Mad Movies: Production I.G - Mad Movies

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Production I.G Actu du moment : Sucker Gargantia

#1 L'utilisateur est hors-ligne   DarK ChoueTTe 

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Posté 01 avril 2008 - 22:22

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Une série dans laquelle le père Masamune, toujours engagé chez IG, serait apparemment plus impliqué que sur Ghost hound (et ça se sent) sur lequel il a eu finalement très peu d'influence sorti de l'idée (et ça se sent).

Toutes les infos par ici

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Et voilà le dernier trailer en date (en bas de page), tout frais d'aujourd'hui.

Source : notre ami Manuloz l'insurpassable newser.
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Pierru 

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Posté 04 avril 2008 - 02:32

\o/

Je prédit une bombe en perspective !

(ouais je prend des risques de ouf, Shirow+IG, dûr à savoir si ça va être génial ou génial)

C'est très beau en tout cas, bon staff en plus, et l'histoire va nous retourner le cerveau comme d'hab.


Me want !
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   dreef 

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Posté 05 avril 2008 - 10:40

En tous cas, le pitch, sur la base d'une société de réseaux, semble être du pur Shirow.

(ce serait pas plus logique que le titre soit "real dive" plutôt que "drive" ?)
24 hours in a day, 24 beers in a case. Coincidence?

Bonnasse au cast, daubasse au cut.

#4 L'utilisateur est hors-ligne   kea 

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Posté 22 mai 2008 - 22:32

Ah, tiens, y'a un sujet... mellow.gif
(ze chouette stroke again...Fait chier ce forum, même en étant à l'heure, on est à la bourre... sad.gif )



CITATION(dreef @ 05 4 2008 - 10:40) <{POST_SNAPBACK}>
(ce serait pas plus logique que le titre soit "real dive" plutôt que "drive" ?)


Ca serait logique, en effet...(je n'ose pas imaginer que ce soit basé sur un jeu de mot foireux, genre "heal dive", ou un truc du genre...)

'fin bon. RAB. J'en suis au 3.
par contre, désolé, mais je risque de refroidir l'enthousiasme. L'écholotech, ça peut donner du bon. mais là je sais pas, j'accroche moyen, en fait. Pour tout un tas de raisons.
On va commencer par la bonne nouvelle : le premier ép contient une scène qui claque bien, et semble vachement prometteuse...sauf que ça ne suffit pas à faire une série et que ça s'écroule immédiatement, AMHA.
C'est pas nécessairement à cause du léger fanservice grassouillet (bien que la motoko locale soit un peu joufflue à mon goût, et que la kamichu du coin m'agace un chouilla) à la limite, moi, hein, tant qu'on y voit la culotte, je suis content.
C'est pas non plus à cause des couleurs disco et du design inégal (chouettes vaisseaux et combis de merde)...après tout, Tron c'était bien....(y'a 20 ans.... icon_mrgreen.gif )
Si on commence à causer musique, là, par contre, ça va commencer à agacer. (Sans même parler du thème d'ouverture à la limite du soutenable.) La B.O. bien pompier du genre "blockbuster américain des 80's", ça le fait pendant les scènes un peu speed....Mais se farcir le thème de la poursuite d'E.T. en permanence, et très souvent en total décalage avec ce qui se passe à l'écran, ça fait vraiment too much. (Rendez-nous kenji kawai !!!)
Et je préfère ne pas parler du jeunisme ambiant qui flirte par moment avec le ridicule. (on va pas spoiler, mais retenez bien ceci : "fulguro-patins !")


Mais à la limite, tout ça, ça pourrait encore le faire. Nan, c'est au niveau du script que ça pêche. La présentation des persos et des situations est laborieuse. C'est expédié par des dialogues pas très fins et trop appuyés. Trop rapide et superficiel pour se sentir impliqué.
En plus, y'a un manque de ligne directrice vraiment claire. Enfin, y'en a une, mais il semble aussi y avoir une volonté de faire des épisodes vaguement "autosuffisants" (genre une mission par ép)...je sais pas, une construction un chouilla à la eva, peut-être, sauf que les persos ne sont largement pas assez creusés pour que ça accroche (pour l'instant...)
Et puis, globalement, s'il pouvait donner quelque chose sur le papier, je me demande si ce n'est pas tout simplement un pitch à la con. Le coup de la "plongée dans le virtuel", ça le fait vachement mieux quand ça reste "métaphorique" (genre la toute première scène, clairement un clin d'oeil à GITS) Parce que lorsqu'on y va au pied de la lettre, ça donne un peu l'impression qu'on vient d'enclencher le roger troutman. 'fin bon, moi je dis ça, je dis rien...

Bref, pas convaincu pour l'instant. Ca fait un peu série B qui se la joue plus grosse que le boeuf....ça peut même virer franchement nanar, si ça continue comme ça (notez qu'à la limite, je préfèrerais...nan parce que là j'ai par moment l'impression de voir un mix improbable entre du jodorowsky et un remake new age du voyage fantastique... sweat.gif )

Ca a intéret à évoluer vite, parce que là, je suis pas certain de pouvoir tenir. sweat.gif (surtout qu'on a grillé la fin dès le second épisode, pour les plus lents...)

Il faut que je trouve la force....


Par le pouvoir du Roger Troutman ancestral !



Aaaaaargh....
The bitch is dead.

#5 L'utilisateur est hors-ligne   Pierru 

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Posté 28 mai 2008 - 14:53

Bon bin je suis bien obligé de faire le contrepoids avec l’ami Kea parce qu’après le visionnage des 2 premiers épisodes je suis bien emballé.
Déjà, comme on commence à avoir l’habitude avec Prod IG, ça change complètement de la routine habituelle, voir même ça dépayse, avec cette histoire un peu spéciale de ce « diver » qui se réveille 50 ans après un accident ayant survenu au fond de la mer. Même s’il ne peux plus utiliser ses jambes dans la « réalité », il peut néanmoins s’introduire (à tout moment visiblement) dans un système virtuel qui permet le contrôle des îles artificielles dans lesquelles ils sont situés, si j’ai bien compris. J’ai d’ailleurs un peu lâché en cours de route quand ils doivent réparer le système, et j’ai pas tout capté (c’est ça de regarder une histoire de Shirow à 3h du mat’). Le truc, c’est que cet espèce de monde virtuel, semblable à l’océan, est lié directement à la réalité (on peut influer directement sur les machines des îles, de manière électrique mais pas de manière mécanique, comme ces leviers de sécurité des éoliennes qui doivent être activés manuellement). Bon sur ce coup, c’est clairement à suivre pour comprendre le schmilblick. En plus, plusieurs éléments sont à suivre, comme par exemple, pourquoi le prof a pas vieillit, d’où vient ses intuitions et ses prédispositions de la petite à sentir les choses, quel est le rôle de son frère, etc.
Donc l’histoire semble assez intéressante, je trouve pas que les persos soient mal présentés, au contraire, le deuxième épisode en focus sur la petite est plutôt bon pour amener son personnage.

Le visuel et l’animation sont classes (le contraire aurait été étonnant), la scène où la corde se coupe et que les mecs essayent de la retenir est géniale, et ce qui s’en suit aussi, et surtout à prévoir de très beau plans d’océan par la suite je pense, mais par contre il y a un problème dans le chara design avec les cuisses : toutes les nanas ont de bons jambonneaux, même la droïde imbattable en combat rapproché.

Sinon oui c’est vrai que la musique n’est pas géniale, bon les chansons des opening et ending peutvent devenir sympa avec un peu de temps, mais rien d’extraordinaire à ce niveau.

Euh, pour la série B je capte pas trop, mis à part les combinaison quand ils sont en mode dive (ou le fait qu’ils pianotent sur des écrans octogonaux ?), l’histoire en elle-même s’éloigne assez d’un truc cheapos, rien que pour le personnage de Mari…Pardon Haru, et du pourquoi du comment.
Et justement, ça m’a pas donné l’impression d’un truc qui pête plus haut que son cul, c’est plutôt une série estivale où on se croirait en vacances, avec l’océan comme élément central, et une grosse touche d’écologie (non, ce n’est pas sale).
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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Pierru 

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Posté 05 juin 2008 - 10:51

Après avoir vu les 3e & 4e épisodes, je suis bien forcé de mettre ma première bonne impression au placard, et de commencer à être super sceptique à propos de ce sh(ir)ow. Pour rien cacher, j’me suis bien fait chier pendant ces 2 épisodes, qui allaient du très médiocre au carrément nul.
Déjà il y a un truc qui ne m’avais pas gêné plus que ça dans les précédents, mais qui là était plus que flagrant, c’est que la musique est complètement à côté de la plaque pour les scènes qu’elle est sensée faire vivre. On met des trucs pseudo épique quand il ne se passe rien et au contraire, on a rien quand ça bouge. Ca n’aide pas vraiment à l’immersion.
Après, alors que j’avais trouvé l’animation classe avant, il y a des trucs vraiment mal foutus, comme par exemple ce diver à récupérer dans des tourbillons (oui, les tourbillons sont ceux de l’océan virtuel, cherchez pas j’ai pas capté non plus). Encore les scènes de dialogues passent, mais les scènes d’action comme celle-ci sont super mal foutues. Je parle même pas de celle très brève où le frère de la petite doit récupérer un « truc » dans la réalité, (j’ai pas compris quoi non plus, décidément…) et donc qui supposerait qu’il y ait une baston, des gunfights ou un truc du genre, mais au final il reste rien, ou plutôt un truc torché et super mal animé (inexcusable).
L’idée d’un océan où la conscience des gens pourrait être digitalisée partait d’un truc qui aurait pu être intéressant, mais si c’est pour en faire une espèce de réservoir à fantasmes, ou un truc bateau du genre, c’était pas la peine.
Je vais essayer la suite pour voir si la série prend une autre direction mais ça me dit rien qui vaille.
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#7 L'utilisateur est hors-ligne   dreef 

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Posté 24 août 2009 - 16:52

Real Drive se place dans un monde futuriste où les gens sont connectés à un réseau virtuel, le "Metal" (contraction de "Meta-Real"), qui vient se superposer à la réalité, grâce à une puce implantée dans le cerveau. Les interactions réel/virtuel se font un peu à la manière de Dennô Coil à la différence que la connexion est permanente et ne nécessite pas d'accessoire particulier. Le cœur de ce système est situé dans les profondeurs de l'océan Pacifique, sous une île artificielle, centre d'expérimentations environnementales censé apporter une réponse au réchauffement climatique, mais aussi lieu de vie pour toute une communauté. Le Metal est une modélisation métaphorique calquée sur l'océan qui contient la conscience et la mémoire des individus, permettant aussi bien de rechercher le biorythme terrestre que d'explorer la psyché humaine. Des divers sont chargés de "plonger" dans le Metal afin de localiser et réparer les dysfonctionnements.

La série se constituent de loners qui peuvent être de petites enquêtes dans le réel, des missions dans le Metal ou de la simple tranche de vie, prétexte à Shirow pour refourguer ses thèmes métaphysiques (la place de l'individu dans le réseau, l'humain cherchant à dépasser sa condition, l'androïde en quête d'humanité...), écologiques (la nourriture de synthèse), technologiques (la numérisation des livres) ou encore ses préoccupations d'ordre sexuel. Un contenu d'intérêt très variable, qui nécessite d'apprécier les séries lentes et le slice of life. La dernière lignée d'épisodes développe toutefois un arc autour d'une intrigue écolo-politique. A noter que les habituels teasers sont remplacés par une courte séquence introduisant l'épisode suivant.

L'histoire se concentre autour d'un petit groupe de protagonistes : Haru, un diver qui a passé 50 ans dans le coma ; son androïde Holon, plus humaine qu'il n'y parait ; Minamo, une collégienne pas encore digitalisée qui doit se connecter au Metal manuellement ; Satô, son frère, adepte du combat de rue et spécialiste des missions de terrain ; Kushima, responsable du réseau, et quelques autres. Le script aime aussi s'attarder sur des personnages secondaires, tels un parent ou un ancien rival, et il n'y a pas véritablement de "héros". Le point de vue du spectateur est toutefois représenté à travers Minamo, la seule qui soit extérieure au réseau. Au fur et à mesure des épisodes, les personnages sont tous creusés, avec du background en bonus (l'enfance du diver, par exemple) et des évolutions parallèles intéressantes (Haru/Kushima), l'anime faisant preuve d'une grande maîtrise sur ce point.

Le production design de cette "éco-île" est très réussi, on a un peu l'impression d'être en vacances dans un cadre de vie idéal, sentiment renforcé par les musiques légères ou énergiques de Hideki Taniuchi (celles composées par Yoshihisa Hirano sont en revanche à chier). Le chara n'est pas en reste, malgré un problème de proportions des cuisses des persos féminins sur les premiers épisodes, qui disparaît par la suite. Les CGI sont bien intégrées, sauf quand c'est du tout 3D où là ça devient franchement dégueulasse.

Le principal soucis de l'anime vient de ce qui aurait pourtant dû être son attrait, à savoir les plongées dans le Metal, abstractions psychédéliques souvent de mauvais goût, en plus d'être la plupart du temps opaques et incompréhensibles. Ces séquences ne constituent toutefois qu'une petite partie de la série et sont peu nombreuses. L'autre problème, c'est le scénario, dont les enjeux relèvent davantage du drama (Haru parviendra t-il à remarcher ? Minamo deviendra t-elle une bonne cuisinière ?), qui ne développe finalement pas grand chose et ne se détache jamais du déjà-vu, ce qui ne l'empêche pas de se permettre des références pompeuses à Tron ou 2001. A la fin, on se dit "tout ça pour ça", après une improbable dernière pirouette scénaristique.

Des défauts majeurs dans un anime qui regorge pourtant de bonnes idées, avec lequel j'ai malgré tout passé un bon moment. Une série estivale rafraîchissante que j'ai vu pendant la grosse chaleur en sirotant des margaritas, forcément ça augmente le capital sympathie.
24 hours in a day, 24 beers in a case. Coincidence?

Bonnasse au cast, daubasse au cut.

#8 L'utilisateur est hors-ligne   Zak 

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Posté 16 octobre 2011 - 19:08

Guilty Crown 01
Voici la grosse série de l'automne avec aux commandes le réal de Death Note/HoTD, les scénaristes de Code Geass et Prod I.G à l'animation. Forcément le mélange est détonant puisque cet épisode a une gueule de long-métrage. En revanche, si le background a l'air solide (le Japon essaye de redresser la barre après une catastrophe biologique), l'histoire s'annonce classique et fortement orienté shônen avec un lycéen qui découvre un pouvoir. Méfiance donc.

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#9 L'utilisateur est hors-ligne   DarK ChoueTTe 

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Posté 18 octobre 2011 - 03:17

Guilty crown 1

Pareil que mon confrère.
C'est de la grosse prod bien léchée comme IG nous en pond régulièrement, et rien que pour ça, ça donne envie de continuer.
Car, hors de ça, même si tout le reste est bien géré pour ce que c'est, ça ne semble pas avoir un gros potentiel, au premier abord.
Là où Geass introduisait un pouvoir original et un héros décalé, on nous sort ici un lycéen maussade avec un pouvoir de frappe démesuré.
Faut voir, donc.

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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Zak 

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Posté 22 octobre 2011 - 11:27

Guilty Crown 02
Toujours une tenue technique très haute (entre ça, Fate Zero et Last Exile, on est servi) et une ressemblance de plus en plus frappante avec un certain Code Geass (on remplace le génie par le pleurnichard) mélangé à du GITS (un peu). Les CGI sont quasiment invisibles et j'aime bien le concept de pilotage des méchas (avec le pilote hors du robot). Plus que le héros avec sa méga épée qui sort de la fille... Ca reste foncièrement bourrés de clichés (fan service, l'arrivé de la nana au lycée) mais c'est assez plaisant à suivre. Faut juste que le héros meurt rapidement et laisse la place au groupe des résistants...

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#11 L'utilisateur est en ligne   Vivi 

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Posté 28 octobre 2011 - 01:02

Enfin vu le premier Guilty Crown ! Et euh.. bah euh... c'est... Bon c'est super joli avec une réal qui tient la route, ça y'a aucun problème. Mais le héros ado gros bof... et la fille aux cheveux roses aussi, je sens déjà qu'elle va me saouler (en plus d'être quasiment à poil). On perçoit une touche de Code Geass effectivement, mais avec des persos mous et déjà vus (même une Nekomimi, les gars...)(et le Tachikoma du pauvre, sérieux :().

Bref, pas convaincue malgré les jolis atouts techniques et le staff qui peut laisser espérer quelque chose de pas trop mal. La chanson du début pour instaurer l'ambiance, c'est trop poussif, ça a pas marché sur moi, genre sous-GitS. AHHH noitaminA, tu fous quoi ?

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Je compte sur vous pour regarder la suite, dans ma tentative de "moins mais mieux" je sais pas encore si je vais tenter...

Citation

Faut juste que le héros meurt rapidement et laisse la place au groupe des résistants...

Si seulement *_*

#12 L'utilisateur est hors-ligne   Pierru 

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Posté 28 octobre 2011 - 01:09

Voir le messageVivi, le 28 octobre 2011 - 01:02 , dit :

genre sous-GitS.


D'ailleurs, les docteurs sont exactement les mêmes non ? (avec leur lunettes de soleil-visière et leur combis anti-radiation).
Ca donne même l'impression de se passer chez Gits, avec des persos différents. C'est visuellement très chouette quoi.
Le héros, tout adolescent qu'il est, a pas l'air trop con (par contre la chanteuse gol, c'est une autre histoire ouais)

Maintenant, faut que je matte l'autre moitié de l'épisode (me suis endormi hier soir :sweat:)
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#13 L'utilisateur est en ligne   Vivi 

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Posté 28 octobre 2011 - 01:21

Ouais enfin "pas trop con", je veux bien, mais il est quand même sacrément transparent, surtout si on le compare à un Lelouch, qu'on aime ou pas mais qui avait un cerveau. Là c'est vraiment le héros lambda qui n'a pas encore su s'affirmer et trouver un sens à sa vie mais heureusement des résistants avec une super jeune fille bonnasse vont lui montrer le droit chemin et en plus c'est super il doit (attention vlà le spoil de fin d'épisode) mettre sa main dans la fille pour avoir un super pouvoir qui la fait gémir par la même occasion. J'ai fait exprès de pas mettre de virgule.

J'ai pas trouvé ça totalement mauvais, la preuve j'ai regardé jusqu'au bout :D mais si ça reste aussi peu original, je sais pas si ça vaut vraiment la peine... Le fait que tu te soies endormi est quand même assez significatif. Après c'est qu'un premier épisode, ça peut encore partir dans tous les sens. Ils sauront ptêt nous étonner. (la dernière série de Tetsuro Araki c'est Highschool of the Dead, c'est ça ? :twisted: )

#14 L'utilisateur est hors-ligne   Zak 

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Posté 29 octobre 2011 - 11:18

Guilty Crown 03
Forcément, on se tape un début de vie scolaire avec la nana qui débarque dans l'appart du héros. De l'über classique puisqu'on retrouve la simili relation CC/Lelouch mais avec deux nouveaux personnages nettement moins intéressants. Le groupuscule des Croque-Morts remplaçant eux Les Chevaliers Noirs. Dans cet épisode Shû reçoit une mission des Croque-Morts et doit trouver quel élève de son lycée était présent lors de l'attaque de l'épisode précédent. Car ce dernier pourrait dénoncer notre héros... Le début m'a pas emballé mais la fin est réussie (en plus un des nouveaux persos à l'air chouette). C'est bourré de défauts pour l'instant mais j'arrive pas à détester, notamment grâce à la réalisation toujours aussi impressionnante.

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#15 L'utilisateur est hors-ligne   Pierru 

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Posté 31 octobre 2011 - 00:40

Pareil, j'arrive pas à ne pas aimer. :)
(:arrow: épisode 4)
Alors oui c'est blindé de fan service (le challenge de la série: montrer un boule toutes les 5 minutes), il y a des personnages vraiment discutables (la chanteuse autiste décidément j'ai du mal), oui ça a la gueule d'un truc convenu avec le jeune homme insignifiant et indécis qui va faire parti du masterplan malgré lui, mais bizarrement, c'est vachement divertissant.
C'est ultra bien foutu d'une part (la réal est excellente, et le fait que ça rappelle de gueule énormément GITS:SAC ça suffit à maintenir l’enthousiasme), c'est rythmé et c'est pas si balisé que ça. Le groupe des résistants est cool, les bâtards d'en face sont de vraies salopes, et même si j'ai pas encore tout capté au principe du void ça peut donner de bons trucs, comme ça en a déjà donné jusqu'ici. Et puis je kiffe le leader, top classe.

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