InFamous 1 & 2 [PS3]
#541
Posté 02 août 2011 - 19:41
#542
Posté 16 août 2011 - 20:26

Dispo sur le PSN au mois d'octobre.
#543
Posté 16 août 2011 - 21:04
'Tu meurs d'envie de jouer avec des légendes comme Georges Best ou Garrincha? maintenant c'est possible puisqu'ils sont de retour!'
#545
Posté 21 août 2011 - 09:54
Payants biensur.
#547
Posté 06 octobre 2011 - 11:11
#549
Posté 06 octobre 2011 - 20:15
Le pire c'est que j'avais bien aimé le premier mais même si c'est toujours con de dire ca pour une suite j'ai l'impression de faire la même chose encore et encore avec un script dix fois moins passionnant.
#550
Posté 06 octobre 2011 - 20:32
D'ici, là, t'aura des choix moraux à faire qui conditionnerons le reste de l'histoire et pas mal d'evolution de gameplay (dont certains en fonction de tes choix).
Pour ma part, j'ai trouvé que l'histoire demarrait vraiment apres la prise du fort.
#551
Posté 31 octobre 2011 - 21:28
A ma surprise, le jeu est un stand alone et pas un DLC, on peut donc y jouer sans avoir inFamous 2. Mais du coup, ça fait un fichier des plus consequant (plus de 3Go) et l'histoire se deroule uniquemement sur la premiere partie de la map (d'un autre coté, c'est la plus interessante à mon gout)
L'histoire se presente donc sous la forme d'une aventure raconté par Zeke à une hypothetique conquete d'un soir. Il fera donc office de narrateur tout au long de l'aventure, ponctuant certains passages c'interventions en voix off.
L'aventure entraine donc Cole à la poursuite de Bloody Mary, une vampire de l'ancien monde revenue à la vie grace au sang de notre pile ambulante. En remerciement, cette charmante suceuse de sang rend la pareille à Cole qui deviendra un de ses serviteur devoué à l'aube.
Il a donc toute la nuit pour trouver un moyen d'annuler le sort et arreter Mary qui a decidé de ratrapper le retard en cette nuit de Pyre night, un carnaval local tres halloweenesque.
Cole passe donc son temps à empaler du suceur de sang tout en essayant de resister lui même à la soif (un peu à la maniere de Blade). Du coup, en plus des pouvoirs electriques deja connus, Cole herite de certains pouvoirs vampire, comme celui de voler à travers la vile dans une nuée de chauve souris (c'est super classe mais ça aggrave sa soif).
L'histoire se deroulant sur une nuit, elle se boucle logiquement en une poignée d'heures. Mais elle revele pas mal de challenges variés allant de la mission de massacre pur et simple à des missions de traque ou de mini boss fight en passant par les habituelles quetes annexes de recherche d'items divers dispersés sur la map où Cole devra se servir de ses nouveaux pouvoir.
A noter que les nouveaux pouvoirs se debloquent en remplissant certaines quetes ou objectifs secondaires (genre empaler un nombre donné de vampires ou sucer le sang d'un nombre donné de personne), ce qui incite à explorer toute les possibilités du gameplay, y compris participer à des missions CGU.
En conclusion, cette aventure est une belle variation de l'univers d'inFamous, avec une histoire courte mais intense qui plaira à ceux qui ont apprecié le jeu original et qui aimes les histoires de vampires
#552
Posté 06 mai 2012 - 00:42
J'ai fait le premier en mode gentil, sur le second je suis un vrai fils de pute, je marave les femmes à terre et tout.
Les développeurs se sont débrouillés pour que ce soit un peu moins répétitif que le précédent (qui reste un bon jeu), puis y a toujours des trucs à faire, tu pars pour faire un truc puis en chemin tu croises un musicien de rue à crever ou encore des manifestants à exterminer...
Bref, je n'ai joué que quelques heures mais c'est toujours aussi fun manette en main. Par contre j'ai une sidekick, une black qui se téléporte et coince les ennemis avec un truc gluant noir, elle a un charisme de merde en plus d'avoir un doublage français tout pourri (alors que le reste du cast reste correctement doublé pourtant).
#553
Posté 06 mai 2012 - 00:53
Gutburger, le 06 mai 2012 - 00:42 , dit :
Par contre, pour la VF, je me prononcerais pas, ayant direct switché le jeu en VOST.
#554
Posté 06 mai 2012 - 00:57
bleuten, le 06 mai 2012 - 00:53 , dit :
Ah ? Je ne savais pas que c'était possible (quel con).
Ça me rappelle un truc débile que j'avais fait aussi. Dans Deus Ex (le dernier sur PS3), je trouvais ça nul que les objets avec lesquels on pouvait interagir étaient en surbrillance... Ce n'est qu'après avoir fini le jeu que j'ai appris qu'on pouvait désactiver la surbrillance dans les options... Je suis une merde.
#555
Posté 06 mai 2012 - 01:02
Gutburger, le 06 mai 2012 - 00:57 , dit :
Faut mettre la console en anglais pour avoir les jeux en VO (nan mais les VFs sur les JVs c'est pas possible)

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