Mad Movies: Guitar Hero, Rock Band & Autres jeux musicaux - Mad Movies

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Guitar Hero, Rock Band & Autres jeux musicaux Let's rock baby !

#61 L'utilisateur est hors-ligne   Ginji 

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Posté 10 octobre 2006 - 22:38

Au temps pour moi blink.gif (Je croyais que c'était le groupe des ex-Earth Crisis... icon_arrow.gif )

edit : hey c'est plutôt classe The Sword.

#62 L'utilisateur est hors-ligne   Peav' 

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Posté 13 octobre 2006 - 23:02

http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/...rpigs_gp_gt.mov

(dites donc ça sort quand déjà)
Image IPB

#63 L'utilisateur est hors-ligne   TariK 

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Posté 16 octobre 2006 - 15:58

Quelqu'un a déjà testé ces petites choses...?

Tu rocks sans fil

Des guitares sans fil(pour certaines) apparemment plus résistantes et mieux finies que les originales...

Et puis c'est du 50$ bordel. Je crois que c'est là que je vais m'en prendre une deuxième( quand je serais socialement intégré)
PUTAIN.
"...Heavy duty cast iron pile drivin' punches that will have to hurt so much it'll rattle his ancestors..."

#64 L'utilisateur est hors-ligne   JLP 

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Posté 16 octobre 2006 - 21:53

En tout cas je trouve que la guitare officielle devient rapidement moins précise qu'au premier jour au niveau du "gratté",avec un jeu assez important au niveau du ressort sad.gif
Team plus petite la sign

#65 L'utilisateur est hors-ligne   Ginji 

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Posté 16 octobre 2006 - 22:05

Ah ? bah contre-exemple, juste histoire de : je suis pas d'une grande finesse en général et je l'ai même déjà balancée par terre (de rage) une ou deux fois et pourtant ma gratte en plastoc me semble fonctionner toujours aussi bien (touches comme "médiator").

#66 L'utilisateur est hors-ligne   JLP 

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Posté 16 octobre 2006 - 22:52

Oui elle fonctionne bien sur mais tu ne trouve pas qu'à force il y a plus de jeu au niveau du machin en plastique qu'au début ou dés que tu l'efleurais tu obtenais un beau click,précis,net et sans bavure?
Team plus petite la sign

#67 L'utilisateur est hors-ligne   Nano 

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Posté 17 octobre 2006 - 18:16

CITATION(TariK @ 16 10 2006 - 15:58) <{POST_SNAPBACK}>
Quelqu'un a déjà testé ces petites choses...?

Tu rocks sans fil

Des guitares sans fil(pour certaines) apparemment plus résistantes et mieux finies que les originales...

Et puis c'est du 50$ bordel. Je crois que c'est là que je vais m'en prendre une deuxième( quand je serais socialement intégré)


Cette guitare poserait des problèmes dans la démo de Guitar Hero 2. Donc je te conseille d'attendre patiemment que la compatibilité soit confirmée avant d'acheter.

#68 L'utilisateur est hors-ligne   Ginji 

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Posté 19 octobre 2006 - 22:04

CITATION(JLP @ 16 10 2006 - 22:52) <{POST_SNAPBACK}>
Oui elle fonctionne bien sur mais tu ne trouve pas qu'à force il y a plus de jeu au niveau du machin en plastique qu'au début ou dés que tu l'efleurais tu obtenais un beau click,précis,net et sans bavure?


Oui il est peut être un peu plus "mou", c'est pas faux, mais ça me semble pas vraiment gènant.. La guitare devrait survivre au 2ème smile.gif

#69 L'utilisateur est hors-ligne   Blunt 

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Posté 25 octobre 2006 - 09:41

Liste des chansons bonus

Avec notamment des inédits de Buckethead et Voivod.
Si tous les metaleux du monde se donnaient la main, qui tiendraient les bières?

#70 L'utilisateur est hors-ligne   Nano 

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Posté 03 novembre 2006 - 17:58

roh il était parti bien loin ce topic. Faut pas oublier Guitar Hero 2 !!! C'est une honte


Blunt > tu as pu testé le jeu finalement ?

#71 L'utilisateur est hors-ligne   Blunt 

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Posté 03 novembre 2006 - 19:45

CITATION(Nano @ 03 11 2006 - 16:58) <{POST_SNAPBACK}>
Blunt > tu as pu testé le jeu finalement ?


Juste la démo avec quatre chansons. J'ai été surpris par la difficulté, même si le jeu est plus lâche sur les timings, les patterns deviennent vite chaud en Hard. Y'a que Shout at the Devil que j'ai réussi à faire en 5 étoiles. Vivement la semaine prochaine pour la version complète.

(ça n'a rien à voir mais l'autre jour j'ai réussi à jouer Infected en Hard...avec la guitare derrière la tête ^^ Et Cowboys from Hell en Expert me résiste toujours mais plus pour longtemps: j'ai enfin dépassé les 90%...)
Si tous les metaleux du monde se donnaient la main, qui tiendraient les bières?

#72 L'utilisateur est hors-ligne   TariK 

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Posté 04 novembre 2006 - 01:18

Il faut clairement que tu nous claques un Gamefaqs fait maison poto ou ta petite ganache sur Youtoooobe nous délivrant des conseils de punk.


Mais sérieusement, tu (vous, pour englober les trucs de fou que j'ai pu voir un peu partout) t'es entrainé plusieures heures par jour pendant un certain temps ou c'est un don chez certains que d'autres ne peuvent esperer atteindre?

Oui, je rame sévère. sweat.gif
PUTAIN.
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#73 L'utilisateur est hors-ligne   Nano 

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Posté 04 novembre 2006 - 11:56

Blunt > pour boucler le mode Expert de Guitar Hero, il me reste encore "Cowboys from Hell" (87%) et "Bark at the moon" (euh... pas grand chose %).

J'ai, qui plus est, l'impression que plus je me force à les finir, plus je joue mal... Donc je pense passer à GH2 et revenir sur les deux trublions un peu plus tards.

Pour en revenir à GH2, j'ai testé la version complète en profondeur au stand du Micromania Games Show. Les patterns sont pas forcément plus compliqués. Le jeu est nettement plus tolérant, mais plutot que d'augmenter la difficulté général du jeu, ils ont tout simplement mis quelques tracks qui feraient passer "Cowboys from Hell" pour du grattouillage Nirvanesque... Genre Freebird, une espece de loooooong solo de 10 minutes... carrément chaude en Hard.

Par contre, bohneur de tater du Rage Against the Machine ou l'intro de Sweet child O mine...

Ah vi, Guitar hero gagne enfin un vrai mode 2 joueurs. Et ca, mine de rien, c'est assez révolutionnaire !

#74 L'utilisateur est hors-ligne   Bateman 

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Posté 04 novembre 2006 - 12:46

Tiens, je me demandais, il existe une version pour gaucher ? (ou, au moins, un "mode" dans les options ?)

#75 L'utilisateur est hors-ligne   Nano 

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Posté 04 novembre 2006 - 13:53

Oui il existe le paramétrage dans les options du jeu qui permet aux gauchers de jouer avec la guitare inversée smile.gif

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