La saga Castlevania [Multi] Des versions NES aux consoles portables
#31
Posté 03 janvier 2009 - 16:32
sinon pour le jeu comme d'habitude trés belles intro .. ensuite côté game play différent du dernier volet ou on utlisait par moment le stylé la non !
dés le démarrage on a le choix connexion wi-fi nintendo .. mode sans fil ..mode entrainement.. et les records .
ensuite on va sur editer et la on crée son nom de son personnage et c'est parti .. pour résumer les graphisme il s'agit du tot du top en matiere de 2D ..la musique est tout bonnement majestueuse et envoûtante j'en garde en tête quelques mélodies..
le systéme d'inventaire est trés éfficace / équipement/expérience emprunté au RPG .On dirige shanoa trés facilement a part quelques passage un peu chaud au début mais aprés ca s'arrange a mesure des armes a venir.. j'en suis a 19 h de jeu et j'ai débloquer a mesure toutes les cartes sur le plan .. j'ai bien aimé le systéme des glyphes qui permet des incantations magiques et qui ma foi facilite les scénes de combats un peut hard par moment..
les potions elles par contre ne sont pas donnés !! et il faudrait faire de long allez retour pour remplir sa bourse dommage cela contribue a rallongé la durée de vie du jeu sans pour autant faire évoluer le joueur .. il y aussi de petite quêtes a faire au sein du village pour débloquer certaine armure , robes , potion etc.. etc..les boss de niveau ne sont pas insurmontable et il suffit de bien observer la faiblesse et d'en venir a bout , enfin 2 boss mon donné quelque soucis mais avec des potions a fusion on en vient a bout .. Voila pour résumé un des meilleur castlevania sur ds un must pour tout joueur fan de la série .
#32
Posté 03 janvier 2009 - 19:34
sinon pour le jeu comme d'habitude trés belles intro .. ensuite côté game play différent du dernier volet ou on utlisait par moment le stylé la non !
dés le démarrage on a le choix connexion wi-fi nintendo .. mode sans fil ..mode entrainement.. et les records .
ensuite on va sur editer et la on crée son nom de son personnage et c'est parti .. pour résumer les graphisme il s'agit du tot du top en matiere de 2D ..la musique est tout bonnement majestueuse et envoûtante j'en garde en tête quelques mélodies..
le systéme d'inventaire est trés éfficace / équipement/expérience emprunté au RPG .On dirige shanoa trés facilement a part quelques passage un peu chaud au début mais aprés ca s'arrange a mesure des armes a venir.. j'en suis a 19 h de jeu et j'ai débloquer a mesure toutes les cartes sur le plan .. j'ai bien aimé le systéme des glyphes qui permet des incantations magiques et qui ma foi facilite les scénes de combats un peut hard par moment..
les potions elles par contre ne sont pas donnés !! et il faudrait faire de long allez retour pour remplir sa bourse dommage cela contribue a rallongé la durée de vie du jeu sans pour autant faire évoluer le joueur .. il y aussi de petite quêtes a faire au sein du village pour débloquer certaine armure , robes , potion etc.. etc..les boss de niveau ne sont pas insurmontable et il suffit de bien observer la faiblesse et d'en venir a bout , enfin 2 boss mon donné quelque soucis mais avec des potions a fusion on en vient a bout .. Voila pour résumé un des meilleur castlevania sur ds un must pour tout joueur fan de la série .
finis en moins de 12h avec la bonne fin ,j'ai juste pas fais les quêtes du musicien.
Osu! Tatakae! Ouendan!
#33
Posté 03 janvier 2009 - 20:00
sinon pour le jeu comme d'habitude trés belles intro .. ensuite côté game play différent du dernier volet ou on utlisait par moment le stylé la non !
dés le démarrage on a le choix connexion wi-fi nintendo .. mode sans fil ..mode entrainement.. et les records .
ensuite on va sur editer et la on crée son nom de son personnage et c'est parti .. pour résumer les graphisme il s'agit du tot du top en matiere de 2D ..la musique est tout bonnement majestueuse et envoûtante j'en garde en tête quelques mélodies..
le systéme d'inventaire est trés éfficace / équipement/expérience emprunté au RPG .On dirige shanoa trés facilement a part quelques passage un peu chaud au début mais aprés ca s'arrange a mesure des armes a venir.. j'en suis a 19 h de jeu et j'ai débloquer a mesure toutes les cartes sur le plan .. j'ai bien aimé le systéme des glyphes qui permet des incantations magiques et qui ma foi facilite les scénes de combats un peut hard par moment..
les potions elles par contre ne sont pas donnés !! et il faudrait faire de long allez retour pour remplir sa bourse dommage cela contribue a rallongé la durée de vie du jeu sans pour autant faire évoluer le joueur .. il y aussi de petite quêtes a faire au sein du village pour débloquer certaine armure , robes , potion etc.. etc..les boss de niveau ne sont pas insurmontable et il suffit de bien observer la faiblesse et d'en venir a bout , enfin 2 boss mon donné quelque soucis mais avec des potions a fusion on en vient a bout .. Voila pour résumé un des meilleur castlevania sur ds un must pour tout joueur fan de la série .
finis en moins de 12h avec la bonne fin ,j'ai juste pas fais les quêtes du musicien.
et bien t'es un rapide bravo .. moi je suis du genre a tout débloquer si possible .. les quêtes du musicien non plus pas trouver ..
un petit truc a tu trouver l'astuce comment avoir un cube qui se trouve caché par des pieces ! et quand tu frappe celle ci elles tombent a nouveau ? au fin fond d'une piece mais je ne me rappelle plus où .
#34
Posté 03 janvier 2009 - 20:19
Il faut vite les détruire avec des supers attaques de glyphes, y'en a qui ont réussi avec la faux ou l'épée, mais moi comme j'y arrivais pas j'ai combiné je sais plus quels gyphes ultimes du genre qui détruit tout sur l'écran, après ça va tout seul
#35
Posté 03 janvier 2009 - 20:53
Il faut vite les détruire avec des supers attaques de glyphes, y'en a qui ont réussi avec la faux ou l'épée, mais moi comme j'y arrivais pas j'ai combiné je sais plus quels gyphes ultimes du genre qui détruit tout sur l'écran, après ça va tout seul
ok merci je vait m'y mettre
#36
Posté 03 janvier 2009 - 22:36
Il faut vite les détruire avec des supers attaques de glyphes, y'en a qui ont réussi avec la faux ou l'épée, mais moi comme j'y arrivais pas j'ai combiné je sais plus quels gyphes ultimes du genre qui détruit tout sur l'écran, après ça va tout seul
ok merci je vait m'y mettre
oui un glyphe qui tire des boule autoguidé(tu le choppe sur les ennemis a tète de chèvre du niveau de albus),la furie crée une explosion qui détruit tous a l'écran après tu absorbe avant que la pièce ne se remplis a nouveau.
en même temps c un glyphe qui sert a rien que tu reçois,sa sert juste a créer des blocs...
Osu! Tatakae! Ouendan!
#37
Posté 03 janvier 2009 - 23:05
Il faut vite les détruire avec des supers attaques de glyphes, y'en a qui ont réussi avec la faux ou l'épée, mais moi comme j'y arrivais pas j'ai combiné je sais plus quels gyphes ultimes du genre qui détruit tout sur l'écran, après ça va tout seul
ok merci je vait m'y mettre
oui un glyphe qui tire des boule autoguidé(tu le choppe sur les ennemis a tète de chèvre du niveau de albus),la furie crée une explosion qui détruit tous a l'écran après tu absorbe avant que la pièce ne se remplis a nouveau.
en même temps c un glyphe qui sert a rien que tu reçois,sa sert juste a créer des blocs...
merci d 'avoir répondu ca va aller plus vite
#38
Posté 04 janvier 2009 - 16:44
#39
Posté 29 mai 2012 - 19:39
#40
Posté 29 mai 2012 - 21:46
Je crois bien
On va pouvoir vérifier si elle gère bien la 2D, la 3DS (c'est vraiment chelou comme phrase Oo)
#41
Posté 29 mai 2012 - 21:47
Drizzt_Daermon, le 29 mai 2012 - 21:46 , dit :
Je crois bien
On va pouvoir vérifier si elle gère bien la 2D, la 3DS (c'est vraiment chelou comme phrase Oo)
T'affole pas, from MercurySteam, une merde donc
#43
Posté 29 mai 2012 - 22:55
Osu! Tatakae! Ouendan!
#45
Posté 29 mai 2012 - 23:26
Pour tout vous dire je me suis retrouvé au dernier Débat de Marcus sur Gameone face à Bertant Jouvray de JVN et Gianni de Gameblog (forts sympathiques au demeurant) qui me soutenaient mordicus que Lords of Shadow était une "merveille" et que c'était une bonne nouvelle de voir Mercury Steam aux commandes de l'épisode 3DS.
Quand je disais que j'avais trouvé ça archi-pourri on me regardait avec des grand yeux comme si j'étais chelou. Je voyais rouge.
Sinon baaaah, RIP Castlevania 2D quoi. Tristesse.
EDIT: après sur les deux clichés il y a l'air d'y avoir le retour d'un fouet qui ressemble à un fouet, des squelettes en armures Castlevania style ainsi que la présence d'une redingote qui a plus de gueule que l'armure de merde du mec de LOS.
Peut-être que Mercury Steam sera capable de sortir un truc moins honteux si DES LE DEPART le projet est développé comme un vrai Castlevania.
Ben quoi, j'essaye d'être un peu optimiste quoi...

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