Mad Movies: Pixar et Disney - Mad Movies

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Pixar et Disney

#331 L'utilisateur est hors-ligne   Bruttenholm 

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Posté 02 septembre 2011 - 17:03

Nouvelle pépite enregistrée au salon D23 de Disney : une conférence où Michael Giacchino parle de sa carrière de compositeur et de sa carrière chez Pixar.



#332 L'utilisateur est en ligne   Johann Kraus 

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Posté 02 septembre 2011 - 22:13

Voir le messageBruttenholm, le 02 septembre 2011 - 17:03 , dit :


Merci pour ces vidéos.
J'adore Giacchino, il fait un boulot fabuleux. Parmis les jeunes compositeurs, je trouve qu'il est l'un des meilleurs du moment (avec Alexandre Desplat).
Ses BO pour Pixar sont purement géniales. Les envolées épiques dans Les Indestructibles ou la belle sensibilité de la partition de Là Haut me filent toujours des frissons...
Coup de coeur aussi pour le final de Cloverfield et le thème de Super 8.

Par contre, comme le film ne m'intéresse pas du tout, je n'ai pas encore écouté celle de Cars 2. M'en vais réparer ce manque.
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#333 L'utilisateur est hors-ligne   Bruttenholm 

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Posté 23 décembre 2011 - 10:03

Voir le messageBruttenholm, le 13 juillet 2011 - 17:17 , dit :

Le point (en anglais) sur les projets de long-métrage d'animation du Studio Disney : http://blueskydisney...itled-road.html
On remarquera que le serpent de mer de l'adaptation de La Reine des Neiges refait surface, en images de synthèse cette fois-ci, et que beaucoup de projets restent confidentiels pour l'instant, mais que le studio se cale sur une vitesse de croisière d'un film par an.

Le film est donc bien lancé, en images de synthèse, et prévu pour une sortie américaine en novembre 2013 : http://www.bleedingc...s+%26+Rumors%29
Le titre est passé de "La reine des neiges" à "Frozen".

#334 L'utilisateur est hors-ligne   CineHeroes 

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Posté 06 février 2012 - 21:43

Premières photos pour l'un des prochains Disney : Les Mondes de Ralph avec John C. Reilly et Jane Lynch ! Sortie le 5 Décembre 2012

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CINEHEROES

#335 L'utilisateur est hors-ligne   Bruttenholm 

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Posté 23 mars 2012 - 08:34

Evènement !!
Depuis le temps que j'en entends parler... The Sweat Box est un making of tourné par la femme de Sting à l'époque où celui-ci devait se charger des chansons de Kingdom of the Sun, un film Disney qui n'a jamais vu le jour et s'est progressivement transformé en Kuzco, empereur mégalo. Le making of a ainsi suivi la production et ses multiples avatars d'un oeil cru, à tel point que Disney l'avait depuis gardé dans ses placards... Eh bien aujourd'hui, le film, dans un premier montage d'un peu plus d'1h30, est visible sur youtube... Un making of interdit à ranger aux côté de "Fucking Kassovitz". Regardez-le, copiez-le sur votre ordinateur, car vous ne le reverrez pas de sitôt :


#336 L'utilisateur est en ligne   darkcowboy 

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Posté 23 mars 2012 - 17:43

Voir le messageBruttenholm, le 23 mars 2012 - 08:34 , dit :

Evènement !!
Depuis le temps que j'en entends parler... The Sweat Box est un making of tourné par la femme de Sting à l'époque où celui-ci devait se charger des chansons de Kingdom of the Sun, un film Disney qui n'a jamais vu le jour et s'est progressivement transformé en Kuzco, empereur mégalo. Le making of a ainsi suivi la production et ses multiples avatars d'un oeil cru, à tel point que Disney l'avait depuis gardé dans ses placards... Eh bien aujourd'hui, le film, dans un premier montage d'un peu plus d'1h30, est visible sur youtube... Un making of interdit à ranger aux côté de "Fucking Kassovitz". Regardez-le, copiez-le sur votre ordinateur, car vous ne le reverrez pas de sitôt :


Ben, finalement, je les trouve ni méchant, ni accablant envers qui que ce soit dans ce documentaire, moi... Vu comment on m'a parlait, j'imaginais une charge engagé, un lapidage sans appel, mais non...
Ils sont limite plus "rentre-dedans" dans le documentaire "Waking Sleeping Beauty".
C'est juste une instructive description du merdier que ça a été, (et que c'est sans doute toujours).
Là, le résultat (Kuzco) est pas terrible, donc on a tendance a vouloir montrer du doigt, a blamer. Mais même les PIXAR, ils sont fait comme ça. Il y a des très bons PIXAR ou le réal a jeté l'éponge (ou s'est fait viré) en court de route et le film, de sa mise en chantier au résultat final, a changé du tout au tout plusieurs fois...

Un document sympathique a regarder...
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#337 L'utilisateur est hors-ligne   Bruttenholm 

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Posté 23 mars 2012 - 18:05

Voir le messagedarkcowboy, le 23 mars 2012 - 17:43 , dit :

Ben, finalement, je les trouve ni méchant, ni accablant envers qui que ce soit dans ce documentaire, moi... Vu comment on m'a parlait, j'imaginais une charge engagé, un lapidage sans appel, mais non...

Pareil. Le seul truc qui ressort et qui est un peu particulier, c'est l'avancement de la production (avec même l'animation qui commence à se faire etc.) avant qu'on débranche le projet. Je pense que c'est un défaut que Disney-Pixar a plus ou moins éradiqué (et encore, je me demande jusqu'où Newt, le projet que Pixar a abandonné il y a 2 ou 3 ans, était avancé).
Mais c'est vrai que finalement ça reste très équilibré et pas foncièrement cinglant... Y a même des passages dans le making of des Indestructibles où les réunions sont plus animées.

Il faut aussi y voir le témoignage d'une époque où les studios étaient plus opaques. Maintenant, y a qu'à voir ce qui se passe avec John Carter, tout le monde déballe ses petits secrets sur internet avant même que le film ne sorte.

#338 L'utilisateur est hors-ligne   Bruttenholm 

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Posté 17 avril 2012 - 08:15

Affiche teaser du prochain Disney, Les mondes de Ralph :
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#339 L'utilisateur est hors-ligne   Bruttenholm 

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Posté 26 avril 2012 - 15:59

Disney vient de révéler l'affiche d'un nouveau court-métrage, "Paperman", qui va faire la tournée des festivals et sera le court-métrage d'intro des "Mondes de Ralph" :
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Apparemment, ce court serait au centre d'une révolution technologique assez remarquable si elle est avérée... Les studios Walt Disney Animation auraient développé une toute nouvelle interface qui traduirait directement les dessins en images de synthèse 3D. A vrai dire, je ne pige pas bien ce que ça signifie dans le détail (a priori j'imagine ça comme de la performance capture appliquée au dessin animé, si ça a un sens : les dessins seraient "captés" et serviraient de guide pour les modèles en images de synthèse qui seraient déformés et animés en fonction des dessins -grosse supputation de ma part) mais si on en croit ces premiers échos, ce film (et cette technique) pourrait représenter le pont que cherche Disney depuis longtemps et qui réunirait la fluidité de l'animation traditionnelle et la liberté accordée par la mise-en-scène virtuelle... Bref, un accomplissement majeur qui marquerait une date dans l'histoire de l'animation et entraînerait un nouvel âge d'or pour les films d'animation Disney (Ron Clements et John Musker auraient déjà récupéré la technique pour leur prochain long).

#340 L'utilisateur est hors-ligne   Bruttenholm 

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Posté 26 avril 2012 - 16:12

D'autres échos sur Paperman venant de gens qui l'ont vu et/ou ont bossé dessus.

Citation

Paperman was amazing and all finished. What if the future of hand drawn AND cg animation was the same thing?


Citation

I'd love to see an example of 2D animation that is better than Paperman when it comes to subtlety of acting, stability of linework, and consistency of character design. Even the art direction blows away most recent 2D offerings. Frankly, it has beaten 2D animation at it's own game. Sorry. I'm sure that wasn't the intent of the filmmakers but I think they may have inadvertently put another nail in the coffin of 2D feature animation.


Citation

The seamless combination of hand-drawn and CG animation in Paperman is a total game changer.


Citation

They are marrying traditional hand drawn with CG animation and manipulating the lighting and rendering techniques to create a more organic and holistic image. It was beautiful and inspiring work and clearly demonstrates the importance of drawing. The role drawing will play in animated features has evolved and will continue to evolve.


Citation

Having already seen sketches and screenshots before watching the short, I said "wow, this looks really great - looks straight up hand-drawn to me." And then when they screened it, and things started moving... my jaw hit the floor and I went "OH MY GOD WHAT AM I WATCHING."


Citation

In a sense, Paperman will probably be the final nail in the coffin for hand-drawn animation in the traditional sense at Disney. BUT before everybody freaks out, it also means that it is definitely NOT the end of hand-drawn animation at Disney.


et une autre explication de la technique

Citation

I certainly haven't seen anything that looks like this before. Possibly the closest thing might be what they were going for with My Peoples - this may be an evolution of that idea. Like I said, a screenshot of the film would look like it was hand-drawn. It has a lot to do with how they lit the scenes. They used flat lighting - for example, half of the guy's face would be a very light grey, while the other half is in shadow, a dark grey, without a smooth transition in-between the two as is normal in most CG. The drawings were left fairly sketchy - it still has that feeling of a "drawing" intact. Then when it starts moving, it still feels like hand-drawn animation, and yet there is a solidity and dimensionality that can't be achieved with hand-drawn.

They were able to do this because of a new software they developed during production. It's extremely hard to explain. Say there are ten frames of CG animation. The traditional artist then goes over frames 1 and 10, making the "key" drawings over top of the CG, adding things like outlines, strands of hair, pupils, folds in the cloth, etc... Then, because you are drawing on top of a CG model, the computer in-betweens those lines for every frame, understanding and following where the model is on a given frame. The artist then has to tweak those frames to fix any issues with the in-betweens.


#341 L'utilisateur est hors-ligne   Zhibou 

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Posté 26 avril 2012 - 21:28

Donc si je comprends bien, avec cette technique on peut retravailler un rendu CG avec du dessin traditionnel.
Rien que ça, ça me fait rever pour le futur.



#342 L'utilisateur est hors-ligne   Sleven 

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Posté 26 avril 2012 - 21:33

Lee Unkrich va réaliser le Pixar 2015, un film sur le jour de la Fête des Morts :)

http://www.cineheroe...morts-pour-2015

#343 L'utilisateur est hors-ligne   Bruttenholm 

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Posté 27 avril 2012 - 07:58

Voir le messageZhibou, le 26 avril 2012 - 21:28 , dit :

Donc si je comprends bien, avec cette technique on peut retravailler un rendu CG avec du dessin traditionnel.
Rien que ça, ça me fait rever pour le futur.

En fait j'ai un peu de mal à me faire l'image. Ce que tout le monde dit c'est qu'une image fixe du film ressemble à une image dessinée avec une forte présence du trait (il y a eu une comparaison avec l'aspect des dessins animés Disney comme Le livre de la jungle ou Les 101 Dalmatiens) mais qu'une fois que ça se met en mouvement, on n'a jamais rien vu de tel... Ce que je crois comprendre c'est qu'il y a des modèles en synthèse qui se déplacent dans un environnement virtuel/3D et qui "portent" le dessin (Say there are ten frames of CG animation. The traditional artist then goes over frames 1 and 10, making the "key" drawings over top of the CG, adding things like outlines, strands of hair, pupils, folds in the cloth, etc...Then, because you are drawing on top of a CG model, the computer in-betweens those lines for every frame, understanding and following where the model is on a given frame. )... Est-ce que la technique permet "juste" d'habiller un modèle en synthèse avec des lignes et des détails dessinés ou est-ce que le modèle lui-même peut se déformer en fonction du dessin ? Difficile à dire sans avoir le film devant les yeux...

#344 L'utilisateur est hors-ligne   Malec 

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Posté 27 avril 2012 - 09:19

Oui, j'ai aussi pas mal de mal à comprendre. En tout cas, j'aime bien l'idée que Disney propose encore des innovations au niveau de la technique d'animation. La vieille dame semble vraiment sortie de sa tombe. Merci Pixar ?
Les Mondes de Ralph me tente à mort aussi, pour le peu que j'en sais. Cela nous change des princesses.

(et question sur la nouvelle technique rapportée par Brutt : est-ce que ce sera en 48 fps ? :mrgreen: )

#345 L'utilisateur est hors-ligne   Bruttenholm 

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Posté 28 avril 2012 - 10:12

Après quelques autres investigations, je crois comprendre que le processus de Paperman se décompose grosso modo ainsi :
-on anime des silhouettes des personnages en images de synthèse, avec les mouvements de caméra etc. Une sorte de prévisualisation détaillée.
-les animateurs traditionnels prennent ces animations et redessinent par-dessus les phases-clés (en ajoutant détails d'attitudes, expressions, plis de vêtements etc.).
-le logiciel "colle" ces dessins aux silhouettes et arrive à extrapoler les intervalles entre chaque dessin.
-on regarde la séquence et on retouche ici ou là au cas où l'ordi a merdé.

Et voilà... Les bénéfices du truc seraient donc 1)d'aider les animateurs à placer leurs personnages (et, par extension, de les placer dans une mise-en-scène virtuelle mouvante où les perspectives changent etc.), ce qui représenterait un gain de temps et l'assurance d'avoir une animation pas "flottante", 2)de déléguer les intervalles à l'ordinateur, encore un gain de temps et 3)de pouvoir donc libérer la mise-en-scène des dessins animés traditionnels.
Alors c'est sûr que ça fera pas des anim à la John Kricfalusi mais je pense que ça sera quelque chose de très intéressant pour Disney, d'autant plus que le procédé permet de garder la ligne très présente, ce qui pourrait redonner aux films d'anim traditionnels du studio un rendu graphique qui a eu tendance à se perdre au fil du temps.

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