Mad Movies: Les jeux de la Team Meat [PC, 360, Wii & Mac] - Mad Movies

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Les jeux de la Team Meat [PC, 360, Wii & Mac] On s'en paye une tranche ?

#31 L'utilisateur est en ligne   Peav' 

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Posté 17 novembre 2010 - 22:41

Voir le messageInfiltrator, le 17 novembre 2010 - 13:28 , dit :

Citation

Hooper


Qui est ce Hooper et pourquoi ai je envie de l'étrangler?


Roooooh, il est bon esprit :)
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#32 L'utilisateur est hors-ligne   kea 

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Posté 01 décembre 2010 - 15:10

Gentlemen... B)

Ready ?

On your marks...

Get set...

GO !

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EDIT : watchaaaaa...
J'ai plus de pouces.
(et mes voisins doivent me prendre pour un dingue.)
The bitch is dead.

#33 L'utilisateur est hors-ligne   Slimdods 

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Posté 02 décembre 2010 - 22:21

tu joues comment sur PC Kéa ?
Faut une manette au top pour apprécier ce cher d'oeuvre !

D'ailleurs, j'ai fini le monde blanc depuis le WE dernier (rien d'insurmontable hein) ... et le monde noir promet, avec des scies partout !
Quel jeu : QUEL JEU !
Vive les steaks.

#34 L'utilisateur est hors-ligne   kea 

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Posté 03 décembre 2010 - 11:54

Voir le messageSlimdods, le 02 décembre 2010 - 22:21 , dit :

tu joues comment sur PC Kéa ?
Faut une manette au top pour apprécier ce cher d'oeuvre !


Avec une pauv' copie de manette péhaissedeux. (J'en avais une bien meilleure, fut un temps, mais elle a fini encastrée dans un mur. :mrgreen: )
C'est pas le top, mais de toute façon, avant de m'en prendre à la manette, va falloir que je continue à me dérouiller un peu les doigts. :sweat:
J'ai jamais été un roxxor en plateforme, mais là mes pouces me rappellent que ça fait un bail que j'ai pas pratiqué.
(Et que ce design de manette n'est pas gégé sur le long terme. :ninja: )

Citation

D'ailleurs, j'ai fini le monde blanc depuis le WE dernier (rien d'insurmontable hein) ... et le monde noir promet, avec des scies partout !
Quel jeu : QUEL JEU !
Vive les steaks.

Yep, ça bute. (et la bande son dé-chi-re !)
J'en suis à rapture, et ça commence à devenir solide. (OK, c'est pas IWBTG, mais j'ai bien cru que j'allais péter un plomb quand même sur le premier tableau :ninja: )
L'évolution de la difficulté est vraiment vachement bien dosée. Ca fait plaisir de voir un level-design aussi bien foutu.
Pour en revenir à ce que vous racontiez dans les PdP, c'est vrai que c'est une assez bonne illustration de ce que peut faire un die-and-retry bien dosé. Je n'ai jamais été un vrai acharné fou furieux, mais plus jeune, j'ai quand même lessivé quelques trucs qui me rendraient dingue maintenant.
Depuis plusieurs années, je suis clairement trop vieux pour ces conneries.
Et là, curieusement, j'enchaine les morts sans souci, et j'éprouve un vrai plaisir à progresser à la dure.
Je pense que ça vient de la précision du gameplay. Z'en causiez un peu dans le podcast, et c'est vrai. Ici quand je meurs, c'est de ma faute. Le jeu n'est pas particulièrement pervers ou traitre. C'est vraiment du skill pur. Si tu veux passer le niveau, il va falloir atteindre un certain niveau de perfection. Du coup, le jeu est assez gratifiant. Quand tu gagnes, c'est mérité, forcément.

(Bon, par contre, pour l'instant je me contente d'un simple run sans chercher à chopper les pansements ou autres conneries. Faut pas déconner non plus. On verra plus tard pour les machins de fous-furieux.)

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#35 L'utilisateur est hors-ligne   Carnage 

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Posté 03 décembre 2010 - 18:09

Bon j'ai enfin réussi à faire fonctionné la manette, par contre on dirait qu'il y a un blem, le perso cours tout le temps, que je fasse x ou pas en avançant il va tjrs à la même vitesse du coup il fait toujours des sauts en longueur de malade...
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#36 L'utilisateur est hors-ligne   kea 

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Posté 03 décembre 2010 - 19:16

La MàJ n'a pas résolu le truc ? Perso j'avais réglé le problème en utilisant un émulateur de pad xbox. (j'ai utilisé celui-ci, à déziper et configurer dans le dossier du jeu. Plus de détails ici.)
The bitch is dead.

#37 L'utilisateur est hors-ligne   Carnage 

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Posté 03 décembre 2010 - 20:06

Ha c bon c'est juste mon pad analogique qui était associé à la gachette XD (mais c'est quand même un peu merdique à régler l'émulateur de pad, et apparemment il faut la dernière version 2.0.2.94)

Enfin bref, moi j'ai plus d'index (c'est ptet pas si mal de toujours courir finalement) ni de voix à force de gueuler "putain mais ça passait là!". J'ai juste fait le 1er monde et j'ai déjà raté plein de bandages (y'en aurait 1 par niveau?) et tous les dark world :/
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#38 L'utilisateur est hors-ligne   DJ NONO 

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Posté 07 décembre 2010 - 23:19

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#39 L'utilisateur est hors-ligne   Slimdods 

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Posté 07 décembre 2010 - 23:24

La classe Charal !
(sérieux, c'est énorme !!!)

Si tu en as d'autres comme ça Nono; n'hésites pas !

#40 L'utilisateur est en ligne   Ikki 

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Posté 07 décembre 2010 - 23:31

Pour info, c'est le dessin de la jaquette du jeu PC.
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#41 L'utilisateur est hors-ligne   Slimdods 

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Posté 07 décembre 2010 - 23:41

Voir le messageIkki, le 07 décembre 2010 - 23:31 , dit :

Pour info, c'est le dessin de la jaquette du jeu PC.


:ninja:

(m'en fout, j'ai le jeu sans boite et ça diglingue)
(puis tu l'as pas toi d'abord)
(Na !!!)

(disparition dans un nuage de fumée)
(bande de gros bourg')

#42 L'utilisateur est hors-ligne   chezwam83 

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Posté 07 décembre 2010 - 23:44

L'image ne s'affiche pas chez moi ...

Sinon je l'ai pris ce soir, et en effet, c'est hardos ... Faut vraiment calculer, pas sauter trop loin ou trop haut, sinon bah le steak fini haché ... :mrgreen:
Pis les références sont bien fendardes, Street Fighter pour le premier monde, Castlevania pour le deuxieme, la chanson du "dramatic look" pour ceux qui connaissent en présentation du monde ... Pis le bruit que fais le Meat Boy quand il se déplace ... Miam ! :lol:
C'est dur mais fun !
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#43 L'utilisateur est hors-ligne   thanatoboy 

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Posté 08 décembre 2010 - 00:58

Yaaaaaaaaaaaaahhhhh!!!!!! J'ai du y passer 3 ou 4 heures, mais j'ai enfin débloqué "The guy" avec ses 3 levels de psychos(et mon 50 eme bandage)!!!

Reste plus qu'a trouver les 50 autres (genre les trucs durs), finir tous les levels noirs (genre les trucs intordables).

J'ai plus de doigts, j'ai plus de Lexomil non plus.





Yaaaaahhhh!!!!
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#44 L'utilisateur est hors-ligne   contagion 

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Posté 23 décembre 2010 - 16:10

Cantonné en deuxième page ?

:angry:


Scandale !


Gaulé, et, comme tout le monde, ça envoie du bois. C'est épuré à l'extrême, tu sautes et tu cours, la quintessence du vidéoludisme. Les niveaux sont bien retors mais des modèles de levels design ; certains niveaux en black à contrejour sont juste magnifiques en plus.

Mieux vaut privilégier les sessions brèves en revanche, sous peine de crispation certaine.

Parce que ça devient vite méchamment hardcore. Comme dit plus haut, tu peux mourir des centaines de fois, faire des vieux craquages sur l'ultime piège placé devant toi. Mais cependant, il survient parfois de brefs moments de grâce, terriblement gratifiants, essentiellement jouissifs, où on a l'impression de voler à travers le niveau, où le morceau de barbaque se mue en danseuse étoile et en homme araignée. De purs moments d'éternité arrachés à l'entropie et à la mort (qui se rappelle bien vite à vous néanmoins).

Sinon on a déjà mentionné l'aspect jubilatoire des replay finaux, avec sa myriade de Meat Boys franchissant le niveau jusqu'à ce qu'un seul d'entre eux parvienne à la princesse, tous les autres rivaux ayant été broyés en chemin. Je viens de comprendre pourquoi ce jeu procure un plaisir aussi immédiat et séminal : ce n'est ni plus ni moins qu'une parabole vidéoludique du parcours des spermatozoïdes jusqu'à l'ovule.

Super Meat Boy est une ode à la vie.





(ah et sinon la musique de la fabrique de sel :wub:)
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#45 L'utilisateur est en ligne   Peav' 

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Posté 24 décembre 2010 - 02:02

Tu deviens un TRUE® gamer Contage. Et ça c'est beau.

Bientôt, tu mériteras un changement de statut.
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