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ICO & Shadow of the Colossus [PS2]
#1 Flying Totoro*
Posté 11 octobre 2005 - 00:39
de jolies videos qui tuent leurs mères
Rien que le concept de chevaucher de grandes étendues pour pouvoir monter sur des géants de pierre est supra bandant mais vu les images y a probablement plus que ça... Putain le feu là !
Ces mecs là devraient bosser sur un jeu Mon Voisin Totoro moi je dis...
#2
Posté 11 octobre 2005 - 01:12
#3
Posté 11 octobre 2005 - 09:45
#4
Posté 11 octobre 2005 - 10:41
Sinon ouais, le jeu(si on peut encore appelé ça comme ça, car pour moi ICO c'est comme si on marchait dans un poème) le plus attendu de l'année pour ma part, avec OKAMI.
A peu prés une chance sur 74 millards pour que je sois déçu.
"...Heavy duty cast iron pile drivin' punches that will have to hurt so much it'll rattle his ancestors..."
#5
Posté 11 octobre 2005 - 11:46
:? j'serais toi, j'me méfierais...
j'en sais rien de plus que vous, mais les revers d'une attente trop forte...
j'dis ca, j'dis rien...
et sinon, totoro, tu le verrais pas plutot en king kong like ? 8)
#6
Posté 11 octobre 2005 - 12:33
+1
cf Fable
#7
Posté 11 octobre 2005 - 12:51
Parce que Ico.
Et là y'a rien à dire de plus.
#8
Posté 11 octobre 2005 - 13:08
Déjà ? 8O
Putain, j'étais persudé qu'il n'arriverait pas avant au moins deux mois !
Allô, Monsieur mon banquier, dites, vous pourriez m'arranger un petit découvert suplémentaire ? :oops:
#9
Posté 11 octobre 2005 - 14:26
Maintenant, je n'ai pas joué à Ico, jeu ultra-réputé, mais je pense pas qu'il soit réelement la suite...
Arf cet hiver entre Zelda et ça mon coeur balançera..
#10
Posté 11 octobre 2005 - 16:52
Que c'est bon de voir des graphismes qui ont du style et qui ne sont pas over bumpmappés :S
Et puis le principe du jeu est... autre 8O Rien que pour découvrir cette nouvelle approche du jeu vidéo j'acheterai le jeu les yeux fermés.
Après la fuite d'un chateau avec une petite fille à tenir par la main, l'escalade de géants de pierre... Et le prochain jeu, ce sera quoi 8O
J'ai adoré Ico mais je lui avais tout de même trouvé un petit défaut qui m'avait un (tout) petit peu gaché le plaisir par moments : les combats ultra répétitifs et sans grand intérêts. Le hic c'est surtout que ça nous coupait dans notre rêverie, et qu'on se retrouvait l'espace de quelques minutes dans un beat'em up. (façon Ico quand même
Donc j'espère de tout coeur qu'on ne retrouvera pas ce souci dans Shadow of the Colossus. Et là, le jeu sera parfait.
(j'aimerais qu'on retrouve aussi des phases de plate-forme enchanteresses comme à la fin de Ico, sérieux j'étais complètement scotché).
EDIT : je viens de voir une des vidéos de IGN (celle ou un colosse se réveille et ou le héros lui grimpe dessus et lui plante son épée dans le crâne). C'est très très prometteur. La musique est magnifique 8O La tenue du héros est très classe. Le petit effet de lumière sur son épée est joli comme tout. Et le design du colosse est très réussi.
Reste à voir si la séance de grimpette sera toujours aussi amusante au 10e colosse... Les développeurs ont sûrement plus d'un tour dans leur sac :D
#11
Posté 11 octobre 2005 - 17:34
J'ai vraiment cru que le héro allait piloter le géant sympa... que c'est cruel quand il lui plante l'épée dans le crâne :? ... J'ai eu l'impression de voir un chasseur tuer un animal inoffensif.
Faut dire que le géant évoque "le géant de fer" ou le robot de "Laputa", c'est peut être pour cela que le voir se faire percer la tête m'a autant surpris :wink:
SEX SHOP WONDERLAND (BD - sortie 2013) --> http://sexshopwland.canalblog.com/
#12
Posté 11 octobre 2005 - 17:37
#13 Flying Totoro*
Posté 11 octobre 2005 - 19:50
hmm pas vraiment d'accord. Les scènes de combat en elles mêmes dans ico sont en effet pas super interessantes et se ressemblent les unes aux autres. Soit. Mais ce que tu oublies de préciser l'énorme coup de flippe lorsque tu as laissé mademoiselle un peu en arrière et que tout à coup tu entends qu'elle se fait attaquer. Ico est un jeu hyper relax, t'as pas de chrono, pas de zique stressante, pour crever ton perso faut le faire limite exprès mais lors des attaques de la miss, ça s'affole grave. J'ai absolument adoré ce contraste. En plus, le simple fait que tu ne sois jamais en danger mais que tout dépende du sort d'un perso tiers c'est un peu trop la quintessence de la classe. Totoro/6 ce jeu.
Okami c'est le jeu que j'attends le plus de l'année prochaine :wink:
Non plutôt en perso caché de Soulcalibur III où ilmarraverait Astaroth ou Nightmare en 2/3 coups de chène centenaire bien sentis. Ou alors un Devil may Cry... but Totoro doesn't ! où totoro donne une leçon de défouraillage en règle à dante. Et oui c'est tichoux les totoros mais faut pas leur marcher sur le gland.
Shadow of the colossus sera une tuerie totale ou ne sera pas.
#14
Posté 11 octobre 2005 - 21:20
Si ce ne l'est pas, il devra se contenter du pathéthique titre d'"excellent jeu" .
Nan je le sens bien, malgré que ce ne soit absolument pas mon type de jeu, je crois que jvais me laisser séduire...
* u__u si il reste de l'argent dans porte-monnaie moi... *
#15
Posté 11 octobre 2005 - 21:35
Je l'aurai dit cet aprem si j'avais pas eu la mega-flemme.
ça a beau être on ne peut plus simple niveau concept, c'est très stressant. Et le "bridage" volontaire du gameplay (pas de coup spéciaux de la mort qui renvoient direk les ombres chez leur mère l'obscurité) ne fait que renforcer ce sentiment. (j'ai pas vu beaucoup de bastons plus "impliquantes" dans un jeu video)
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