Mad Movies: Resident Evil 5 [PC, PS3 & 360] - Mad Movies

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Resident Evil 5 [PC, PS3 & 360] + Alternative Edition - L'emprise des ténèbres !

#46 L'utilisateur est hors-ligne   Crazy Von Schweetz 

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Posté 19 juillet 2007 - 12:32

2010 ??? bah, c'est pas grave !!! On aura toujours RESIDENT EVIL EXTINCTION au cinéma pour nus faire patienter... rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif
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#47 L'utilisateur est hors-ligne   Shub Lasouris 

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Posté 19 juillet 2007 - 14:15

Bien qu'étant un fan de la première heure de Resident Evil, j'adore l'orientation qu'a prise la série depuis le 4 (qui est LE meilleur jeu d'action toutes consoles confondues AMHA). L'environnement de ce 5e opus a l'air bien sympatoche, pas vraiment flippant mais c'est plus du tout le but de la série depuis le précédent opus. Niveau amélioration en plus de la possibilité de straffer, j'espère qu'on aura droit à des environnements plus ouverts. Non pas que la linéarité du 4 m'ait géné outre mesure, mais avouez que c'est putain de bandant d'imaginer des niveaux à l'echelle d'une ville où on peut aller et venir à notre guise pour buter du monstre. Sinon les petites idées du style l'adaptation du héros à l'obscurité je trouve ça sympa mais bon je pense pas que ça puisse avoir une grande utilité.
Ah et la date de sortie m'effraire, à ce rythme là on jouera à RE 6 à l'âge de la retraite.
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#48 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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Posté 20 juillet 2007 - 09:30

Resident Evil 5 New Screens
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#49 L'utilisateur est hors-ligne   Bret Gimson 

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  Posté 20 juillet 2007 - 09:49

CITATION(Shub Lasouris @ 19 7 2007 - 14:15) <{POST_SNAPBACK}>
mais avouez que c'est putain de bandant d'imaginer des niveaux à l'echelle d'une ville où on peut aller et venir à notre guise pour buter du monstre.


Bein non bof, je sais que c'est la mode les jeux où on va on vient à sa guise et où on aligne les kilomètres en poussant le stick analogique vers l'avant pendant des heures, mais je trouve que c'est pas hyper productif comme système; ça nuit souvent au rythme. Je préfère un bon déroulement à l'ancienne et c'est justement une des qualités du dernier RE, le parcours ultra clair et délimité.

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#50 L'utilisateur est hors-ligne   Loki 

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Posté 20 juillet 2007 - 09:55

Ouais, encore de nouvelles créatures. dry.gif L'univers "Resident Evil", ça devient vraiment le nouveau Donjons & Dragons. C'est quand qu'ils nous rajoutent les extraterrestres ?
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#51 L'utilisateur est hors-ligne   roboris45 

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Posté 20 juillet 2007 - 10:00

CITATION(Bret Gimson @ 20 7 2007 - 09:49) <{POST_SNAPBACK}>
CITATION(Shub Lasouris @ 19 7 2007 - 14:15) <{POST_SNAPBACK}>
mais avouez que c'est putain de bandant d'imaginer des niveaux à l'echelle d'une ville où on peut aller et venir à notre guise pour buter du monstre.


Bein non bof, je sais que c'est la mode les jeux où on va on vient à sa guise et où on aligne les kilomètres en poussant le stick analogique vers l'avant pendant des heures, mais je trouve que c'est pas hyper productif comme système; ça nuit souvent au rythme. Je préfère un bon déroulement à l'ancienne et c'est justement une des qualités du dernier RE, le parcours ultra clair et délimité.

Ou un parcours ultra clair et délimité dans des espaces immenses (C'est pas RE4 ça par hasard, Bret?)

RE5, ça va déchirer comme une fracture ouverte.
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#52 L'utilisateur est hors-ligne   Peav' 

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Posté 20 juillet 2007 - 10:17

CITATION(Loki @ 20 7 2007 - 09:55) <{POST_SNAPBACK}>
Ouais, encore de nouvelles créatures. dry.gif L'univers "Resident Evil", ça devient vraiment le nouveau Donjons & Dragons. C'est quand qu'ils nous rajoutent les extraterrestres ?


C'est pas comme si le dernier épisode en cours était de la merde (ils nous auraient foutu des Télétubbies dans le 4, ça resterait génial).
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#53 L'utilisateur est hors-ligne   Aniya_san 

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  Posté 20 juillet 2007 - 10:18

CITATION(Loki @ 20 7 2007 - 09:55) <{POST_SNAPBACK}>
Ouais, encore de nouvelles créatures. dry.gif L'univers "Resident Evil", ça devient vraiment le nouveau Donjons & Dragons. C'est quand qu'ils nous rajoutent les extraterrestres ?


blink.gif
CITATION
mais des créatures mi-humaines plus intelligentes


C'est quoi le problème, t'as déjà joué à un Biohazard, tu dis un peu n'importe quoi non sweat.gif
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#54 L'utilisateur est hors-ligne   Jamic 

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Posté 20 juillet 2007 - 11:14

CITATION(Peav @ 20 7 2007 - 10:17) <{POST_SNAPBACK}>
(ils nous auraient foutu des Télétubbies dans le 4, ça resterait génial).

Oh OUIIIIIII ! Pouvoir exploser des télétubbies à coups de lance-roquettes ! Le rêve ! icon_mrgreen.gif

#55 L'utilisateur est hors-ligne   Bret Gimson 

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  Posté 20 juillet 2007 - 11:30

Surtout que ce serait bien le genre de Capcom de faire un truc pareil.
(-> les biomans nains de Godhand hé hé)

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#56 L'utilisateur est hors-ligne   Shub Lasouris 

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Posté 20 juillet 2007 - 11:50

CITATION(Bret Gimson @ 20 7 2007 - 09:49) <{POST_SNAPBACK}>
CITATION(Shub Lasouris @ 19 7 2007 - 14:15) <{POST_SNAPBACK}>
mais avouez que c'est putain de bandant d'imaginer des niveaux à l'echelle d'une ville où on peut aller et venir à notre guise pour buter du monstre.


Bein non bof, je sais que c'est la mode les jeux où on va on vient à sa guise et où on aligne les kilomètres en poussant le stick analogique vers l'avant pendant des heures, mais je trouve que c'est pas hyper productif comme système; ça nuit souvent au rythme. Je préfère un bon déroulement à l'ancienne et c'est justement une des qualités du dernier RE, le parcours ultra clair et délimité.

Non mais des niveaux ouverts sans exagerer les choses evidemment. Et puis pas des niveaux vides, pour arriver à un endroit tu dois marcher un peu en butant du monstre de tous les côtés, sauf que tu peux passer par où tu veux. RE4 était un peu trop linéaire j'ai trouvé, enfin je dois avouer que ça a super bien marché pour ce dernier.
Sinon pour les monstres ça me ferait plaisir un petit retour au bestiaire des 1ers RE. J'ose à peine imaginer ce que ca peut donner un assaut de Hunters avec les graphismes Next-Gen et une jouabilité un poil plus souple.
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#57 L'utilisateur est hors-ligne   roboris45 

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  Posté 22 juillet 2007 - 21:36

Up (désolé icon_mrgreen.gif )

(Je cherchais un truc je suis tombé là-dessus)
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#58 L'utilisateur est hors-ligne   Yoshiki 

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Posté 22 juillet 2007 - 21:44

Merci pour le up, c'est rigolo de voir que Nintendo était à l'agonie il y a 2 ans et que maintenant, c'est la fête du slibard toutes les semaines. Même si RE5 n'est pas toujours orévu sur Wii... mellow.gif
Plus petite la sign Yosh, merci !

#59 L'utilisateur est hors-ligne   roboris45 

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  Posté 22 juillet 2007 - 21:48

C'est un up "déterrement doublon" en fait...
PSYSHOOT --> http://psyshoot.canalblog.com/
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#60 L'utilisateur est hors-ligne   Peav' 

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Posté 23 juillet 2007 - 00:45

Hop, fusion ninja.gif
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