôt sans challenge, avec des personnages invulnérables, et puis, les manettes n'auront plus qu'un bouton : Start