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La saga Yakuza [PS2 & PS3]
#451
Posté 24 juillet 2012 - 18:34
#452
Posté 03 août 2012 - 01:29
Très agréablement surpris, je ne regrette absolument pas mon achat.
Je comprend la volée de bois vert sur l'idée, qui était dès le début sacrément déroutante, mais finalement une fois le jeu entre les mains je trouve ça dans la lignée niveau contenu et intérêt et finalement l'ensemble bien rafraîchissant. Bon, relativisons je n'ai seulement fait que la partie Akiyama (en prenant mon temps faisant toutes ses substories cash dès que possible et en sortant pas mal) qui était mon perso favori du 4 mais j'ai vraiment bien accroché au concept, comme quoi !
A voir si la lassitude prend mais je pense qu'en conservant l'alternance des personnages et styles je devrais en être préservé (comme Y4 m'avait pas du tout lassé par rapport à Y3 un peu monotone avec Kazuma tout le long).
#453
Posté 03 août 2012 - 01:59
Moody, le 03 août 2012 - 01:29 , dit :
Si encore y'avait que l'idée... La volée de bois vert elle est plus pour tout les autres trucs, lire plus haut.
(c'est ouf de trouver ça agréable, c'est vraiment de la grosse merde ce truc
#454
Posté 05 août 2012 - 22:37
J'ai terminé aujourd'hui la partie Majima (pas le perso que je préfère de la saga, loin de là) et commencé la troisième partie avec Goda que je ne connais que des résumés vu que je n'ai pas fait Y1 et Y2. A chacun je fais leurs substories qui sont pour la plupart bien marrantes (dans le ton des précédents opus) et je m'occupe des hôtesses avant de les emmener avec moi buter du zombie. Je développe énormément mon armement (le pack DLC gratuit aide bien) et je varie mes descentes.
Reste à accrocher à l'importation des zombies dans l'univers mais perso j'adhère bien surtout que la saga va repartir sur la voie classique avec le 5. La caméra me pose pas de soucis, je joue avec L1 appuyé et ça locke les mecs reste à tirer, j'utilise rarement L2 car je n'aime pas trop le tir statique.
Mais je comprend qu'on trouve ça moyen, personnellement je ne trouve ps ça exceptionnel mais je prends du bon temps tout de même dessus.
#455
Posté 19 septembre 2012 - 11:20
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#457
Posté 20 septembre 2012 - 12:36
Aniya_san, le 19 septembre 2012 - 11:20 , dit :
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Même à l'intérieur de leurs jeux récents ils recyclent leurs vieilles gloires.
Aïe Aïe Aïe
#458
Posté 20 septembre 2012 - 12:48
#459
Posté 20 septembre 2012 - 13:57
Et surtout le truc c’est que dans les deux Yakuza précédents, y’avait déjà un (sous-)Virtua Fighter avec le VR Machine, où on pouvait incarner Ryu et se taper avec les autres façon VF simplifié pour apprendre de nouveaux coups.
Là je vois pas l’intérêt de mettre le vrai jeu complet en parallèle du mini-game.
(et on a passé depuis longtemps le stade de décrépitude)
#460
Posté 20 septembre 2012 - 16:43
#461
Posté 20 septembre 2012 - 16:49
#462
Posté 20 septembre 2012 - 16:49
#464
Posté 20 septembre 2012 - 18:23
BastardFromNowhere, le 20 septembre 2012 - 16:49 , dit :
Yakuza 4
Sinon pour l'instant dans Yakuza 5 :
- 5 lieux
- Chorégraphies en rue et sur scène
- Cascades en voiture
- Match de Baseball
- Nouvelles techniques de combat
- Chasse à la campagne
#465
Posté 20 septembre 2012 - 18:59
Moody, le 20 septembre 2012 - 18:23 , dit :
BastardFromNowhere, le 20 septembre 2012 - 16:49 , dit :
Yakuza 4
Sinon pour l'instant dans Yakuza 5 :
- 5 lieux
- Chorégraphies en rue et sur scène
- Cascades en voiture
- Match de Baseball
- Nouvelles techniques de combat
- Chasse à la campagne
Mouais, ça fait DLC a fond, rien ne change ... Toujours le même schema a mon avis. Perso je l'acheterais mais j'ai peur de me faire chier au bout d'un temps.

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