Comme au bon vieux temps.
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La saga Half-Life + Orange Box [PS3, 360 & PC] Team Fortress 2 - Portal 1 & 2
#976
Posté 11 juin 2012 - 11:14
Nan parce que bon ce serait cool que Valve fasse nous REfasse un moteur.
Comme au bon vieux temps.
Comme au bon vieux temps.
#977
Posté 11 juin 2012 - 11:38
Le Source Engine 2? Que à l'état de rumeurs et de "hoax" non confirmées pour l'instant. Mais oui, ce serait bien.
#978
Posté 11 juin 2012 - 13:32
Rod.anchev, le 10 juin 2012 - 11:23 , dit :
http://www.facebook.com/BlackMesaDevs
20.000 J'Aime et on va libérer probablement le nouveau site. Et donc la date de sortie.
20.000 J'Aime et on va libérer probablement le nouveau site. Et donc la date de sortie.
Pour l'instant, ça a libéré des images :








BITCH, PLEASE!!!
#982
Posté 27 juin 2012 - 21:18
#983
Posté 27 juin 2012 - 23:56
Le Pyro me fait peur maintenant.
Coucou, tu as une très chouette sign, elle me fait tourner la tête. Bisous.
#984
Posté 28 juin 2012 - 08:56
Maintenant il va falloir un mod qui déforme les map pour coller à la vision du Pyro!! C'est obligé!! 
(edit: ET AVEC LA MUSIQUE!!)
(edit: ET AVEC LA MUSIQUE!!)
#985
Posté 13 juillet 2012 - 13:09
Le Source Film Maker est accessible gratuitement pour tous les utilisateurs de Steam (10 Go de mémoire nécessaire).
Mod News :
News :
-Underhell chapitre 1 devrait faire 10 h de gameplay, d'après mxthe.
-Opposing Force 2 aura son premier chapitre "Urban Chaos" où on jouera Shepard, les autres chapitres, il se peut qu'on joue un soldat Phoenix ou un civil, bref on ne jouera pas "que" Shepard (et ceci explique que le mod est ENCORE retardé).
(enfoiré).
-le mod d'horreur Grey en est à 91% de son développement et sortira au plus tard à Halloween.
-Mission Improbable partie 1 et 2 (améliorées) et partie 3 devraient sortir courant juillet.
-sortie de Aberration :
http://www.moddb.com...erration-part-1
Voilà.
Mod News :
News :
-Underhell chapitre 1 devrait faire 10 h de gameplay, d'après mxthe.
-Opposing Force 2 aura son premier chapitre "Urban Chaos" où on jouera Shepard, les autres chapitres, il se peut qu'on joue un soldat Phoenix ou un civil, bref on ne jouera pas "que" Shepard (et ceci explique que le mod est ENCORE retardé).
(enfoiré).
-le mod d'horreur Grey en est à 91% de son développement et sortira au plus tard à Halloween.
-Mission Improbable partie 1 et 2 (améliorées) et partie 3 devraient sortir courant juillet.
-sortie de Aberration :
http://www.moddb.com...erration-part-1
Voilà.
#986
Posté 31 juillet 2012 - 15:32
Depuis le temps qu'on fait la blague :

Sinon, sortie de Mission Improbable épisode 3 (Exiting Finale) et Episode 1 (Mimp) et 2 (Reverse Advance) refait.
Ne partez pas. Ne râlez pas non plus "c'est pas des news sur Ep3".
Regardez un peu la qualité graphique. C'est des screenshots que j'ai pris.
http://cloud-2.steam...5E596FCDD2D33E/
http://cloud.steampo...62E1C6E552C955/
C'est beau, c'est bien, c'est fun. Et c'est fait par un pro de l'industrie qui bosse chez les faiseurs de Just Cause.
Bref, c'est tout à fait pour vous.

Sinon, sortie de Mission Improbable épisode 3 (Exiting Finale) et Episode 1 (Mimp) et 2 (Reverse Advance) refait.
Ne partez pas. Ne râlez pas non plus "c'est pas des news sur Ep3".
Regardez un peu la qualité graphique. C'est des screenshots que j'ai pris.
http://cloud-2.steam...5E596FCDD2D33E/
http://cloud.steampo...62E1C6E552C955/
C'est beau, c'est bien, c'est fun. Et c'est fait par un pro de l'industrie qui bosse chez les faiseurs de Just Cause.
Bref, c'est tout à fait pour vous.
#987
Posté 03 août 2012 - 00:42
Tiens, j'avais jamais parlé du mod Gstring :
http://www.moddb.com/mods/g-string
-54 maps, 12 heures de jeu (théoriques), 24 heures (en pratique),
-Mod très "David Lynch" dans un Japon dystopique gangréné par la guerre, la pauvreté, la maladie, les corporations viles.
-Réalisé en 5 ans par une seule personne, une coréenne de 30 ans (Myo Hyori) qui est également le protagoniste du jeu.
-C'est très long, très abstrait, et franchement j'ai pas eu le courage d'aller au bout tellement les maps sont magnifiques mais grandes, trop grandes, et sans chemin vraiment indiqué (c'était voulu).
Si par bonheur, vous arrivez au bout, voilà la fin que vous aurez (qui est à voir, quand bien même vous n'y jouez pas) :

Je pense que c'est sans contexte le plus grand jeu de thème "post-apo" jamais fait, en tout cas en terme de "réalisme" de jeu, mods ou jeux pro's inclus.
http://www.moddb.com/mods/g-string
-54 maps, 12 heures de jeu (théoriques), 24 heures (en pratique),
-Mod très "David Lynch" dans un Japon dystopique gangréné par la guerre, la pauvreté, la maladie, les corporations viles.
-Réalisé en 5 ans par une seule personne, une coréenne de 30 ans (Myo Hyori) qui est également le protagoniste du jeu.
-C'est très long, très abstrait, et franchement j'ai pas eu le courage d'aller au bout tellement les maps sont magnifiques mais grandes, trop grandes, et sans chemin vraiment indiqué (c'était voulu).
Si par bonheur, vous arrivez au bout, voilà la fin que vous aurez (qui est à voir, quand bien même vous n'y jouez pas) :

Je pense que c'est sans contexte le plus grand jeu de thème "post-apo" jamais fait, en tout cas en terme de "réalisme" de jeu, mods ou jeux pro's inclus.
#989
Posté 07 août 2012 - 13:57
Whow! Franchement pas mal!! On reconnait bien le niveau, et si c'est comme ça sur tout le mod, je dis vivement!! Sinon le petit dialogue avec les 2 militaires c'est nouveau? Ca me dit rien.
#990
Posté 07 août 2012 - 14:00
Non, ce sont bien des répliques de l'original, pas forcément traduites en VF (en 98 c'était pas la joie le boulot de traducteurs de FPS), et quand bien même elles l'étaient, les Grunts étaient quasiment inaudibles
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