Euh le développement de Killzone 2 est antérieur à la sortie de Gears of War. GOW est bien sympa mais son univers n'est pas extrêmement original.
Ni celui de Killzone d'ailleurs... (FPS + marines de l'espace [ce serait pas un bon cliché hérité de Unreal pour le JV ça?] + univers gris-marron + Jin-Roh/Hellhounds)
Killzone a le mérite de proposer des univers variés et des ennemis au design (certes référencé) visuellement marquant. Franchement qui peut visualiser mentalement le look des Locust de Gears of War? Et la comparaison aux marines de l'espace et à Jin-Roh est assez simpliste. Killzone s'inspire surtout des guerres passées (WW1 pour les tranchées, WW2 pour les bunkers, guerre du Golf pour les combats urbains, Vietnam pour les marécages) et les Hellgasts ont plus de rapports avec des soldats SS qu'avec les personnages de l'anime cité précédemment.

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