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Nintendo - Passé présent futur Le easy-gaming va t-il tuer le jeu-vidéo ? Réponse : OUI
#2521
Posté 09 juin 2012 - 20:56
Et puis les dernier Wario depuis le World sur NGC, j'y ai pas retrouvé l'esprit Wario perso. C'était mou et assez neuneu.
Et les actions Nintendo sont en baisse depuis l'E3, ça veut tout dire ...
Et les actions Nintendo sont en baisse depuis l'E3, ça veut tout dire ...
#2522
Posté 09 juin 2012 - 21:43
Squirrel, le 09 juin 2012 - 20:56 , dit :
Et puis les dernier Wario depuis le World sur NGC, j'y ai pas retrouvé l'esprit Wario perso. C'était mou et assez neuneu.
Et les actions Nintendo sont en baisse depuis l'E3, ça veut tout dire ...
Et les actions Nintendo sont en baisse depuis l'E3, ça veut tout dire ...
A chaque présentation de machine l'actions baisse.....
"90% des joueurs sont des cons, le marché ne serait pas ce qu'il est devenu si ce n'était pas le cas"
Osu! Tatakae! Ouendan!
Osu! Tatakae! Ouendan!
#2523
Posté 10 juin 2012 - 03:28
Ben avec une présentation normal y'aurait aucun prob'
'tendo au 0 absolu du marketing
'tendo au 0 absolu du marketing
#2524
Posté 10 juin 2012 - 11:46
Nan mais l'action avait augmenté de quasi-autant juste avant l'E3 donc au final... (ça fait du +1,9- 2,6)
Ou pas.
nekosan, le 07 juin 2012 - 20:17 , dit :
C'est 720P et 60Hz pour le depart et c'est pas que chez retro que ça a embauché ,chez monolith aussi.
Ou pas.
Citation
- Ballpark Performance
Darksiders 2 15-60FPS
Mass Effect 3 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Tank Tank Tank 30FPS
Tekken Tag Tournament 2 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Trine 2: Director's Cut 30FPS
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge 30FPS
Aliens: Colonial Marines 30FPS
Assassin's Creed 3 30FPS
Darksiders 2 15-60FPS
Mass Effect 3 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Tank Tank Tank 30FPS
Tekken Tag Tournament 2 Cinematics 30FPS, Gameplay 60FPS
Trine 2: Director's Cut 30FPS
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge 30FPS
Aliens: Colonial Marines 30FPS
Assassin's Creed 3 30FPS
#2525
Posté 10 juin 2012 - 14:46
T'as ceux de pikmin,nsmbU,zombiU et rayman?
"90% des joueurs sont des cons, le marché ne serait pas ce qu'il est devenu si ce n'était pas le cas"
Osu! Tatakae! Ouendan!
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#2526
Posté 10 juin 2012 - 15:16
Suffit de lire l'article 
Zombi U semble aussi être en 720p/30FPS, Rayman, c'est pas clair, et Pikmin 3, on sait déjà que c'était en 30 FPS, mais que Reggie a dit qu'il sortirait à 60 (mais bon, Reggie a fait tellement de damage control en 3 jours que bon...)
En gros, y'a que Mario Bros U qu'est en full 60 pour l'instant.
Zombi U semble aussi être en 720p/30FPS, Rayman, c'est pas clair, et Pikmin 3, on sait déjà que c'était en 30 FPS, mais que Reggie a dit qu'il sortirait à 60 (mais bon, Reggie a fait tellement de damage control en 3 jours que bon...)
En gros, y'a que Mario Bros U qu'est en full 60 pour l'instant.
#2529
Posté 12 juin 2012 - 18:28
Citation
Comme pour la Nintendo 3DS ou la Wii, il existera bel et bien des codes Amis sur Wii U également pour pouvoir jouer avec ses potes sur l'internet moderne, en fonction des jeux. C'est en effet ce qu'a déclaré le président de Nintendo USA, le très sémillant Reggie Fils-Aimé à nos confrères de Kotaku.
Ecoutons-le d'ailleurs, ce brave Reggie, sur ce sujet fort épineux, qui promet une forme plus pratique et simplifiée de ces fameux codes Amis (toujours composés de 16 caractères) sans en dévoiler les détails, malheureusement :
Il y a des codes amis, oui mais ce n'est plus le même système de codes existant. Ce que j'entends par là ? Que vous aurez la possibilité d'identifier des gens comme amis et ainsi avoir un certain niveau d'interaction, mais différent de celui du reste de la population. La méthode par laquelle vous identifiez quelqu'un comme un ami est beaucoup plus simple qu'avec les Codes Amis d'aujourd'hui.
Voilà, nous n'en saurons pas plus. Nintendo gardant sans doute quelques cartouches avec d'autres conférences pré-enregistrées, ou alors pour la prochaine GamesCom du mois d'août prochain.
On sait en revanche que le réseau de Big N, le Nintendo Network, permettra de créer un code ami personnel, mais également d'autres pour les membres de la famille. Enfin, sachez que les jeux Wii U supporteront des succès/trophées, comme sur les titres PSN et Xbox 360, mais seulement si les développeurs le désirent.
Ecoutons-le d'ailleurs, ce brave Reggie, sur ce sujet fort épineux, qui promet une forme plus pratique et simplifiée de ces fameux codes Amis (toujours composés de 16 caractères) sans en dévoiler les détails, malheureusement :
Il y a des codes amis, oui mais ce n'est plus le même système de codes existant. Ce que j'entends par là ? Que vous aurez la possibilité d'identifier des gens comme amis et ainsi avoir un certain niveau d'interaction, mais différent de celui du reste de la population. La méthode par laquelle vous identifiez quelqu'un comme un ami est beaucoup plus simple qu'avec les Codes Amis d'aujourd'hui.
Voilà, nous n'en saurons pas plus. Nintendo gardant sans doute quelques cartouches avec d'autres conférences pré-enregistrées, ou alors pour la prochaine GamesCom du mois d'août prochain.
On sait en revanche que le réseau de Big N, le Nintendo Network, permettra de créer un code ami personnel, mais également d'autres pour les membres de la famille. Enfin, sachez que les jeux Wii U supporteront des succès/trophées, comme sur les titres PSN et Xbox 360, mais seulement si les développeurs le désirent.
#2530
Posté 21 juin 2012 - 08:41
Citation
Nintendo have announced that their next Nintendo Direct web presentation, hosted by company president, Satoru Iwata, will take place on June 22nd at noon, Japan time (that’s 8:30 PM PST).
As always, Iwata will be discussing games headed to Nintendo platforms. You can tune in to watch it here, and we’ll be covering the presentation as always, too.
As always, Iwata will be discussing games headed to Nintendo platforms. You can tune in to watch it here, and we’ll be covering the presentation as always, too.
#2531
Posté 21 juin 2012 - 13:21
Nintendo a possede désormais les droit des project zero.
"90% des joueurs sont des cons, le marché ne serait pas ce qu'il est devenu si ce n'était pas le cas"
Osu! Tatakae! Ouendan!
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